饑荒海難·重鑄——季節(jié)篇
霧季:霧季海水會發(fā)生上漲,導致沙灘地皮會自動積水。霧季的海浪會變得更加密集和龐大,和季風季一樣是對于航行的考驗。類似于哈姆雷特的雨露季,霧季會產(chǎn)生大霧天,大霧天在提高潮濕度的同時還會降低行動能力。霧季的積水不會生成毒蚊子,但如果存在大霧天,積水處的玩家會飛速積攢潮濕度導致可能存在的凍傷威脅。
復蘇季:進入復蘇季后,地圖上開始大量刷新昆蟲類怪物。同時作為夾在季風季和雨季之間的季節(jié),復蘇季也是潮濕的,降雨和冰雹會交替出現(xiàn)持續(xù)阻礙玩家的行動。復蘇季時,草叢會進化為高草叢,高草叢在原本的基礎上產(chǎn)出多一份草,但也有概率產(chǎn)出“驚喜”。復蘇季的海上會開始起霧,海上起霧的效果與陸地起霧一致,但玩家在霧中如果缺少照明不論晝夜都會遭遇類似黑暗的危險。
干季:干季與哈姆雷特的繁茂季類似,但又在具體內(nèi)容上不同。首先,哈姆雷特的花粉熱機制被引入干季,但并非所有地形都受到影響,最初只有植被最為繁茂的叢林會是如此,但在第四天開始除了沙灘和海洋都會受到影響,第七天開始則是全圖覆蓋?;ǚ蹮岬挠绊懕裙防滋馗訍毫樱婕以诳人誀顟B(tài)下的速度會變得很慢。地圖上開始刷新植物類怪物,對玩家造成威脅。
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