【DOTA2周報(bào)】成效顯著,小小獸勝率明顯降低!
本周全分段的使用率、勝率排行榜如下:


【本周總結(jié)】
上周更新了7.31c,對(duì)頭部的幾位英雄并未造成較大的影響,不過使用率墊底的狼人和勝率墊底的TK在勝率上分別上升了5%和2%,不過有人歡喜有人愁,在7.31c版本更新中明顯受到削弱的獸和小小勝率則分別下降了5%和3%,基本算是達(dá)到了對(duì)弱勢(shì)英雄的扶持和對(duì)強(qiáng)勢(shì)英雄的削弱。
【本周英雄】

你要到三途川去嗎?
本周給大家?guī)淼挠⑿凼沁z忘法師——帕格納,俗稱古法/骨法,目前版本由于節(jié)奏點(diǎn)的問題,帕格納大多作為輔助位登上,棒子能夠在團(tuán)戰(zhàn)中很好的限制對(duì)方的法師英雄,而輸血和虛無能夠在團(tuán)戰(zhàn)中保證大哥的生存,并且帕格納在單兵作戰(zhàn)時(shí)也有不錯(cuò)的戰(zhàn)力,這些都讓帕格納成為了一個(gè)優(yōu)秀的輔助。
基礎(chǔ)屬性

帕格納在前期等級(jí)低的時(shí)候僅有移速和射程是他的優(yōu)勢(shì),而隨著等級(jí)的提升,主屬性智力會(huì)逐漸有顯著的提升,高額的智力就能保證帕格納不會(huì)因缺藍(lán)而放不出技能,不過血量依
然會(huì)是帕格納的問題,所以除非必要的時(shí)候,一般帕格納不會(huì)站在前方和對(duì)面對(duì)拼。
前期思路

首先是出門裝方面,作為長手輔助,前期很重要的一點(diǎn)就是要通過普攻消耗對(duì)方的血量,同時(shí)因?yàn)榕粮窦{身板脆弱,對(duì)面很有可能會(huì)把更多的技能交給你,所以我會(huì)推薦這里多帶補(bǔ)給品和少量的屬性并且一定要攜帶仙靈火,這會(huì)讓帕格納在前期并不是那么容易的會(huì)被擊殺,幫助隊(duì)友建立線上的優(yōu)勢(shì)。
?


技能方面推薦1級(jí)學(xué)習(xí)幽冥爆轟和幽冥守衛(wèi),學(xué)習(xí)幽冥爆轟可以幫助隊(duì)友補(bǔ)遠(yuǎn)程兵,而幽冥守衛(wèi)可以降低對(duì)方的技能傷害并且在對(duì)拼時(shí)在血量上占據(jù)上風(fēng),如果對(duì)面釋放技能,那就被棒子抽,如果完全不放技能,帕格納就可以依靠自己的長手優(yōu)勢(shì)拿到血量優(yōu)勢(shì),而且有時(shí)候可以把棒子作為誘餌,吸引對(duì)方的攻擊,來達(dá)到換血優(yōu)勢(shì)或者擊殺的目的。
之后推薦是主加棒子副加虛無,1級(jí)爆轟,有大點(diǎn)大,帕格納的虛無已經(jīng)被削弱了很久了,等級(jí)低的時(shí)候施法距離過近導(dǎo)致幾乎只能對(duì)自己使用,雖然對(duì)線期影響確實(shí)也不是很大,但在中期的影響還是并滿級(jí)的爆轟明顯的,而棒子作為帕格納在團(tuán)戰(zhàn)中限制對(duì)方的關(guān)鍵技能當(dāng)然需要主加。
不過也有另一種情況,就是帕格納會(huì)有更多的自己玩的空間,那么我推薦優(yōu)先補(bǔ)滿爆轟,這樣能夠保證帕格納自己的經(jīng)濟(jì)和輸出。

然后是前期帕格納的優(yōu)質(zhì)裝備選擇,毛毛帽,帕格納作為一個(gè)脆皮英雄還要給隊(duì)友提供血量,毛毛帽和凝魂之淚都會(huì)是前期相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的保命裝,而因?yàn)榘糇拥拇嬖冢瑢?duì)于魂淚的需求沒有那么明顯,所以這里更推薦毛毛帽,當(dāng)然也可以我都要!
中后期:

在中期的裝備選擇上,我們一切以保命優(yōu)先,所以首先推薦的是魔杖、綠鞋、以太,這幾件幾乎是帕格納的必備裝,而推推和微光既能保護(hù)自己也能救到隊(duì)友,一般選擇1個(gè)就好阿托斯是根據(jù)特定情況的出裝之一,這里當(dāng)然也可以換成吹風(fēng)。

后期的裝備選擇基本也就是傳統(tǒng)法師的裝備,都需要根據(jù)特定的情況選擇出裝,這里盤子、吹風(fēng)、林肯以及對(duì)標(biāo)林肯的蓮花都是為了保護(hù)隊(duì)友,而盤子則是能夠很好的保護(hù)自己,羊刀就不必多說了。

在天賦加點(diǎn)上我們選擇10級(jí)+200點(diǎn)生命、15級(jí)+3幽冥守衛(wèi)生命、20級(jí)+20%生命汲取回復(fù)、25級(jí)+1.75幽冥守衛(wèi)傷害系數(shù)。
天賦上也以功能性為主,這里要特別講一下20級(jí)的天賦,帕格納的生命汲取本來應(yīng)該是對(duì)方扣多少血自己回復(fù)多少,但是點(diǎn)了這個(gè)天賦之后,傷害是不變得,只有回復(fù)量增加。25級(jí)不選擇+160幽冥爆轟傷害也是因?yàn)榧恿?60點(diǎn)傷害仍然做不到一個(gè)爆一波兵,那他的戰(zhàn)略意義就不足夠大。
?
整體思路:
輔助帕格納整體的游戲思路就是前期利用帕格納的技能和身板上的一些優(yōu)勢(shì)保護(hù)隊(duì)友和對(duì)對(duì)方產(chǎn)生一定的單人壓制,而團(tuán)戰(zhàn)時(shí)主要依靠輸血和棒子打出作用,關(guān)鍵時(shí)刻使用虛無救一下大哥,整體上是一個(gè)看起來偏“混“的英雄,所以對(duì)于使用者在意識(shí)上的要求會(huì)更高。
?
?
以上便是本期DOTA2周報(bào)的全部內(nèi)容了,本周2022 DOTA2斯德哥爾摩特錦賽已經(jīng)正式開戰(zhàn),比賽上又會(huì)有哪些有意思的套路出現(xiàn)呢?