【戰(zhàn)錘冥土世界】葛瑞希勒的技斗者

葛瑞希勒的技斗者
? ? 鱗城哈庫隆的風(fēng)暴沖著咆哮瘤林席卷而下。其中屠殺者葛瑞希勒帶領(lǐng)著她將要通過進(jìn)行祭神的謀殺儀式來磨礪技巧的一支角斗士團(tuán)體。技斗者們是老練的戰(zhàn)士,不單是經(jīng)由無數(shù)致命決斗的能手,也是絕世無雙的表演家,她們以一次次靈巧的跳躍和令人眼花繚亂的華麗動(dòng)作所完成的屠殺,作為獻(xiàn)給血神的禱告。
? ? 葛瑞希勒的殺手團(tuán)隊(duì)中每名成員都十分個(gè)性——以帶刃裝甲進(jìn)行著閃電般的攻勢的卡勒西絲突入戰(zhàn)場時(shí),瑞塔利亞在戰(zhàn)場上方騰躍穿梭。蘇瑞雅拉則鐘愛于使用倒鉤長鞭,將那些面對著揮舞著利刃和手盾的特拉克莎因失誤重傷的敵人,作為受害者盡情玩弄。

本次帶來的是冥土世界第七賽季的第二個(gè)擴(kuò)展套盒,秩序大聯(lián)盟中凱恩之女的殺戮姐妹戰(zhàn)隊(duì)——葛瑞希勒的技斗者。
設(shè)計(jì)閑扯
? ? 殺戮姐妹是在儀式與格斗中追求殺戮藝術(shù)的一群血神凱恩狂熱崇拜者(有一點(diǎn)k之上再有一點(diǎn)s),佩戴者金色的駭人面具之下也是一具鍛煉有素的身軀,天使的身材和魔鬼的面龐。而本戰(zhàn)隊(duì)也以冥土世界的形式體現(xiàn)著這一獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式。
? ? 殺戮姐妹靈敏的動(dòng)作使得她們能夠發(fā)起極高頻率的進(jìn)攻,因而她們面板中均有包含【連擊】的攻擊行動(dòng),當(dāng)存在擁有【跟進(jìn)】屬性的攻擊手段時(shí),能夠作為反應(yīng)觸發(fā)對應(yīng)的攻擊行動(dòng),連續(xù)進(jìn)攻造成傷害。
? ? 雖然殺戮姐妹脆弱的身體難以承受造傷能力較高的一些攻擊,但她們即便在防御失敗,將要遭受傷害時(shí),也能通過一些華麗的閃躲動(dòng)作將一些致命傷變?yōu)椴羵?。在冥土世界中表現(xiàn)為了類似于納垢信徒戰(zhàn)隊(duì)蛆啐者的防御擲骰減傷能力【靈活躲閃】
? ? 【靈活躲閃】:當(dāng)此戰(zhàn)士受到攻擊行動(dòng)造成的傷害時(shí),根據(jù)防御擲骰的閃避符號數(shù)量,每一個(gè)減免1點(diǎn)傷害,至多減至1。
? ? 技斗者與第三季的利刃巫會同為凱恩之女陣營戰(zhàn)隊(duì),除了能穩(wěn)定在游戲的第三輪開始時(shí)進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài),也有著能夠提前進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)的方式。而不同于需要在敵方殘廢時(shí),由在場的領(lǐng)袖進(jìn)行獻(xiàn)祭選擇一名戰(zhàn)士進(jìn)入激勵(lì)的利刃巫會,技斗者的成員分別有著與各自的攻擊行動(dòng)和特殊能力息息相關(guān)的額外激勵(lì)條件。
? ? 讓我們以及極具侵攻性的戰(zhàn)士卡面板來開始體會技斗者戰(zhàn)隊(duì)的恐怖作戰(zhàn)能力。
戰(zhàn)士卡
【領(lǐng)袖】?屠殺者葛瑞希勒 [祭司]

面具有夸張的四根大角的是本隊(duì)的領(lǐng)袖葛瑞希勒,同時(shí)也是一名祭司。
葛瑞希勒除了能夠在游戲的第三輪激勵(lì),當(dāng)她的攻擊行動(dòng)造成了暴擊就能夠提前進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)。
葛瑞希勒的移動(dòng)屬性為4,在激勵(lì)狀態(tài)下移動(dòng)速度更快,達(dá)到了5。她比其他的光頭隊(duì)員多了足足兩個(gè)獨(dú)立分件的秀發(fā),因而她的耐傷屬性也為4(笑)。同時(shí)作為領(lǐng)袖的她閃避2的防御屬性配合【靈活躲閃】能夠抵擋更多的攻擊。
葛瑞希勒的攻擊行動(dòng)【技藝者之刃】是攻擊范圍1,狂暴3,傷害2的攻擊行動(dòng)。在激勵(lì)狀態(tài)下變?yōu)榉鬯?使得命中能力直接翻倍。同時(shí)這個(gè)攻擊行動(dòng)擁有特效【連擊】和關(guān)鍵成功特效【重?fù)?】,三個(gè)骰子使得擲出關(guān)鍵成功的幾率略高于常人,觸發(fā)重?fù)敉瑫r(shí)也能使之被激勵(lì)。
領(lǐng)袖葛瑞希勒的面板在耐傷4的冥土世界戰(zhàn)士中可以說處于T0梯隊(duì),兼?zhèn)溥M(jìn)攻與存活能力的她則帶領(lǐng)著這么四名脆弱但激進(jìn)的殺戮姐妹:
鞭笞者蘇瑞雅拉

蘇瑞雅拉是面具上沒有角,手持長鞭和手盾的殺戮姐妹。
蘇瑞雅拉除了在第三輪被激勵(lì),當(dāng)其以反應(yīng)的方式進(jìn)行了一次攻擊行動(dòng)也能使之進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)。
蘇瑞雅拉作為一名殺戮姐妹,輕巧的身段使得她擁有閃避2的防御屬性和2點(diǎn)耐傷,移動(dòng)屬性為4,激勵(lì)狀態(tài)變?yōu)?。
她的攻擊行動(dòng)【倒鉤長鞭】是攻擊范圍2,狂暴3,造傷1的攻擊行動(dòng),這項(xiàng)攻擊行動(dòng)在激勵(lì)狀態(tài)下造傷能力提升至2。同時(shí)這個(gè)攻擊行動(dòng)擁有【連擊】特效。
【利刃手盾】是攻擊范圍1,重?fù)?,傷害1的攻擊行動(dòng)。特效【跟進(jìn)】能使她在與目標(biāo)相鄰并以【倒鉤長鞭】攻擊后,進(jìn)行這項(xiàng)攻擊,這個(gè)行為不但能使她進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài),也有機(jī)會打出3點(diǎn)的高額傷害。
糾纏者瑞塔利亞

瑞塔利亞的面具有兩根角,揮舞著長刀和刺網(wǎng)。
瑞塔利亞的攻擊行動(dòng)使敵方進(jìn)入【蹣跚】時(shí)就能夠在第三輪之前被激勵(lì)。而能夠使她在進(jìn)行沖鋒超級行動(dòng)時(shí)獲得[飛行]關(guān)鍵詞她的特殊能力【騰躍】,在激勵(lì)狀態(tài)下也直接被[飛行]關(guān)鍵詞替代。
瑞塔利亞同樣是移動(dòng)4,激勵(lì)后變?yōu)?,閃避2,耐傷2的屬性。她的攻擊行動(dòng)【長刀和刺網(wǎng)】是攻擊范圍2,粉碎3,傷害2的屬性(刀和網(wǎng)分別打1?),激勵(lì)狀態(tài)下變?yōu)榉鬯?。這個(gè)攻擊行動(dòng)除了【連擊】外,也有能夠利好隊(duì)友們后續(xù)進(jìn)攻,以及使她進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)的【蹣跚】特效。
卡勒西絲銀影

卡勒西絲是揮舞著一對臂刀,面具上有一根長角的殺戮姐妹。
卡勒西絲閃避2與耐傷2的屬性同其他姐妹,但人如其名的她,移動(dòng)屬性為5,激勵(lì)狀態(tài)更是達(dá)到了驚人的6。
她的攻擊行動(dòng)【殘影刃】是攻擊范圍1,狂暴2,造傷1的攻擊行動(dòng),在激勵(lì)狀態(tài)得到了狂暴3傷害2的大幅提升。同時(shí)這項(xiàng)攻擊行動(dòng)除了【連擊】之外還擁有獨(dú)特的特效【殘影】
【殘影】反應(yīng):在此戰(zhàn)士的攻擊擲骰后,投擲相等于成功(包含關(guān)鍵成功)擲骰結(jié)果數(shù)量的骰子,并加入擲骰結(jié)果中。
卡勒西絲這個(gè)特殊的特效能夠使她在攻擊骰后額外投擲等同于首次擲骰中成功數(shù)相等的骰子(如無支援出1狂暴或者1關(guān)鍵成功則額外投擲一個(gè),類推)。非激勵(lì)狀態(tài)如果攻擊擲骰出兩個(gè)成功結(jié)果,觸發(fā)反應(yīng)則可以多投擲兩個(gè),并完成在 攻擊擲骰中投擲至少四個(gè)骰子 的條件,在第三輪之前進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)。
特拉克莎神盾

面具上有三根角的特拉克莎手持利刃與手盾。
特拉克莎擁有同姐妹相同的移動(dòng)4(激勵(lì)5)與耐傷2屬性,但持盾的她的防御屬性為格擋1,雖然防御屬性略遜于姐妹們,但她的關(guān)鍵成功特殊能力【盾捅】能在防御擲出關(guān)鍵成功時(shí),對將她作為攻擊目標(biāo)的相鄰攻擊者進(jìn)行1點(diǎn)傷害的反擊。當(dāng)她使用這一項(xiàng)關(guān)鍵成功能力時(shí)能夠使她在第三輪之前進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài),并使得【盾捅】傷害也達(dá)到2。
特拉克莎同樣擁有【連擊】特效的攻擊行動(dòng)【敏銳利刃】擁有攻擊范圍為1和粉碎3的屬性,造傷屬性也會隨著進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)從1提升至2。

技斗者戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)士卡面板展現(xiàn)著她們在進(jìn)攻方面的華麗技巧和不俗造傷能力,五人組的編制和連擊特效也保證了極高攻擊頻率,同時(shí)技斗者的專屬卡片也已更加激進(jìn)的方式對殺戮姐妹們作出要求,并以客觀的屬性加成作為回報(bào)。
第七賽季推出了兩個(gè)擴(kuò)展套盒,先前的地精戰(zhàn)隊(duì)獰笑精的瘋癲王庭以目標(biāo)卡作為專屬卡組的核心,而技斗者戰(zhàn)隊(duì)明顯側(cè)重于能量卡的使用,并根據(jù)應(yīng)用情況達(dá)成專屬目標(biāo)卡條件。
能量卡
? 【花式(flourish)】目前是技斗者戰(zhàn)隊(duì)專屬卡其中一類持續(xù)性生效的策略卡擁有的的關(guān)鍵詞,通過同時(shí)獲得負(fù)面效果與正面的加成來體現(xiàn)殺戮姐妹對戰(zhàn)斗藝術(shù)的追求。
? 【花式】卡打出后,覆蓋至全隊(duì)的效果將會持續(xù)至本隊(duì)下一次成功的攻擊行動(dòng)后,或當(dāng)前的輪次結(jié)束。后面每張卡不再單獨(dú)說明。
? ? 花式系列的利弊明顯,不同于一些一次性加成策略卡,加成能夠持續(xù)至下次攻擊成功提升了容錯(cuò)率。當(dāng)然打不中的懲罰就是負(fù)面效果的存續(xù),連續(xù)攻擊失敗的情況也更容易陷入困境,多張花式同時(shí)生效時(shí)風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)更是倍數(shù)提升。

【大膽花式】
? ? 友方戰(zhàn)士的防御-1(至多減至1);友方戰(zhàn)士攻擊范圍1和2的攻擊行動(dòng)擲骰+1。
? ??
? ? 舍棄防御提升攻擊命中率,但如果攻擊沒有成功減防效果還會持續(xù)。對于脆弱的技斗者戰(zhàn)士,扎扎實(shí)實(shí)的防御一次攻擊還是比減傷等來得劃算的,確實(shí)是很大膽的戰(zhàn)法。

【致命花式】
友方進(jìn)行攻擊行動(dòng)失敗后,對攻擊者造成1傷害;友方戰(zhàn)士范圍1和2的攻擊行動(dòng)傷害+1。
對于自己和敵方都是致命的,攻擊失敗會直接遭受1點(diǎn)傷害作為懲罰,受過傷的戰(zhàn)士除非擁有較高的攻擊擲骰屬性,否則還是慎用為妙。

【旋轉(zhuǎn)花式】
友方戰(zhàn)士攻擊范圍1的攻擊行動(dòng)視作沒有【連擊】特效;友方戰(zhàn)士攻擊范圍1的攻擊行動(dòng)獲得【橫掃】特效。
本隊(duì)有三名戰(zhàn)士擁有攻擊范圍1且包含【連擊】的攻擊行動(dòng),但她們需要通過攻擊行動(dòng)升級得到【跟進(jìn)】攻擊行動(dòng),三名戰(zhàn)士攻擊行動(dòng)的高命中和高傷害使得這張花式成為性價(jià)比最高的一張。

【處刑花式】
友方戰(zhàn)士針對沒有傷害標(biāo)識的戰(zhàn)士進(jìn)行的攻擊行動(dòng)視為擁有【關(guān)鍵成功】屬性;友方戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)獲得關(guān)鍵成功特效【重?fù)?】。
配合本隊(duì)攻擊擲骰普遍較多以及各種加成下,關(guān)鍵成功被擲出的幾率較為可觀。這張花式持續(xù)期間針對滿血的目標(biāo)雖然屬性變?yōu)殛P(guān)鍵成功,但有足夠支援戰(zhàn)士時(shí),單一和雙重依然是成功符號。

【跳躍花式】
友方戰(zhàn)士不能在沖鋒行動(dòng)期間以外的情況進(jìn)行攻擊行動(dòng);友方戰(zhàn)士獲得飛行關(guān)鍵詞。
對有五名戰(zhàn)士的隊(duì)伍施加只能通過沖鋒進(jìn)行進(jìn)攻的限制影響不大,飛行關(guān)鍵詞對于移速快的技斗者,主要也在圍剿敵方時(shí)有利站位的選擇起到作用。沒有過于明顯利弊的花式卡,完成一些要求在花式持續(xù)期間做出行動(dòng)的目標(biāo)卡時(shí)也可以穩(wěn)扎穩(wěn)打。

【屠殺者頌歌】(限:領(lǐng)袖)
你可以重骰一枚在下一個(gè)激活中友方戰(zhàn)士進(jìn)行攻擊行動(dòng)的擲骰。
需要領(lǐng)袖在場才能使用的策略卡。指定的激活中每次攻擊行動(dòng)都能重骰一枚,配合【跟進(jìn)】或橫掃攻擊行動(dòng)可以多次觸發(fā)效果。

【狂暴速度】
友方戰(zhàn)士在下個(gè)激活中進(jìn)行的首次移動(dòng)行動(dòng)的移動(dòng)屬性+2。
大幅提升速度以更具威脅。

【血污獎(jiǎng)賞】
反應(yīng):當(dāng)友方戰(zhàn)士的一次攻擊行動(dòng)成功后,如果至少一張己方戰(zhàn)隊(duì)的【花式】策略卡在此行動(dòng)期間持續(xù),則可以使用此卡。獲得一枚已花費(fèi)的榮譽(yù)點(diǎn)。
攻擊成功直接多拿一分,雖然不能花費(fèi)但還是很賺的。

【狂喜時(shí)刻】
反應(yīng):友方戰(zhàn)士的一次攻擊行動(dòng)成功后使用此卡。治愈(2)此戰(zhàn)士,或激勵(lì)此戰(zhàn)士。
直觀的回報(bào),根據(jù)情況選擇選項(xiàng)。

【難抑狂熱】
下次友方戰(zhàn)士受到傷害時(shí),減少2點(diǎn)所受傷害,至多減至1。此效果持續(xù)至此階段結(jié)束,或直至傷害被以此法削減。
打出后持續(xù)生效的策略卡,隨后友方戰(zhàn)士首次遭受2或更多的傷害時(shí)觸發(fā)減傷,大多時(shí)候-2確實(shí)能保住脆弱技斗者的性命。雖功能強(qiáng)大但并非反應(yīng)卡的此卡被打出后,更多起到讓對手不隨隨便便把高傷害攻擊行動(dòng)往你臉上招呼的威懾作用。
升級卡
本隊(duì)專屬卡中三張攻擊行動(dòng)升級均可在使用含【連擊】的攻擊行動(dòng)后以反應(yīng)的形式發(fā)起,

【割裂猛擊】
攻擊范圍1,粉碎2,傷害1。關(guān)鍵成功特效【重?fù)?】

【穿刺突擊】
攻擊范圍2, 狂暴2,傷害1。特效【斬劈】

【狂鞭】
攻擊范圍2,狂暴2,傷害1。特效【誘捕】。
三項(xiàng)攻擊行動(dòng),根據(jù)具體需求選擇對戰(zhàn)士升級。
其中兩項(xiàng)攻擊范圍2的分配給蘇瑞雅拉和瑞塔莉亞可以實(shí)現(xiàn)不近身連擊。

【血印】
以此戰(zhàn)士為目標(biāo)的攻擊行動(dòng)傷害-1(至多減至1)。
經(jīng)典減傷升級卡,提升戰(zhàn)士生存能力。

【利刃狂信者】
此戰(zhàn)士的防御屬性為格擋。此戰(zhàn)士攻擊范圍1和2的攻擊行動(dòng)獲得特效【斬劈】。
有兩重效果的升級,優(yōu)先考慮改變格擋屬性的效果,將此升級給到特拉克莎以外的戰(zhàn)士能將其防御變?yōu)楦駬?。

【出眾表演者】
當(dāng)此戰(zhàn)士出于激勵(lì)狀態(tài),此戰(zhàn)士攻擊擲骰中狂暴和粉碎符號均為成功符號。
過去類似效果卡牌要求戰(zhàn)士進(jìn)行沖鋒,本卡要求的激勵(lì)狀態(tài)相對嚴(yán)格于進(jìn)行沖鋒,但對于擁有連擊和對應(yīng)的反應(yīng)攻擊行動(dòng),或是不沖鋒情況持續(xù)進(jìn)行攻擊多次觸發(fā),都能產(chǎn)生十分強(qiáng)力的效果。

【屠殺狂信者】
你無法將此卡給予領(lǐng)袖。耐傷+1。
限用于提升脆弱的2耐傷殺戮姐妹隊(duì)員。

【競技場模范】
反應(yīng):當(dāng)此戰(zhàn)士攻擊范圍1或2的攻擊行動(dòng)的攻擊宣言后,選擇一項(xiàng):
給予此戰(zhàn)士一枚防衛(wèi)標(biāo)記;
此戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)擲骰+1直至結(jié)算完成;
此戰(zhàn)士的攻擊行動(dòng)傷害+1直至結(jié)算完成。
非常之豪華的反應(yīng)選項(xiàng),除了簡單粗暴的加骰加傷,在滿地都是蹣跚標(biāo)記的第七賽季規(guī)則防衛(wèi)標(biāo)記又是也是好的選擇。

【血污浸染】
此戰(zhàn)士擁有至少一個(gè)傷害標(biāo)識且與至少一名敵方戰(zhàn)士相鄰時(shí),此戰(zhàn)士處于防衛(wèi)狀態(tài)。
感覺…達(dá)到這張卡的要求時(shí)處境還挺危險(xiǎn)的。想盡辦法保住自己的命吧。

【刃風(fēng)女王】(限:領(lǐng)袖)
己方戰(zhàn)隊(duì)正持續(xù)的花式策略卡不會于此階段結(jié)束時(shí)被棄置。
在輪次開始時(shí),從能量卡棄牌堆中將至多兩張花式策略卡加入手牌。
非常關(guān)鍵的升級卡,無損定向回收花式策略卡使得同一張至多能使用三次,而花式帶來的極端受益也將有機(jī)會成倍增加,相當(dāng)于從根本上強(qiáng)化了本隊(duì)的花式系統(tǒng)。
目標(biāo)卡
本隊(duì)目標(biāo)卡為6即時(shí)6其他的配置,其中絕大部分要求本隊(duì)通過發(fā)起進(jìn)攻來完成,在了解了戰(zhàn)隊(duì)各個(gè)人員的能力與能量卡的配置后,對于完成這些目標(biāo)卡會有十分清晰的思路。

【雜技突擊】
即時(shí),雙重:
當(dāng)友方戰(zhàn)士的激活后若:此戰(zhàn)士在這個(gè)激活中經(jīng)過了一名敵方戰(zhàn)士所處的格子。
且:此戰(zhàn)士以那名敵方戰(zhàn)士為目標(biāo)進(jìn)行了一次成功的攻擊行動(dòng)。即立即完成此卡。
包含的條件是這名戰(zhàn)士擁有飛行等能允許其穿越其他戰(zhàn)士的能力,并且在移動(dòng)后對穿過的敵方戰(zhàn)士發(fā)動(dòng)成功攻擊。使用專屬卡時(shí)組需要依靠擁有飛行能力的瑞塔利亞,或由其他戰(zhàn)士在【跳躍花式】生效期間進(jìn)攻。

【博人眼球】
即時(shí),雙重:
友方戰(zhàn)士的一次攻擊行動(dòng)后若:
這次攻擊行動(dòng)成功。且:至少兩個(gè)己方戰(zhàn)隊(duì)的花式策略卡在此行動(dòng)期間存續(xù)。則可以立即完成此卡。
需要至少兩個(gè)花式同時(shí)存在,多個(gè)花式卡并存會使得攻擊成功的難度大幅提升,有多張卡時(shí)可以選擇沖突較小的進(jìn)行搭配,卡片有限沒得選時(shí)就要依靠能量卡做好準(zhǔn)備了。

【致命演出】
即時(shí),雙重:友方的一次攻擊行動(dòng)后若:這次攻擊行動(dòng)致使目標(biāo)殘廢。且:至少一個(gè)己方戰(zhàn)隊(duì)的花式策略卡在此次行動(dòng)期間存續(xù)。則立即完成此卡。
同【博人眼球】要求在花式生效期間做出行動(dòng),兩張目標(biāo)也有同時(shí)完成的機(jī)會。

【儀式表演】
即時(shí),混合:
友方的一次攻擊行動(dòng)后若:此次攻擊行動(dòng)造成了暴擊;或:此次攻擊行動(dòng)造成的傷害恰好足夠使目標(biāo)殘廢。
本隊(duì)的種種加成使得擲出關(guān)鍵成功的機(jī)會較多,再不濟(jì)也能依靠選擇不同造傷屬性的攻擊行動(dòng)將對應(yīng)耐傷的敵方致殘。

【無暇表現(xiàn)】
即時(shí):當(dāng)一個(gè)友方戰(zhàn)士成功的攻擊行動(dòng)后,若攻擊擲骰僅包含成功結(jié)果則可以立即完成此卡。
利用支援戰(zhàn)士和【出眾表演者】可以更好的完成。不過類似卡片比起刻意考慮單次的成功,保證盡可能多的攻擊次數(shù)是更好的選擇。

【利刃風(fēng)暴】
即時(shí):友方戰(zhàn)隊(duì)在同一個(gè)階段進(jìn)行的第四次或隨后的攻擊行動(dòng)后,即可立即完成此卡片。
同一個(gè)行動(dòng)階段保證四次激活均進(jìn)行了攻擊行動(dòng)就能穩(wěn)穩(wěn)的完成這個(gè)目標(biāo),對于攻擊行動(dòng)擁有【連擊】特效技斗者成功使用了反應(yīng)的攻擊行動(dòng)則能夠更早的完成。

【血洗沙地】
雙重:如果至少一名友方戰(zhàn)士:
位于至少一名擁有至少一個(gè)傷害標(biāo)識的敵方戰(zhàn)士的一格內(nèi)。且:不位于己方領(lǐng)地。則在結(jié)束階段完成此卡。
需要友方戰(zhàn)士站在敵方領(lǐng)地或無人領(lǐng)地的一格,同時(shí)和至少一個(gè)受過傷的敵方相鄰。

【鱗城颶風(fēng)】
混合:結(jié)束階段時(shí)如果:至少三名友方戰(zhàn)士位于敵方領(lǐng)地?;颍捍婊畹挠逊綉?zhàn)士均處于激勵(lì)狀態(tài)。則完成此卡。
任何結(jié)束階段都能比較輕松完成的任務(wù)卡。游戲前期攻入敵方領(lǐng)地,大逆風(fēng)局在后期保證一名戰(zhàn)士存活也能得分。
當(dāng)然運(yùn)氣夠好理論上第一輪也能全員激勵(lì)。

【血腥表演】
結(jié)束階段時(shí)如果每名存活敵方戰(zhàn)士均擁有至少一枚傷害標(biāo)識,則完成此卡。
存活且有受傷才算數(shù),殘廢不算,這很色孽。
面對蛆啐者,血污神選這些血厚人少的很輕松。

【贊頌凱恩】
結(jié)束階段時(shí)如果每名存活戰(zhàn)士都擁有至少一枚沖鋒標(biāo)記和/或至少一枚傷害標(biāo)識,則完成此卡。
三分大任務(wù),但對于技斗者來說其實(shí)相當(dāng)輕松。不過面對類似瘋癲王廷這樣人數(shù)多的戰(zhàn)隊(duì),得先弄死幾個(gè)。

【戰(zhàn)士忠勇】
結(jié)束階段時(shí)如果每名存活友方戰(zhàn)士均擁有至少一枚沖鋒標(biāo)記和/或與至少一名敵方戰(zhàn)士相鄰,則完成此卡。
技斗者自然而然是需要主動(dòng)進(jìn)攻的,而僅有2耐傷的脆弱的她們也會成為一些敵人的獵物,因而并不難完成此目標(biāo)卡。

【暴中作樂】
結(jié)束階段時(shí)如果至少兩名友方戰(zhàn)士處于激勵(lì)狀態(tài)則完成此卡。
【鱗城颶風(fēng)】的輪次間輕量版。

葛瑞希勒的技斗者vs莫格薇斯的利刃巫會vs蓋利克的劫掠團(tuán)
? ? 同為血神的女兒自然是會被拿出來比較的,而兩者的機(jī)制不難看出都脫胎于早期一支信奉另一名血神的戰(zhàn)隊(duì)(笑)。
? ? 蓋利克的劫掠團(tuán)是冥土世界名義上第一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),五人編成的高攻肉人戰(zhàn)隊(duì),其激勵(lì)條件與專屬卡片均鼓勵(lì)玩家不計(jì)代價(jià)的進(jìn)行簡單粗暴的輸出。

? ? 利刃巫會作為第三季發(fā)布的凱恩之女戰(zhàn)隊(duì),隊(duì)伍編成與劫掠團(tuán)有著時(shí)分強(qiáng)的既視感,但不同于五名肌肉男的組合,在戰(zhàn)錘世界觀五名俊俏的女戰(zhàn)士可能更受玩家偏愛一點(diǎn)。而比起劫掠幫如同自爆般進(jìn)行舍身進(jìn)攻,能夠存活就是賺到的作戰(zhàn)方式來說,利刃巫會擁有更高的防御屬性以及能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的隊(duì)員,有那么一段時(shí)間被玩家視為上位替代。

利刃巫會常規(guī)會在第三輪次全隊(duì)激勵(lì),不過當(dāng)隊(duì)長莫格薇斯存活時(shí)有敵方戰(zhàn)士殘廢,便可以對應(yīng)的激勵(lì)一名包括自己在內(nèi)的友方戰(zhàn)士。
? ? 與劫掠團(tuán)比,利刃女巫能夠通過各種能力在順風(fēng)狀態(tài)下不斷繼續(xù)鞏固自身優(yōu)勢,然而在進(jìn)攻能力幾乎持平的情況下,利刃巫會雖有較高的防御屬性,但隊(duì)員一旦殘廢便是實(shí)實(shí)在在的對整體能力進(jìn)行削弱,相對的,劫掠團(tuán)的“賣命”屬性使得他們即便遭受了減員,也可以成為進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)和完成目標(biāo)卡的有利條件。
? ? 同為脆弱但擁有強(qiáng)大進(jìn)攻能力的無人戰(zhàn)隊(duì),劫掠者有著較高的下限,利刃巫會則擁有更高上限。然而冥土世界本身的機(jī)制,如花費(fèi)榮譽(yù)點(diǎn)使用升級卡,本身就有一定程度的“滾雪球”特點(diǎn),在第五季推出幻象武器等機(jī)制之前,玩家面對上述的情況大多是偏向選擇在此之上冒更多一點(diǎn)的風(fēng)險(xiǎn)來博取更爽快的游戲體驗(yàn)的。
? ? 而隨著冥土世界在為時(shí)一年兩個(gè)賽季的游戲機(jī)制摸索,來到了咆哮瘤林賽季。葛瑞希勒的技斗者作為一個(gè)強(qiáng)勢進(jìn)攻型的五人編隊(duì)被推出,也可以視作這個(gè)最經(jīng)典隊(duì)伍編成對全新賽季的適應(yīng)度探索。
? ? 相信光是看到技斗者戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)士卡,玩家不難聯(lián)想到利刃巫會中擁有連擊能力的戰(zhàn)士卡米絲。

卡米絲在當(dāng)時(shí)的發(fā)揮可謂亮眼,得益于連擊特效,在激勵(lì)狀態(tài)下的高頻高傷害已經(jīng)擁有媲美一些大型戰(zhàn)士單次激活的斬殺能力。本次的技斗者戰(zhàn)隊(duì)的設(shè)計(jì)明顯參考自卡米絲之外,也對這樣的五人編配置進(jìn)行了再次優(yōu)化。
? ? 技斗者在繼承了利刃女巫第三輪激勵(lì)和以外的激勵(lì)條件,利刃女巫領(lǐng)袖莫格薇斯雖然擁有極強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,但也必須倚仗其存活并在游戲前中期發(fā)動(dòng)激勵(lì)特殊能力,使得莫格薇斯在作戰(zhàn)中有些許尷尬。
? ? 技斗者的領(lǐng)袖葛瑞希勒與莫格薇斯有著相同基礎(chǔ)面板,卻并未負(fù)擔(dān)使得隊(duì)員前期激勵(lì)的特殊能力,同時(shí)還有著能夠減少傷害的特殊能力,但其能夠?qū)﹃?duì)伍的進(jìn)攻節(jié)奏造成大幅變化的專屬升級【刀風(fēng)女王】某種意義上也使得玩家可能不那么愿意讓葛瑞賽莉直接進(jìn)入前線作戰(zhàn)。特別是在當(dāng)前環(huán)境不但有許多目標(biāo)卡,甚至也出現(xiàn)了部分戰(zhàn)隊(duì),需要通過擊殺敵方領(lǐng)袖獲得優(yōu)勢。
? ? 對比來看,技斗者相比兩者來看似乎處于一個(gè)平衡的狀態(tài),吸收了兩者的一部分優(yōu)勢,既能夠依靠各種花式牌進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)的強(qiáng)勢進(jìn)攻,也能依靠自身面板閃避和抵擋攻勢,是優(yōu)秀特別的進(jìn)攻型戰(zhàn)隊(duì),這樣隊(duì)伍的隊(duì)長也有較高的整體面板,有著更大的發(fā)揮空間。
? ? 第三賽季的高人氣狼騎兵地精戰(zhàn)隊(duì)的強(qiáng)大且最為特色之處便是每名戰(zhàn)士的坐騎都能進(jìn)行一個(gè)反應(yīng)攻擊行動(dòng),面對大型敵人能夠進(jìn)行集中攻擊,對小型戰(zhàn)士也能夠進(jìn)行目標(biāo)的分配,技斗者戰(zhàn)隊(duì)的連擊特效使得她們也擁有這樣分配攻擊傷害的能力,能夠這樣按需分配是他們能夠很好的應(yīng)對不同配置戰(zhàn)隊(duì)的先天優(yōu)勢。
對決規(guī)則
侵略性:
? ? 文章看到這里自不必多提,技斗者主打的就是侵略性,并且巧妙地用各種專屬卡使得主打以華麗的方式處決對手的殺戮姐妹,在冥土世界桌面對戰(zhàn)中也極具觀賞性。
控點(diǎn):
? ? 本隊(duì)有五名戰(zhàn)士,擁有較高的防御屬性和特別的減傷能力在擁有一定程度的控點(diǎn)能力,但終歸不是一個(gè)將她們的實(shí)力發(fā)揮到極致的戰(zhàn)術(shù),利用這份能力阻礙需要控點(diǎn)的對手的計(jì)劃是更好的選擇。
錦標(biāo)賽模式
? ? 技斗者的戰(zhàn)士們本身面板已然不俗,而在錦標(biāo)賽的公共卡池規(guī)則下也可以選擇降低花式系統(tǒng)在卡組構(gòu)成中的占比,依靠更加穩(wěn)定的加傷加命中卡牌去發(fā)揮她們的致命力量。
遺產(chǎn)模式/競技場模式
? ? 特別在這里提到可以使用除個(gè)別禁止卡外,所有既往通用卡的兩個(gè)模式,因?yàn)樵诘谌镜墓部ǔ刂杏写罅磕軌蛳鄳?yīng)連擊特效的能量卡,有條件也可以利用技斗者的自身面板優(yōu)勢嘗試一下這種玩法。
總結(jié)
? ? 葛瑞希勒的技斗者戰(zhàn)隊(duì)從戰(zhàn)士能力與專屬卡組的設(shè)計(jì)關(guān)聯(lián)性強(qiáng)、作戰(zhàn)思路清晰,能夠給玩家?guī)沓錆M戰(zhàn)隊(duì)特色玩法的暢快體驗(yàn)。既能把”玻璃大炮“的意識形態(tài)充分發(fā)揮,也有著強(qiáng)于類似戰(zhàn)隊(duì)的生存能力,并且可以通過連擊和跟進(jìn)的特性將火力集中輸出塊頭較大的敵人,也可以分散給若干個(gè)脆弱的敵人,傷害的分配十分靈活。如果你喜歡簡單粗暴的屠殺,殺戮姐妹戰(zhàn)士的形象也符合你的胃口,那一定不要錯(cuò)過這支冥土世界新秀。
碎碎念:
? ? 這篇專欄和上一期間隔時(shí)間比較短,沒什么騷話可以說。
? ? 技斗者這套模型筆者自己是相當(dāng)喜歡的,身材勁爆動(dòng)作夸張,蒙面的屬性有了一絲神秘感之外,也免于受到gw開模的毒手。

? ? 之前玩了幾把血污神選戰(zhàn)隊(duì),未曾想到玩?zhèn)€恐虐有一天也需要瞻前顧后,游戲過程頻繁豬腦過載,在體驗(yàn)技斗者戰(zhàn)隊(duì)時(shí)著實(shí)體驗(yàn)到了恐虐信徒應(yīng)該有的感覺,畢竟都是血神吧。
? ? 看到流亡矮人新出的軍團(tuán)包后把新手包一并購買了,一口氣拿到了當(dāng)前能夠正常買到的所有流亡矮人模型。12年前后的模型在十年后的現(xiàn)在細(xì)節(jié)依然銳利,觀感滿分,盾牌甚至可以拿來做掛件。
? ? 最后再批評一下冥土世界最新的紙盒包裝,草紙外盒,取消了塑料內(nèi)襯使得模型卡片干架的幾率成倍提升,特別是將模型有許多飄帶細(xì)節(jié)的技斗者戰(zhàn)隊(duì)作為首個(gè)擁有如此待遇的產(chǎn)品,價(jià)格上漲的價(jià)格并沒有維持住對產(chǎn)品的態(tài)度,有點(diǎn)失望。
? ??不知道還有沒有下篇專欄,有也不知道會是什么時(shí)候,且看且珍惜。
? ? 白白。
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