自制同人游戲(橫版動作)試玩版v0.1.8【DragaliaLost】

本來準備下午就發(fā),結果給同學先發(fā)出去了,然后發(fā)現(xiàn)一大堆BUG,不知道是不是win11還是Unity的bug,折騰了一晚上,雖然最后也只修復了一部分嚴重的?。⒋蠊α?jpg)

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提取碼:dl2d

2023.6.30更新v0.1.8:
新內(nèi)容:
1、序章劇情場景
修復:
1、修復了劇情立繪和語音無法加載的BUG。
2、修復了當鍵盤設置為小鍵盤以及部分按鍵時,玩家無法進行操作。
3、修復了當玩家在序章中重新選擇鍵位時,退出游戲后修改無法生效的問題。
4、修復了【澤娜的試煉 絕級】中,BOSS在第三階段某處,如果使用了技能【暮光之冠 創(chuàng)世】,會導致后搖事件比預期多出20秒的BUG。
5、修復了當玩家落地前使用沖刺攻擊后緊接翻滾打斷其后搖時,之后無法進行轉身的BUG。

碎碎念
大概去年從開始9月開始學的Unity,到現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)做了9個月吧。雖然發(fā)出來估計也沒幾個人下,但是還是現(xiàn)在發(fā)一個吧。
因為在讀研,讀的也不是計算機專業(yè),所以三天打魚兩天曬網(wǎng)的作品,并且設計游戲這東西,我肯定不說能設計的有趣,但是我作為外行我覺得完成度上還是滿足我自己預期了,剛開始就搞動作游戲實在是非常頭大。
游戲主要以單機BOSS戰(zhàn)為主。
主要的勸退點可能一個是PC端限定,還有就是按鍵有點多(四個技能每一個對應一個按鍵,還有普攻和跳躍等,不過有鍵位設置可以設置自己喜歡的鍵位),角色機制太復雜(游戲關卡少,難以支撐復雜的數(shù)值系統(tǒng)),副本難度階梯跨度過大。
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已知BUG和待改進的地方

PS:目前我用的Win10,Win11可能更容易出現(xiàn)問題。
異常:
1、設置中可以取消全屏,也可以用Alt+Enter鍵切換全屏。拖拉窗口部分情況下會導致異常抖動。
2、游戲進入主菜單前,盡量不要調(diào)整窗口大小,點擊窗口最大化而導致窗口比例不等于16:9,會出現(xiàn)UI錯位。
3、戰(zhàn)斗場景中,攝像頭拉遠到全屏視角時,鼠標點擊特效會出現(xiàn)錯位。
4、通關序章后,鍵位設置可能會被更改。
5、澤娜的試煉 絕級中,BOSS在特定條件下會停止行動。
6、澤娜的試煉 絕級中,BOSS第一形態(tài)擊殺過快,會導致澤娜被自己召喚出的【大地屏障】碰撞體擠壓,轉階段時模型位置不符合預期。
7、傳奇耶夢加得的試煉中,BOSS在攝像頭拉遠到全屏視角時Break后,攝像機無法回復原位。
8、UI暫停菜單等和人物模型穿模。
9、角色部分攻擊或技能后可能存在指令殘留問題。
10、通關序章后,點擊屏幕過快可能導致主菜單卡死。
11、戰(zhàn)斗中,攝像機在敵人特定位置時會出現(xiàn)頻繁抖動異常。

待改進:
1、人物重力過輕,跳躍后滯空時間較長。
2、角色翻滾時靈敏度較低。
3、設置中沒有做完音量、字體大小等設置。
4、沖刺攻擊有點雞肋。
5、教學關卡中頻繁彈出的教學菜單較為影響游戲體驗。
6、角色【伊莉雅】的傳送門特效不明顯。

已實裝的游戲內(nèi)容

1、序章新手教學關卡
(劇情已經(jīng)做完,基本是游戲原作劇情,但是我懶得做文本回看功能就鴿了沒加進去)
這一塊的話,發(fā)過開發(fā)日記視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1f84y1g7xJ
以下是大致預覽:



2、訓練場
因為角色的機制有點復雜,上手可能存在困難(畢竟角色被動的小作文不會太看)。
就做了一個戰(zhàn)斗訓練場,里面是一個木樁敵人,用來試用角色。
3、高難度BOSS挑戰(zhàn)關卡(紅標為高難度)
為了減少坐牢時間,副本中標注了一部分的關卡攻略和提示。

目前總共有3個主題關卡:
巫女的試煉:席菈的試煉(高級,超級);澤娜的試煉(高級,超級,絕級)
傳奇龍之試煉:傳奇耶夢加得的試煉(中級,高級,超級)
PS:如果我自己給難度排序的話,應該是:
傳奇龍中級<席菈高級<澤娜高級<席菈超級<傳奇龍高級<澤娜超級<傳奇龍超級<澤娜絕級
角色強度的話:兩個火匕首比較簡單無腦。伊莉雅靈活度比較高但是容易暴斃,澤娜站樁輸出很高但是實戰(zhàn)用起來不靈活。


最后特別感謝(B站id)アガリ、(B站id)孤獨の風聲和nga秀兒等大佬們,以及的技術支持、指導和支持。同時感謝耐心群友和朋友的反復測試Debug。
(PS:透露id并沒有征得大佬們的同意,侵刪)