巴卡爾團(tuán)本核心怪物機(jī)制講解【圖文】
視頻演示的不是很好,很抱歉,所以弄成圖文,大家看得也許會(huì)簡(jiǎn)單一些。
移動(dòng)怪
在上中下路中出現(xiàn),門將復(fù)活時(shí)會(huì)立即出現(xiàn),怪物難度簡(jiǎn)單,移動(dòng)怪讀條結(jié)束時(shí)會(huì)前往下一個(gè)房間,需要注意追擊避免打到駐地。
鋼鐵龍戰(zhàn)車

主需要注意標(biāo)記時(shí),跑遠(yuǎn)點(diǎn)避免炸彈攻擊,難度簡(jiǎn)單。
悍龍布魯特

1.地圖落下石柱,出現(xiàn)箭頭指向,向箭頭安全區(qū)域位移躲避;

2.布魯特要沖到下一個(gè)房間時(shí),地圖出現(xiàn)錨索,玩家在錨索處按X鍵發(fā)射后,按左右鍵拉扯布魯特,若讀條結(jié)束未擊殺,則進(jìn)入下一個(gè)房間作戰(zhàn)。
精英怪
難度簡(jiǎn)單,國(guó)服傷害條件,沒(méi)必要記太多。

賢龍?jiān)谞?/strong>,脆皮怪,無(wú)特別機(jī)制,難度簡(jiǎn)單秒著過(guò)。

大眼龍,和巴卡妮機(jī)制一樣,路過(guò)就是秒。

金幣龍,和巴卡妮機(jī)制一樣,可以看之前做的巴卡妮邪龍區(qū)域攻略。

雷龍,和巴卡妮的一樣,新增出現(xiàn)讀條時(shí),隨機(jī)生成綠色區(qū)域,在綠色區(qū)域接住落雷,將其引導(dǎo)至矛處,消除所有的矛完成機(jī)制,BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

龍女,因?yàn)椴皇侵挥兴oBUFF,不需要打她。
門將
擊殺門將才能打龍,必需要懂的怪物。
巴卡爾門將【魔龍貝里斯克】

頭上讀條在魔龍怒吼時(shí),玩家面對(duì)魔龍時(shí)增長(zhǎng),撿地面綠球減少讀條。

魔龍生成護(hù)罩,注意綠色圈掉落的大墓碑,打掉墓碑撿起金球撞擊魔龍,直到破防一波帶走。
冰龍門將【歌耶達(dá)】

BOSS身邊出現(xiàn)光圈時(shí),站在藍(lán)色圈內(nèi),站在圈外會(huì)扣血,同時(shí)注意躲避紅色攻擊區(qū)域。

地面出現(xiàn)冰花,站在圈內(nèi),按X跳炫舞。

屏幕出現(xiàn)讀條,和大量冰花,跳到冰花圈內(nèi)跳舞消除,清完讀條破防帶走。
狂龍門將【妖龍寧帕】

進(jìn)圖后花龍把四人分為兩黃兩紅花標(biāo)。

根據(jù)法陣上的花色和數(shù)量,對(duì)應(yīng)花標(biāo)顏色的玩家站上去消除法陣,比如圖示的2個(gè)紅花,需要2個(gè)紅花標(biāo)的玩家站上去消除。

屏幕讀條時(shí),清除對(duì)應(yīng)的花數(shù)量后破防帶走,紅色消除紅色,黃色消除黃色,讀條上數(shù)字清零時(shí)破防。
邪龍門將【九尾布洛娜】

地圖出現(xiàn)2個(gè)傳送門,建議1奶1C進(jìn)入內(nèi)部,剩下2C在外部。

內(nèi)部隊(duì)友破壞蜘蛛繭,引導(dǎo)對(duì)應(yīng)顏色蜘蛛進(jìn)入大繭區(qū)內(nèi)。一個(gè)隊(duì)員打一個(gè)顏色的蜘蛛繭,然后不要亂打。

外部隊(duì)員把相互連接的大繭和4個(gè)小繭打成2種不同的顏色,如圖示大繭綠色,鏈接出去的小繭則全部打成紅色。當(dāng)大繭變成金邊繭時(shí),站在區(qū)域內(nèi)解救出內(nèi)部隊(duì)友。

破防機(jī)制出現(xiàn)時(shí),需要把下方與其鏈接的繭變?yōu)橐粯拥念伾?,結(jié)束后破防帶走。
大龍
冰龍

冰龍和巴卡尼機(jī)制類似,被攻擊會(huì)增加冰凍條,冰凍條滿了會(huì)冰凍自己,隊(duì)友平A冰塊可救出。

機(jī)制一、時(shí)間內(nèi)所有人會(huì)一直慢慢增加冰凍條,一名玩家撿起空投包,按tab發(fā)射燃燒彈,站在燃燒范圍內(nèi)可以消除冰凍進(jìn)度。讀條時(shí)間到了機(jī)制結(jié)束。

機(jī)制二、隨機(jī)生成會(huì)快速增加冰凍條的區(qū)域,在進(jìn)度條快結(jié)束時(shí)冰凍自己,躲避最后的秒殺。

機(jī)制三、冰龍鉆進(jìn)地面,生成向外擴(kuò)散的冰刺。

兩次之后會(huì)對(duì)著他面朝的方向噴氣息,需要站在冰柱后躲避。

半血時(shí)進(jìn)入第二階段,冰龍飛向另一邊房間,需要跑過(guò)中間的冰柱抵達(dá)另一邊。

天空變黑時(shí)不能移動(dòng),躲在冰柱后面,天空變亮?xí)r會(huì)有冰柱消失,從空隙中移動(dòng)。
二階段機(jī)制和一階段相同,但是部分攻擊會(huì)有額外的爆炸效果,需要更加注意躲避。
狂龍

狂龍作戰(zhàn)時(shí),會(huì)間隔隨機(jī)引導(dǎo)地刺掉落,注意把他引導(dǎo)到房間周圍,留出更多的輸出空間。

狂龍攻擊提示圈有黃色區(qū)域,站在黃色區(qū)域上會(huì)增加怒氣值。怒氣值在機(jī)制時(shí)會(huì)根據(jù)進(jìn)度條增加角色傷害。

當(dāng)狂龍暴怒值達(dá)到100%時(shí),將會(huì)站在中間區(qū)域怒吼,此時(shí)全力輸出,在讀條結(jié)束前去另一側(cè)房間。

狂龍半血時(shí)進(jìn)入二階段,二階段與一階段基本類似。當(dāng)狂龍?jiān)谄聊恢虚g怒吼,生成大范圍攻擊區(qū)域,根據(jù)提示躲避在安全區(qū)域。

最后進(jìn)入綠色洞穴躲避秒殺即可。
毒龍
與毒龍作戰(zhàn)時(shí),毒龍?zhí)幱诟叻罓顟B(tài)。

機(jī)制開(kāi)始時(shí),中間的上下左右四個(gè)房間會(huì)掉落毒球,需要奶去撿。

四個(gè)角落房間生成僵尸,需要C前往擊殺,并撿起毒球。最后根據(jù)剩下的毒球數(shù)增加毒龍的毒BUFF等級(jí),盡量使數(shù)量保持在10以下。毒龍吸收完毒球后會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的增傷狀態(tài),此時(shí)全力輸出。

在部分機(jī)制或血量掉到0時(shí),角色處于瀕死狀態(tài),尋找紅色球吃掉就能滿血復(fù)活。
巴卡爾

巴卡爾房間作戰(zhàn),注意觀察房間顏色,如圖示巴卡爾房間內(nèi)圈是紅色表示不能出去,如果內(nèi)圈變?yōu)榫G色說(shuō)明可以出去。
巴卡爾一階段

機(jī)制1:巴卡爾隨機(jī)點(diǎn)名2個(gè)隊(duì)員,頭上有隕石標(biāo)記,腳底的圓圈讀完時(shí)會(huì)召喚隕石,所以需要前往周邊房間區(qū)域。

等內(nèi)圈擴(kuò)散到外圈時(shí)及時(shí)離開(kāi)隕石房間。
*注意,紅色房間代表這個(gè)房間已經(jīng)有隕石生成火焰地帶,要前往空房間引導(dǎo)

機(jī)制2:所有隊(duì)員傳送到隨機(jī)位置,去感嘆號(hào)房間擊殺小怪。

擊殺小怪后,地面有火焰氣息,站在火焰圈上撿起氣息,消除讀條數(shù),清完即可。

機(jī)制3,巴卡爾隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)角色,先去其他房間落下隕石,再到亮的感嘆號(hào)房間走機(jī)制。

一名隊(duì)友平A一次火球后,立刻跑到對(duì)角區(qū)域,避開(kāi)地上的火焰,引導(dǎo)火球移至中間的魔法陣,兩名隊(duì)員交替引導(dǎo)。讀條期間要完成兩輪引導(dǎo)破除機(jī)制。

機(jī)制4:BOSS房間出現(xiàn)一把劍,奶站在劍區(qū)域內(nèi)一段時(shí)間后開(kāi)始機(jī)制,奶不能出劍的范圍,領(lǐng)主將其他隊(duì)員傳送到其他房間,C前往周圍房間殺小怪撿起氣息。

機(jī)制5:房間隨機(jī)出現(xiàn)4種標(biāo)記符號(hào),玩家根據(jù)自己身上的符號(hào)前往對(duì)應(yīng)的房間,同時(shí)注意頭頂?shù)碾E石,不要引到有符號(hào)的房間內(nèi)。

在自己對(duì)應(yīng)符號(hào)的圈內(nèi)一直等到進(jìn)度條結(jié)束,強(qiáng)制傳送回巴卡爾房間,生成念氣罩躲避爆炸攻擊。

機(jī)制6:讀條上顯示12,周圍隨機(jī)出現(xiàn)幾個(gè)感嘆號(hào)的房間,房間內(nèi)有不同數(shù)量的火球,領(lǐng)主隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家可以出去。

出去的玩家頭上會(huì)有三個(gè)點(diǎn),需要吃掉周圍房間內(nèi)的火球,吃滿三個(gè)時(shí)房間內(nèi)不能有火球,同時(shí)自己被火球禁錮,這時(shí)會(huì)點(diǎn)名另一名玩家,需要出去普通攻擊被禁錮的隊(duì)友,接著自己接著去吃火球,回到領(lǐng)主房間,循環(huán)直到吃完全部的火球。
按圖舉個(gè)例子:

系統(tǒng)點(diǎn)名2P出去吃球,2P需要先走一遍感嘆號(hào)房間確認(rèn)4個(gè)房間的火球數(shù)量,因?yàn)槌酝?個(gè)球會(huì)禁錮,且房間內(nèi)不能有剩余火球,所以2P先在左上角房間吃一個(gè)火球,再到第二個(gè)房間吃2個(gè)火球,2P被禁錮。
系統(tǒng)再次點(diǎn)名,如果是1P,則1P要去第二個(gè)房間解救2P,隨后去左上角房間吃3個(gè)球。
巴卡爾二階段

機(jī)制1:周圍房間全為問(wèn)號(hào),需要走過(guò)一遍找到對(duì)應(yīng)自己的符號(hào),注意頭頂?shù)碾E石,不要引到有符號(hào)的房間內(nèi)。

撿起對(duì)應(yīng)自己的符號(hào)。

然后回到巴卡爾房間內(nèi)再撿起對(duì)應(yīng)的符號(hào),此時(shí)生成念氣罩躲避爆炸攻擊。

機(jī)制2:巴卡爾腳下生存區(qū)域,對(duì)面有一把劍,奶進(jìn)去站在劍下面一段時(shí)間后,劍圈消失機(jī)制開(kāi)始。撿劍的奶不能出大黑色區(qū)域,其余玩家不能進(jìn)入范圍內(nèi)。

在外圍的玩家會(huì)間隔掉下持續(xù)燃燒的火焰。時(shí)間快結(jié)束時(shí),劍圈區(qū)域生存念氣罩,站進(jìn)去躲避最后的全屏爆炸。

機(jī)制3:屏幕中生成九個(gè)符號(hào),順序隨機(jī),對(duì)應(yīng)九個(gè)房間,房間圖標(biāo)是固定的,符號(hào)會(huì)1-4P的角色順序排序,最后符號(hào)一個(gè)則是在中間,找好自己對(duì)應(yīng)的1-4個(gè)符號(hào)的順序后統(tǒng)一發(fā)指令。1P打完第一個(gè)符號(hào)立刻去第五個(gè)符號(hào)房間,234P類似,最后1P去中間房間打最后一個(gè)符號(hào),完成后機(jī)制結(jié)束。
簡(jiǎn)單的說(shuō):1P記第1、5、9符號(hào);2P記第2、6符號(hào)?;3記第3、7符號(hào);4P記第4、8符號(hào)。

如圖所示,召喚4P,需要前往的第一個(gè)房間是右下角,打完一輪后,向上走去6號(hào)房間,等待打第八個(gè)圖標(biāo)。

機(jī)制4:巴卡爾隨機(jī)抓住一個(gè)人飛往另一個(gè)房間,其他人則跟著走過(guò)去一直攻擊巴卡爾。

機(jī)制5:玩家身上出現(xiàn)火焰劍的標(biāo)識(shí),同時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色讀條,讀條內(nèi)把劍的進(jìn)度打滿。

當(dāng)下方出現(xiàn)藍(lán)色的讀條,讀條快結(jié)束按跳躍躲避。

紅色讀條結(jié)束后,巴卡爾跳到中間并開(kāi)始向兩側(cè)發(fā)出火浪,4名玩家分成2人隊(duì)伍,分別進(jìn)入左右房間后清理小怪。

清理房間小怪后,房間內(nèi)圈變成綠色時(shí),可以向該區(qū)域下一個(gè)房間移動(dòng)。

直到BOSS上下房間區(qū)域時(shí),殺掉小怪,撿起掉落的氣息會(huì)獲得增傷BUFF,進(jìn)入BOSS房間全力輸出即可。