1.背景(可建模可手繪) sketch up 3Dmax maya blender
2.渲染背景 sai ps
3.動(dòng)畫(huà)稿 stylos tvp flash an
4.二值化 Retas Studio TraceMan 用PNG格式
5.上色 Retas Studio PaintMan 上色
6.AE 導(dǎo)入序列 使用24幀每秒格式
7.后期處理 反鋸齒