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060 《我的超級現(xiàn)充生活》

2023-02-19 20:03 作者:AntiAnimus-  | 我要投稿

序言

  很明顯,《我的超級現(xiàn)充生活》的制作者們不是會取標題的人,否則我就不會在Steam上看到這部作品發(fā)售后的熱銷毫無反應,直到有人懷著讓我趟雷的險惡用心,在我短暫的游戲荒時推薦本作。(順帶一提,直白的標題翻譯是“我的現(xiàn)實生活太過充實”,反而觀感好不少)

  夸張復雜難解的標題下,可能隱藏的是小題大作的無聊故事;但直白如此的標題,一定沒有什么稀奇古怪蘊含在其中。依照這個經(jīng)驗來說,《我的超級現(xiàn)充生活》應該會是很平淡的作品,就如過去的很多沒有亮點到被稱為“小甜餅”的乙女游戲、“廢萌”的Galgame一樣讓人發(fā)困。

  凡事都有例外,可以被歸類于“小甜餅”的《我的超級現(xiàn)充生活》就是其中之一。當然,這是一個普通的日常現(xiàn)實故事,沒有任何的超自然展開,由此反襯了《我的超級現(xiàn)充生活》在此類平淡作品中讓人感到驚艷的質(zhì)量。


這就是青春嗎?

  《我的超級現(xiàn)充生活》是由三人組成的同人游戲社團TetraScope于2014年推出的免費全年齡女性向文字冒險游戲,于2022年12月16日在Steam上發(fā)行全語音版本。

  女主角姐崎希美(可自定義名字)自從進入私立重點高中以來,就是學校里的明星。作為學生會干部的她,性格開朗大方,成績名列前茅,受到同學老師的敬仰和贊賞。不過,私底下的她是一個重度二次元宅女:玩乙游、看動畫、讀輕小說等等。內(nèi)外的反差帶來的沖突或許是她少有的秘密或苦惱。就在高二這一年,她的戀愛故事也伴隨著時間逐步發(fā)芽:無血緣關系的傲慢弟弟,白馬王子學生會長,突如其來的轉(zhuǎn)校生......圍繞著姐崎希美而展開的戀愛喜?。ǎ浚?,就此開始。

  在任何有關內(nèi)容的描述前,筆者迫不及待的想批判的,就是本作移植到Steam的工程使用了常見的Unity引擎,而不是原版的NScripter。畫面變得清晰,兼容性和可維護性提升是好事的同時,也帶來了一個顯而易見的技術(shù)問題:本作沒有鎖幀。這就導致了筆者的筆記本滿負載跑出了2000幀、顯卡86度、風扇狂轉(zhuǎn)的奇景,讓電腦變成了烤手機器。雖然可以自己手動修改文件,但這不應該是玩家要做的事情。所有的采用Unity重制的文字冒險游戲都應該加入鎖幀的選項,而不是任憑起調(diào)用完全沒必要的性能。

  除了這個問題之外,就很難在挑出《我的超級現(xiàn)充生活》在游戲系統(tǒng)上有什么大問題了,能算作及格的移植加料版本(考慮到原版是無語音的同人免費游戲,沒有語音書簽、快速跳轉(zhuǎn)功能只能算是遺憾)。本作的音樂、美術(shù)、配音方面在考慮原版的預算后,已經(jīng)到了足夠讓人滿意的水平,在切合故事的同時,還能在游戲外響起時回憶起有趣的場面,是優(yōu)秀的級別。

  挑不出問題,那剩下的就都是驚喜了。把女主角設定為一位重度二次元愛好者,說明制作組本身就是同類,由此描繪出來的形象準確到如同照相——現(xiàn)實里的同類宅女會發(fā)出“世界上另一個我”的感嘆(或者說,這和我看見的宅女是一個模子里刻出來的)。這些不只是體現(xiàn)在文本之中(故事里不時就會出現(xiàn)的乙女游戲玩家獨有的思考方式),而是連游戲演出、故事展開都圍繞著這個特色進行穿插。女主的百般顏藝不用多說,有些演出頗有浪漫反諷的意味,讓人達成“我在乙游里面玩乙游”的成就。第一次見到這些很有創(chuàng)意的演出的話,必然會被制作組的濃度和熱情所打動,好感度直線上升。

  日常也是本作一大亮點。強調(diào)戀愛的文字冒險游戲里的日常不同于文學作品里的日常,“違背了故事構(gòu)建的基礎”,并不是無意義的,而是通過一連串的體驗來炮制出一種連貫的經(jīng)驗,從而在感情上與角色同步,是塑造戀愛感的重要一環(huán)?;蛟S拘泥于形式的“世界末日在眼前但因為是個人線所以先約一天會吧”的強目的性卻無耦合不是一個好的選擇,但獨立的雙方交互的情節(jié)是很必要的,同時也很見水平。在這點上,《我的超級現(xiàn)充生活》的日常極其自然且妙趣橫生。不長的篇幅讓幕與幕之間的關系非常緊密,玩家的感情也隨之起起伏伏,困意基本不存在。很多日常的對話十分具有生活氣息,足以說明本作的創(chuàng)作者們對于生活的觀察和再現(xiàn)的水準。此中夾雜著戲劇性的笑點更是讓筆者在游玩過程中常常開懷大笑,是難忘的有趣體驗。

  不過,過于真實也讓《我的超級現(xiàn)充生活》的故事發(fā)展在某些路線略顯無趣,而受限于篇幅導致的人員登場上的問題讓一些線路的展開十分突兀。前中期的歡樂轉(zhuǎn)化為互相表白前的壓抑是現(xiàn)實題材無法避免的(或者說無厘頭的笑話是某種對于現(xiàn)實的逃避行為),《我的超級現(xiàn)充生活》顯然是忠于生活的,沒有把感情部分變成無聊的樣板戲(真實的不成熟的高中生的戀愛),也對玩家的要求較高——故事不那么順心。


這里是有劇透,而且劇透后體驗會差不少的分界線


認知與認同

  同人游戲的標簽不一定是質(zhì)量的保證,但一定是劇本不會順著讀者的心意來的某種保證。如果你是一位把故事置于人物之上的玩家,那么《我的超級現(xiàn)充生活》的優(yōu)點基本上就不言而喻了。

  之所以這么說,首先就在于主人公的設定:主角在初中時期因為形象糟糕,愛好小眾而被霸凌;隨后因為改變自己的外貌打扮,隱藏自己喜歡二次元的愛好,在高中變成了人見人愛的“現(xiàn)充”。所有的可攻略角色的路線,基本上都和主人公的“外現(xiàn)內(nèi)宅”所帶來的自我認同問題有關。

  《我的超級現(xiàn)充生活》雖然在情節(jié)安排上非常都合(故事中極為密集的巧合場景,考慮到篇幅問題就放過吧),但其故事背景設定與現(xiàn)實基本沒有差別,是真實且嚴肅的。因此故事里對于“現(xiàn)充”和“宅”在校園為主要環(huán)境的演繹不單單局限于標簽:主人公眼中的“現(xiàn)充”和“宅”與故事環(huán)境中的“現(xiàn)充”(受歡迎)和“宅”(不受歡迎)并不指向同一個含義,存在著現(xiàn)實的復雜性。

  姐崎隼線更多是屬于補完主人公歷史的線路,對于主旨的討論并不多。不過隼線的觀感就差于了其他兩條線。就筆者的角度來看,這并不是隼線的回憶殺過多或事押井有的設定過于都合(有關狗血電視劇的個人偏見),也不是主人公和隼的感情變化很糟、故事主旨觸到了某個雷點,而是情感上的起伏和年齡限制問題:隼與主人公在線外的互動早就已經(jīng)超過了一般的情侶能夠有的互動——她們之間的對話和關系已經(jīng)夠親密了(貢獻了很多歡樂場面),主人公的內(nèi)心沖突并不明顯,以至于只剩下某些不可言說的行動才能更進一步的描繪二者之間感情性質(zhì)的變化。于是,隼線里讓人印象深刻的反而是真弟弟押井有——他在禁忌的邊線上游走,并貢獻了一個很有味道的結(jié)局。隼只能當一個工具人式的角色——他的塑造早已在其他路線中完整,他自己的線無法提供更多的浪漫。

姐崎隼

  一離開熟悉過度的弟弟,上文提到的兩者的沖突就鮮明了起來。這點在倉口步線中非常明顯。主人公在這條線里對步欲拒還迎、扭扭捏捏的態(tài)度說明了主人公直接將兩個標簽視作了事物的本質(zhì),而不是淺層的刻板印象。戀愛游戲的一大天然好處,就是可以用Normal Ending或Bad Ending對這種不誠心、不真心、未能理解自我感情本質(zhì)的事件做出批判——主人公必不可能獲得任何一點愛情。同理,Happy Ending就是對持有同樣價值觀的玩家的褒獎:主人公向所有人坦露了自己認為會失去現(xiàn)充狀態(tài)的御宅族身份,但步的一番演說和第二天的情況就說明了主人公的固有認知是錯誤的:御宅族和受人歡迎并不沖突,標簽不是認識一個人的全部。受人歡迎和喜歡宅文化本質(zhì)上不沖突,會為此感到困擾的只是那些不愿意為了其中一方付出努力的人。畢竟,如果外界與內(nèi)在之間產(chǎn)生了沖突,要么選擇改變外界,要么選擇改變內(nèi)在,什么都不選的只能永遠痛苦。

  自我認同不僅僅有對自我價值的認可,還有對于自我的清晰認識。就從這點來看,星名穗織線的“四角關系”簡直就是神來之筆——這是一個非常體現(xiàn)作者性的一個線路,整條線都極其壓抑(如果不知道這條線的攻略對象是穗織,那體驗會更加深刻)。很少有作品把四個高中生之間的戀愛描寫的如此“真實”——單指感情上的青澀和不成熟。穗織線的多個場景和幕與幕之間切換實在是過于戲劇性,現(xiàn)實發(fā)生僅有可能在學校宿舍或一座小小島之上,但這不影響線中四人的微妙感情變化讓玩家們坐上感情的過山車。

  在有些宣兵奪主的雙子詭計后,主人公對于自我感情的認識、角色之間感情的微妙變化是本線路的一個非常大的看點。穗織線的結(jié)局名稱叫做“white relation”,很難不讓人聯(lián)想到《白色相簿2》,以及在coda篇的浮氣線里,春希對于喜歡冬馬和紗的理由的坦白——長得好看。高中生的愛情故事常常被描繪成純潔無垢的愛,但以成人眼光來看,其中的神圣感大部分來自于純粹的荷爾蒙——基因主導的沖動。于是,當這種愛面臨挑戰(zhàn)時,就必須要展示出超出外表之外的附加價值,否則自然的道德就會來拷問當事人的內(nèi)心。穗織線里,穗織多次向主人公提問,喜歡瑞穗的理由是什么。此時我們就可以察覺到這個雙子設定到底是要來做什么:瑞穗和穗織在外表上完全相同,只有對于主人公的態(tài)度和性格有區(qū)別。穗織與瑞穗同樣可視為兩種選擇:是不完美但真誠,還是完美卻不真誠——這恰好與主人公的現(xiàn)充外表、御宅內(nèi)心相呼應。

  “外表”是否就是一個人的全部呢?它能夠作為全部嗎?這個讓人窒息的四角戀很明顯就說明了本作上述的回答都是否定的。《我的超級現(xiàn)充生活》的核心理念很明顯是鼓勵不止于外表的認知,同時應該誠實地面對自己的內(nèi)心,并且展現(xiàn)出來。穗織線也不只有主人公和穗織互相坦露了心意,柊閑音和瑞穗也同樣停止了因為不想傷害他人反而不斷傷害他人的偽善的溫柔,四人都互相正確表達了對其他人的感情,也就終于走到了迷宮的出口。就和齊澤克所指出的“冒犯性的笑話反而能拉近人與人之間的距離”這個反直覺的現(xiàn)象一樣,瑕疵的真心和瑕疵的真心才更顯感情的真實。

星名穗織

  雖說本文從結(jié)構(gòu)角度對本作發(fā)表了如此的見解,看上去本作幾乎毫無缺陷,但《我的超級現(xiàn)充生活》很明顯是受到了篇幅和企劃規(guī)模上的影響,故事的規(guī)模、展開、深度受到了限制,因此會讓人感到意猶未盡,或是感覺差一口氣。不過,這已經(jīng)遠遠超出了本作話題的范圍,由此就不再贅述了。


結(jié)語

  對筆者來說,《我的超級現(xiàn)充生活》完美展示了什么叫做“生活就像巧克力,你永遠不知道下一顆會是什么”——實在是一個出人意料的驚喜。

  雖說對于喜歡奇幻浪漫、深奧內(nèi)涵種種的玩家來說,《我的超級現(xiàn)充生活》在篇幅上的限制讓故事僅能歸于平淡的一類,且“批判不夠有力”,而且有著很多讓人看不順眼的東西。不過,作為一款篇幅不長、題材常規(guī)的同人制作,能夠帶來如此讓人滿意的體驗,實際上已經(jīng)說明了制作者們的洞察和筆力,在這方面上的出色已經(jīng)無可置疑了。

《我的超級現(xiàn)充生活》 8.4分

  商業(yè)乙女向的游戲大部分都平淡無奇到讓人失望,果然寶藏要在同人和老物里找。

  本來是問有什么有趣的作品推薦一下,她就說讓我來試水。結(jié)果樂到不行,實在是有趣的體驗。

  正主可能會否認,但這個女主的言行不是和她一個模子里刻出來的?刻板印象了(笑)

  制作者們對于日常的水準把握是很強的,所以Fanbook和后日談的內(nèi)容一定不要錯過,非常有趣。

《我的超級現(xiàn)充生活》 9分

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