鬼谷八荒·境界攻略(突破悟道期)
【前言】鬼谷八荒境界共有10個(gè)(分9期)分別為:

·練氣境?? ? ??·筑基境??? ???·結(jié)晶境??? ???·金丹境??? ???·具靈境??? ???·元嬰境
·化神境??? ????·悟道境??? ???·羽化境??? ???·登仙境
【Tips:正文中加粗文字代表物品(其顏色代表其品質(zhì))】

1.突破前置條件:境界達(dá)到化神后期圓滿(mǎn),突破方法:首先大世界修煉至瓶頸期,到城鎮(zhèn)坊市購(gòu)買(mǎi)凝神丸,突破至化神中期;然后大世界修煉至瓶頸期,到城鎮(zhèn)坊市購(gòu)買(mǎi)結(jié)神丸,突破至化神后期;最后大世界修煉至瓶頸期,達(dá)成化神后期圓滿(mǎn)。

2.突破材料:突破悟道境分為:
? ? ??·道魂(關(guān)聯(lián)屬性3個(gè)):道魂。
? ????·丹藥(一類(lèi)6個(gè)):一品(最高)~六品(最低)悟道丹。
?·悟道:需要以上關(guān)聯(lián)道魂的三個(gè),以上丹藥其中一個(gè)。
【Tips:增加屬性根據(jù)選擇的三個(gè)道魂屬性和,丹藥的品質(zhì)決定突破成功的概率。】

3.材料獲取:?【I】道魂(關(guān)聯(lián)屬性3個(gè)):
??·道魂:在暮仙州中的不同的道界通過(guò)道界試驗(yàn),可概率獲取對(duì)應(yīng)的功法和對(duì)應(yīng)屬性道魂。
【Tips:每個(gè)道魂都有其可融合的屬性,每個(gè)道魂都必須與其它2個(gè)道魂融合才可?!?/span>
【II】丹藥(一類(lèi)6個(gè)):
???·一品(最高)~六品(最低)悟道丹:可以在城市工坊購(gòu)買(mǎi)悟道丹丹方,學(xué)習(xí)后花費(fèi)1個(gè)天桂枝(擊殺永恒冰原Boss-血魅鯪魚(yú)獲取),50個(gè)天葵鳥(niǎo)尾草(迷途荒漠采集獲取,或擊殺迷途荒漠妖獸獲得【學(xué)習(xí)藥譜后增加掉率】),50個(gè)過(guò)江水虞草(暮仙州,迷途荒漠采集獲取,或擊殺暮仙州,迷途荒漠妖獸獲得【學(xué)習(xí)藥譜后增加掉率】),50個(gè)無(wú)蹤箭頭風(fēng)(迷途荒漠采集獲取,或擊殺迷途荒漠妖獸獲得【學(xué)習(xí)藥譜后增加掉率】),50個(gè)火靈血芝(暮仙州,迷途荒漠采集獲取,或擊殺暮仙州,迷途荒漠妖獸獲得【學(xué)習(xí)藥譜后增加掉率】),并準(zhǔn)備任意丹爐(宗門(mén)聚寶仙樓或城鎮(zhèn)坊市購(gòu)買(mǎi)),煉制一品(最高)~六品(最低)悟道丹?或??宗門(mén)聚寶仙樓購(gòu)買(mǎi)一品(最高)~六品(最低)悟道丹。
最后,突破悟道境!

4.特殊技能:?【前言】突破悟道境界,會(huì)根據(jù)道魂的主屬性產(chǎn)生額外技能——規(guī)則領(lǐng)域,在此為各位奉上影響因素及道魂組合。
【一.概念】
1.主屬性:道魂主屬性取決于通關(guān)道界時(shí)保留的最大屬性值決定。
2.副屬性:道魂副屬性取決于通關(guān)道界時(shí)第二,第三高的屬性值決定。
3.&占位符:下文中&字符可替換任何屬性(不包含主屬性!)
【二.屬性】
a.功法屬性-刀
1.刀-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的敵人在每次使用技能時(shí)會(huì)受到0.5點(diǎn)刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會(huì)額外受到消耗靈力的10倍的刀法傷害。
2.刀-刀-&:自身獲得20%的吸血,并使領(lǐng)域內(nèi)的所有單位(無(wú)論敵我),造成的傷害提升60%。
3.刀-刀-刀:自身獲得30%的吸血,并使領(lǐng)域內(nèi)的所有單位(無(wú)論敵我)造成的傷害提升100%。
b.功法屬性-槍
1.槍-&-&:每2.5秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時(shí),必定被暴擊,然后消耗一層此效果)。
2.槍-槍-&:自身每次使用絕技時(shí),可為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防御-50點(diǎn),最多可疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.槍-槍-槍?zhuān)鹤陨砻看问褂媒^技時(shí),可為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防御-80點(diǎn),最多可疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
c.功法屬性-劍
1.劍-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人獲得撕裂效果(每移動(dòng)50距離,將受到一次威力為1000的劍法傷害)。
2.劍-劍-&:領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.劍-劍-劍:領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層漬痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,并且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
d.功法屬性-拳
1.拳-&-&:領(lǐng)域內(nèi)每有一個(gè)敵人,可使自身的傷害提升7%。
2.拳-拳-&:自身受到的傷害-30%,并強(qiáng)制領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時(shí),可反饋350%的傷害給傷害來(lái)源者。
3.拳-拳-拳:自身受到的傷害-50%,并強(qiáng)制領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時(shí),可反饋500%的傷害給傷害來(lái)源者。
e.功法屬性-掌
1.掌-&-&:領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的移動(dòng)速度-20%。
2.掌-掌-&:每3秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.掌-掌-掌:每2秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
f.功法屬性-指
1.指-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的技能冷卻時(shí)間增加30%。
2.指-指-&:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的護(hù)心降低-50%,被暴擊的敵人將損失-7.5%的當(dāng)前靈力。
3.指-指-指:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的護(hù)心降低-80%,被暴擊的敵人將損失-15%的當(dāng)前靈力。
g.靈根屬性-火
1.火-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到效果造成的傷害時(shí),將獲得一層熔甲效果(每一層可降低3點(diǎn)防御,最多可疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
2.火-火-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果(每一層可提升自身4%的傷害,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)7秒。
3.火-火-火:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果(每一層可提升自身的傷害4%,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)12秒)。
h.靈根屬性-水
1.水-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的敵人死亡時(shí),有20%的概率召喚一個(gè)敵人的幻像,幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,承受7次攻擊后死亡。
2.水-水-&:每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加4點(diǎn)。
3.水-水-水:每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力, 對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加7點(diǎn)。
i.靈根屬性-雷
1.雷-&-&:每7秒在領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的位置處生成一個(gè)其自身的復(fù)制體,該復(fù)制體會(huì)主動(dòng)攻擊附近的敵人,復(fù)制體不能被攻擊,持續(xù)5秒。
2.雷-雷-&:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-40%,且每使用10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,碰撞到敵人之后會(huì)爆開(kāi),造成威力1000的雷屬性傷害 。
3.雷-雷-雷:領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,雷球會(huì)自動(dòng)向附近的敵人移動(dòng),碰撞到敵人之后會(huì)爆開(kāi),造成威力1000的雷屬性傷害。
j.靈根屬性-土
1.土-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位每受到一次傷害時(shí),使自身受到的傷害-1%(最多可-50%,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),移除所有友方單位的此效果)。
2.土-土-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中30%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有10%的概率觸發(fā)一次震爆,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐赏?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">60的土屬性傷害。
3.土-土-土:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中50%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有15%的概率觸發(fā)一次震爆,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐赏?lái)500的土屬性傷害。
k.靈根屬性-木
1.木-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位時(shí)在召喚單位時(shí),有30%概率可召喚出雙倍數(shù)量的單位。
2.木-木-&:每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。
3.木-木-木:每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,并且攻擊時(shí)有50%的概率為目標(biāo)疊加一層毒刺。
l.靈根屬性-風(fēng)
1.風(fēng)-&-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)的移動(dòng)速度提升25%。
2.風(fēng)-風(fēng)-&:領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
3.風(fēng)-風(fēng)-風(fēng):領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
【三.效果加成】
a.對(duì)應(yīng)加成
1.刀:冷卻時(shí)間 -10秒;? ?2.土:冷卻時(shí)間-10秒。
?3.槍?zhuān)撼掷m(xù)時(shí)間+2.5秒;? ?4.木:持續(xù)時(shí)間+2.5秒。? ?
5.劍:道力上限+20點(diǎn);? ?6雷:道力上限+20點(diǎn)。
7.拳:道力消耗-5點(diǎn);? ?8.火:道力消耗-5點(diǎn)。
9.掌:蓄能時(shí)間-2.5秒;? ??10.水:蓄能時(shí)間-2.5秒。
11.指:領(lǐng)域半徑+10%;? ??12.風(fēng):領(lǐng)域半徑+10%。
【Tips:加成是按單個(gè)計(jì)算。舉個(gè)例子:刀-刀-刀;基礎(chǔ)冷卻:200秒,但是"刀:冷卻時(shí)間 -10秒",所以"200-(10*3)=170秒",記得乘以3(因?yàn)橛?個(gè)刀的主屬性道魂)!】
b.基礎(chǔ)屬性
1.持續(xù)時(shí)間:25秒;2.道力回復(fù):30點(diǎn)/月
3.道力上限:200點(diǎn);4.冷卻時(shí)間:200秒;
5.蓄能時(shí)間:30秒;6.道力消耗:100點(diǎn)。
【四.搭配】
1.搭配方案一:a-a-a(道魂主屬性相同。)
a.舉個(gè)例子:劍-劍-劍 ?
b.技能屬性:(劍-劍-劍)領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層漬痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,并且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
c.效果加成:道力上限:200+(30+20)*3=350點(diǎn)
2.搭配方案二:a-a-& (2個(gè)道魂主屬性相同1個(gè)不同。)
a.舉個(gè)例子:劍-劍-火?
b.技能屬性:1.(劍-劍-&)領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
2.(火-&-&)領(lǐng)域內(nèi)的敵人死亡時(shí),有20%的概率召喚一個(gè)敵人的幻像,幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,承受7次攻擊后死亡。
c.效果加成:1.道力上限:200+(30+20)*2=300點(diǎn)
2.道力消耗:100-5*1=95點(diǎn)
3.搭配方案三:a-b-c(3個(gè)道魂主屬性都不同。)
a.舉個(gè)例子:劍-火-水
b.技能屬性:1.(劍-&-&)領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人獲得撕裂效果(每移動(dòng)50距離,將受到一次威力為1000的劍法傷害)。
2.(火-&-&)領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到效果造成的傷害時(shí),將獲得一層熔甲效果(每一層可降低3點(diǎn)防御,最多可疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.(水-&-&)領(lǐng)域內(nèi)的敵人死亡時(shí),有20%的概率召喚一個(gè)敵人的幻像,幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,承受7次攻擊后死亡。
c.效果加成:1.道力上限:200+(30+20)*1=250點(diǎn)
2.道力消耗:100-5*1=95點(diǎn)
3.蓄能時(shí)間:25-2.5*1=22.5秒
【Tips:推薦使用方案三(a+b+c)的組合道魂突破,這樣突破后的領(lǐng)域施放所需要的道力就會(huì)比較高,但是一共可以施放3次領(lǐng)域技能;如果只用同一種屬性的道魂突破,領(lǐng)域技能只能施放1次。看不懂的那就隨緣吧(有什么道魂就用什么)!】

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