油膩的師姐回來(lái)了
韓國(guó)游戲《劍靈》的藝術(shù)總監(jiān)金亨泰的Shift UP工作室最新力作《project EVE》放出了先導(dǎo)預(yù)告片,其實(shí)這個(gè)預(yù)告片的性質(zhì)和《黑神話:悟空》差不多,更多的是招聘預(yù)告,但這個(gè)預(yù)告本身的質(zhì)量就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了,反正LSP狂喜,但其他玩家,估計(jì)不會(huì)太感興趣。

現(xiàn)在開(kāi)發(fā)中的《project EVE》的目標(biāo)是做成主機(jī)和pc游戲,所以游戲的主要內(nèi)容也是單人部分,不確定是否存在多人部分,金亨泰獨(dú)立出來(lái)創(chuàng)造的第一款游戲,這款游戲真的和《劍靈》很像,突出一個(gè)油,很油膩的人人物,雖然女主角討巧的不是長(zhǎng)腿御姐,只是這個(gè)油在骨子里,還是讓人有些恍然,感慨這是《劍靈》嗎?

實(shí)機(jī)的部分并不太多,從已知的情況來(lái)看,游戲設(shè)定在一個(gè)未來(lái)世界,主角作為地球反抗軍的成員要對(duì)抗來(lái)自外星的敵人,話雖然這么說(shuō),但游戲的整體設(shè)計(jì)更偏向于《劍靈》,整體是動(dòng)作游戲,玩家扮演的角色也不是士官長(zhǎng)那樣的鐵血硬漢,剛槍殺敵,而是一個(gè)小姐姐近戰(zhàn)砍殺。

這款游戲?qū)崣C(jī)處于比較早期的情況,在預(yù)告片中,比女主的身材更搶眼的就是女主的頭發(fā),飄逸的穿模,但其實(shí)作為早期預(yù)告我們不能苛責(zé),只是這個(gè)水平真的讓人很擔(dān)心成品質(zhì)量,而且這游戲的戰(zhàn)斗多少有點(diǎn)墨跡,對(duì)面的敵人雖然很強(qiáng),但應(yīng)該不是BOSS,雙方來(lái)回?cái)?shù)次,而且也沒(méi)有爆衣,和主流的主機(jī)游戲差距不小。

說(shuō)完了這游戲給人的感覺(jué),再聊聊金亨泰這個(gè)制作人,大部分人了解他都是從《劍靈》,但其實(shí)一個(gè)插畫師,金亨泰負(fù)責(zé)的游戲不僅是《劍靈》,他負(fù)責(zé)的作品很多,之所以會(huì)這么油膩,其實(shí)和《劍靈》的模型有一定關(guān)系,考慮到當(dāng)時(shí)的機(jī)能,《劍靈》的模型其實(shí)是有點(diǎn)模糊的,而這次的《project EVE》不用考慮到這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該能做的更好。

在現(xiàn)在的韓國(guó),游戲制作人跳槽成立新的工作室是很正常的事情,而且因?yàn)橄揄n令,倒逼韓國(guó)游戲公司做了新的改革,以前躺在中國(guó)市場(chǎng)上賺錢的情況已經(jīng)不可能發(fā)生了,如今的韓國(guó)游戲公司要么破產(chǎn)要么專精本土市場(chǎng),這就讓過(guò)去的游戲環(huán)境變得更加壓抑,同時(shí)也有了新的機(jī)會(huì),這也是很多制作人出走的原因之一。
比較可惜的是,因?yàn)轫n國(guó)游戲常年制作網(wǎng)絡(luò)游戲,缺乏較好的主機(jī)企業(yè),又因?yàn)檎我蛩厥チ酥袊?guó)這個(gè)最大的市場(chǎng),韓國(guó)游戲行業(yè)其實(shí)是在衰退的,雖然韓國(guó)游戲還有這較大的市場(chǎng)份額,但這種份額,比起日漸擴(kuò)大的中國(guó)和老而彌堅(jiān)的日本,越發(fā)的萎靡,說(shuō)到底都是自己作的,韓國(guó)人的游戲行業(yè)誰(shuí)也救不了。