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《全境封鎖2》場景美術(shù)是如何做關(guān)卡地圖,引導(dǎo)玩家不迷路?

2020-03-15 19:16 作者:墨狼Mowolf  | 我要投稿



嘿,我是WOLF。一直想找機會聊聊優(yōu)秀的場景美術(shù)對地圖引導(dǎo)的意義,但是無奈一直找不到一個特別淺顯易懂的游戲案例。

好的游戲關(guān)卡的地圖引導(dǎo)可以讓玩家一眼望去便知道目的地,例如頑皮狗工作室和任天堂的游戲,在這方便絕對是教科書級別。有的游戲讓玩家經(jīng)常迷路,讓玩家產(chǎn)生自我懷疑“我怕不是個路癡?”。游戲一小時,迷路跑圖占一半。實則或許是游戲地圖引導(dǎo)設(shè)計本身就有問題。

在我之前玩過的游戲里,對道路與光線出神入化的布局和設(shè)計最印象深刻的應(yīng)該是宮崎英高的魂系游戲,以及《生化奇兵3》和《神?!?,最近一年玩過的比較典型的案例應(yīng)該是《地鐵離去》,但這些游戲的一部分案例或許對于一些普通非專業(yè)玩家來講還是有點理解困難。

實際上好的地圖場景設(shè)計,設(shè)計師對待玩家會像對待一個“低幼”“路癡”一樣,盡可能讓你跟著設(shè)計師的思路行走(除非是故意的),并且最后你上套了你還以為自個“哇我好聰明我好牛逼哦”。。。很多玩家沒去在意的細節(jié),或許都是制作組故意而為止。

前段時間正好《全境封鎖2》打折,玩了幾個小時之后感覺新手關(guān),也就是玩家在前往白宮的路上這一路段,或許是個很容易講解和理解的案例。

這篇文章我們直接單刀直入,用最直接簡單的方式讓大家感受一下《全境封鎖2》是怎么做的地圖引導(dǎo)。


在玩家完成新手教學(xué)觀后播放完一段cg,緊接著玩家就來到前往白宮的路上。這邊可以清晰的看見綠色的樹木和天空形成一個對比強烈的正負(fù)形。樹木作為深色區(qū)域?qū)⒌缆穱饋?,非常直接的告訴玩家“向前走!”。玩家此時能做的只能向前走。

因為全境封鎖的大地圖非常自由,我試過一開始不往前走,當(dāng)我逆行或者前往其他地方很遠后游戲提示我“任務(wù)失敗”。但其實很少有玩家會這么和游戲?qū)χ伞?/p>


在玩家穿越過開頭那片小樹林后來到這一路段。前方是一個大水坑,遠景是建筑物和墜毀的直升飛機。很明顯是讓玩家直走。但制作組是怎么讓這一目標(biāo)路線變得更加直接易懂呢?

答案就是水。

水在場景設(shè)計中是一個非常好用非常容易出效果的東西,可以想想有多少游戲場景里因為地面有一灘水,讓你的RTX顯卡開光追或者游戲開最高畫質(zhì)瞬間香了起來。

這一小段路因為用了積水,它可以反射天空的藍色,與地面的草叢綠色形成一個非常強烈的顏色與明度對比。即便目標(biāo)如此接近,還是要這么明顯的“勾引”你別走錯路了。


但在玩家走幾步路就會發(fā)現(xiàn)“情況可能沒那么簡單?!?/p>

因為順著水坑走到一半會發(fā)現(xiàn)這里居然有岔路。繼續(xù)走是直通目標(biāo)的水路,并且有ui提示。很明顯是正確的道路。然而左側(cè)是條隱藏在草地的旱路,路面和草地的顏色對比很接近很容易漏掉。這條旱路的盡頭可以看見一輛藍色的汽車停在那里。與周圍都是綠色植物的環(huán)境對比非常強烈。那這時候玩家應(yīng)該走哪條路?

你作為一個第一次玩《全境封鎖》的玩家你怎么能判定左邊這條路是安全的還是危險的?

當(dāng)然不是所有制作人都是老賊。按照正常游戲設(shè)計這條路只是作為一個隱藏的岔路,遠處的藍色汽車很可能有收集品(大概吧)。于是我沒有按照“正確道路”走水路,而是嘗試進入岔路。如果這是個魂系游戲,估計這條路上埋著地雷吧。


當(dāng)玩家靠近這輛車時候發(fā)現(xiàn)并沒有埋地雷,沖向鏡頭的方向也沒有任何獎勵。

或許秘密就藏在車輛的另一側(cè)。

果然在車的另一側(cè)找到了一個材料箱子。而這時候你抬頭發(fā)現(xiàn),距離目標(biāo)點那邊的墜落直升機也很近了,直接過草叢就可以了?;蛟S會有人疑問,這么個簡單的路段這么簡單的獎勵為什么這么大費周章如此設(shè)計呢?

這一小段路線的設(shè)計是很有意思的。因為這個設(shè)計放在新手關(guān)告訴玩家一件這個游戲很重要的一件事:

鼓勵玩家安心探索發(fā)掘獎勵,留意岔路和小路。(起碼地上不會埋地雷)。

如此簡單直接的小設(shè)計,就告訴玩家這個游戲的游玩探索機制了。


當(dāng)玩家繼續(xù)前進來到這片類似馬戲團廢墟的場景。藍色泥濘的道路非常顯眼,這次沒有岔路了。指引玩家繼續(xù)前進。

但是當(dāng)玩家前進會發(fā)現(xiàn)兩個反派在遠處站崗。這時候你可以硬干,偷襲或者繞開。因為在這一關(guān)之前還有一關(guān)教學(xué)關(guān)卡,但是上一關(guān)是兩方火拼,玩家是無法進行暗殺偷襲的。于是我這次直接偷摸靠近,扔了顆手雷。

這邊布置兩個站崗小兵也是想告訴玩家:在你潛行時候,敵人是不能發(fā)現(xiàn)你的。除了火拼,你可以選擇暗殺偷襲。我們是靠智商取勝的掩體tps,我們不是doom。

當(dāng)我臨近目的地白宮時已是夜晚。這邊通過下圖可以非常明顯的看清楚白宮的位置。制作組在畫面兩段布置了暖色燈光,遠景的白宮和天色融為一體,只有建筑中央部分同樣照射出來暖光。只要沖著那一片冷色區(qū)域的暖色燈光處前進,那就是白宮的位置。


但是在玩家快要靠近白宮前,此處發(fā)生爆炸瞬間遠處火光燃起。我們作為玩家在這里是一開始不知道遠處燃燒的區(qū)域發(fā)生了什么。但是因為劇情提要,我們作為特工要進入白宮。我們肯定對遠處的火光不能置之不理,那里有危險就要趕過去。再靠近一點發(fā)現(xiàn)是敵人在和白宮守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗。此時玩家可以里應(yīng)外合參與這場戰(zhàn)斗中。

此時燃燒的火焰就變成如同路標(biāo)一樣的設(shè)施,指引玩家前往白宮入口。

但是這篇區(qū)域并沒有“那么簡單”。實際上白宮前這一塊戰(zhàn)斗區(qū)域分為三條路線。玩家如果沖著火光直線行走,選擇硬拼干掉所有敵人這只是一條路線。我們來看下其他兩條路線。

右側(cè)這條路線,起始點是上圖支架位置。地上的探照燈打在上方區(qū)域,照亮了支架和綠色油漆燃燒后產(chǎn)生的煙霧。(這種打光方式特別特別常見與《生化奇兵系列》和《羞辱》)

玩家通過箱子可以攀爬到上方,在上面斜搭著黃色布料的區(qū)域上去(注意黃色的布呈現(xiàn)一個三角形。非常顯眼)。在走完支架道路后下來,會發(fā)現(xiàn)右側(cè)有一條戰(zhàn)壕(戰(zhàn)壕的入口同樣被探照燈照亮,十分顯眼),經(jīng)過戰(zhàn)壕出來發(fā)現(xiàn)正對著的就是火光區(qū)域,也就是燃燒著的大門入口。


我們再來看左側(cè)路線。玩家順著左側(cè)探照燈光,被燈光照亮的白色掩體和墻面,正好把中間火光區(qū)域包圍,玩家順著這條路前進發(fā)現(xiàn)左側(cè)也有一條坑道。這條坑道像對較矮,距離火光區(qū)域較近,所以不管玩家怎么走都可以直接抬頭看見火光的位置。

順著左側(cè)戰(zhàn)壕出來,同樣發(fā)現(xiàn)出口正對著的也是燃燒區(qū)域——白宮的入口。

也就是說這一簡單的新手關(guān)的戰(zhàn)斗地圖,其實制作組給玩家選擇了三條路線:一條硬干,兩條潛行。不管玩家選擇哪條道路,都可以從遠處看見火光位置,在道路的盡頭正對著火光位置。這樣的設(shè)計不管你怎么走都不至于迷路。

單單是如此簡單的一場新手戰(zhàn)前地圖都如此費心設(shè)計。育碧在畫面和考究這方面還是一直做的很良心的。


最終玩家進入白宮,迎面就是亮著藍光的白宮入口。藍光是因為《全境封鎖》世界觀是因為瘟疫導(dǎo)致封城。所以門口需要紫外線消毒。從視覺效果來說,高飽和的藍色入口,和周圍環(huán)境對比非常明顯,讓人一眼看見該往哪里去。

總結(jié):雖然很多游戲的ui圖標(biāo),包括小地圖很明顯的在指引玩家該去哪。玩家在玩的過程中也會頂著ui圖標(biāo)和小地圖,很少會有玩家去留意這些美術(shù)設(shè)計。

但是一款優(yōu)秀的大制作游戲,方方面面都應(yīng)該是優(yōu)秀的,試想一下這篇文章里面涵蓋的一些信息,如果我們不要在路上加水,我們不要在門口放那片火光,其實只靠硬生生的ui圖標(biāo)玩家也很難迷路,何況《全境封鎖》這一塊地圖都是平的,并沒有地圖上下層的關(guān)系。但是那樣的視覺效果體驗一定是大打折扣的。而完全沒有ui圖標(biāo)指引的游戲有一部分體驗缺很好很難迷路,例如《地鐵離去》,(但我在游玩因為輻射導(dǎo)致不能開手電的那一關(guān),我還是迷路了,實在太太太黑了)

網(wǎng)絡(luò)很多玩家都詬病《DOOM》容易迷路。但是大家要相信這類大制作開發(fā)商一定是盡力在處理這一問題,但奈何一款開放世界+立體地圖的游戲他的場景設(shè)計的的難度是幾何倍數(shù)的增加。貌似《隕落的武士團》也有玩家指出相同問題。我們可以期待下月底要上的《doom永恒》是否可以解決這一問題。

大家也可以評論區(qū)聊聊自己覺得特別容易迷路的游戲以及自己感覺地圖設(shè)計很贊很難迷路的游戲。

如果讓我選地圖設(shè)計第一的話,我會給《黑暗之魂一》。

最后,《全境封鎖》和現(xiàn)在發(fā)生的事兒也有點關(guān)系,都是鬧瘟疫,一邊玩一邊看著國外奇葩新聞,玩的時候還挺那個的。希望疫情能早日克服吧。

我是Mwolf。歡迎關(guān)注微博:墨狼Mowolf。

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