一個(gè)即將退坑的tetrio玩家對(duì)自己與游戲的反思和回顧
注:這是up主第一次投專欄。當(dāng)中如果有一些信息錯(cuò)誤,請(qǐng)大家多多指出,以免產(chǎn)生之后的誤解。哎,好久沒有寫語文作文了,文筆欠佳請(qǐng)多多包涵吧。啊當(dāng)然如果有人看這篇文章的話:)

先說一下本玩家在這個(gè)游戲里的一些基本信息
用戶名:Blank33
國家:中國
塊齡:接近3年
最高達(dá)到的TR值:24880 (rank X)
APM:100~115
PPS:2.6~2.8
自稱(同時(shí)來自于一個(gè)同學(xué)):塊批? ?? ? ?。。。太對(duì)了?。?!

初入江湖
在學(xué)業(yè)還不是那么繁忙的九年級(jí),我第一次接觸了現(xiàn)代俄羅斯方塊(tetr.io)。當(dāng)時(shí)拉我入坑的是我的一位同學(xué)。在他給我興奮地展示游戲的基本操作的時(shí)候,我就意識(shí)到了tetr和經(jīng)典俄羅斯方塊的很多不同之處,也是我整個(gè)活動(dòng)歷程中深深吸引我的地方。當(dāng)時(shí)吸引我的特點(diǎn)如下:
1.?不同于經(jīng)典俄羅斯方塊,tetr.io中的每一個(gè)方塊都可以硬降,也就是直接把方塊放置在你想要的位置,而不需要慢慢地把方塊一點(diǎn)一點(diǎn)地往下降(軟降)。硬降的出現(xiàn)能讓玩家更好的利用自己的手速來提高放置方塊的速度。我很喜歡這個(gè)改變,因?yàn)橥婕铱梢蕴^很多軟降浪費(fèi)掉的時(shí)間來加快整體游戲的節(jié)奏,使其更加具備競(jìng)技游戲的特點(diǎn)。
2.?tetr.io中有著經(jīng)典俄羅斯方塊里沒有的方塊旋轉(zhuǎn)系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)的我還不知道完整的SRS+,SRS旋轉(zhuǎn)系統(tǒng),但我看到了t-spin,180-spin,z-spin等,而這對(duì)吸引一個(gè)外行已經(jīng)足夠了。有了這些旋轉(zhuǎn)系統(tǒng),玩家可以完美的處理在經(jīng)典俄羅斯方塊里很難處理的地形,使玩法更加多樣化。
3.?塊序和經(jīng)典俄羅斯方塊的完全隨機(jī)不同,tetr.io 中7種不同的方塊會(huì)在一個(gè)循環(huán)中全部出現(xiàn)。(7-bag)不再會(huì)有“萬年等長條”的困擾。這個(gè)特點(diǎn)讓游戲變得更加規(guī)律,有跡可循,提高了游戲的策略性。

4.?這或許是最重要的一點(diǎn)。tetr.io 有線上的多人模式,包括1V1 和多人混戰(zhàn)。通過消行或者獨(dú)特的t-spin旋轉(zhuǎn),可以向?qū)κ职l(fā)送垃圾行。只要發(fā)送的垃圾行頻率數(shù)量讓對(duì)手難以抵消,對(duì)手便很容易觸頂,即失敗。既要處理防守好自己版面的地形,也需要考慮造攻擊地形,向?qū)κ职l(fā)送大量的垃圾行以主動(dòng)擊敗對(duì)手。整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的過程,玩家在基本功,策略,手速和心態(tài)方面都受到種種考驗(yàn)。 這種體系給我?guī)淼?strong>競(jìng)技體驗(yàn)感是經(jīng)典俄羅斯方塊無法比較的。
排位ranking也激勵(lì)玩家不斷在競(jìng)技的道路上前進(jìn),ranking如下:

當(dāng)然對(duì)游戲本身的吸引力來說,我也認(rèn)為俄羅斯方塊是一個(gè)和同學(xué)一起促進(jìn)感情的方式之一。剛剛決定入坑時(shí),那位同學(xué)熱情地跟我講述tetr.io的獨(dú)特機(jī)制,手把手教我dt炮(一種基本的定式,在開局必能打出來較多的垃圾行)的搭法,甚至和我一起看世界級(jí)高手(如firestorm, ajanba, doremy)的對(duì)決。通過一起在游戲技術(shù)上的努力,我和他的關(guān)系更加緊密了。想要放松的時(shí)候,我們班會(huì)在tetr.io 平臺(tái)上開一個(gè)大房多人混戰(zhàn),非常歡樂熱鬧。與此同時(shí),tetr.io使我與鄰班的交際更深了。我通過這個(gè)平臺(tái)很快地認(rèn)識(shí)了更多的人。由于鄰班的水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于本班,我和他們的積極切磋交流也使我不斷精進(jìn)。但盡管一直在變強(qiáng),當(dāng)時(shí)我玩這個(gè)游戲的動(dòng)力僅僅是純粹的休閑娛樂,是我學(xué)習(xí)外的休息,沒有任何的壓力。


快速提升期
而到了十年級(jí)因?yàn)槲业乃竭_(dá)到了一定的程度,這個(gè)游戲?qū)ξ襾碚f有了另一層含義。當(dāng)我的水平不斷的受到同學(xué)和玩家的稱贊時(shí),我漸漸開始重視起了排位,也是所謂水平的最好象征。也許,一個(gè)簡單的數(shù)字就是巨大的動(dòng)力。我就對(duì)這個(gè)數(shù)字深深的迷戀住了。之后的每一場(chǎng)排位我都發(fā)揮了自己的全部。然而,看著對(duì)手難懂的開局定式和穩(wěn)健的攻擊地形,我一敗再敗。
看著那個(gè)數(shù)字越來越小,我感受到了挫敗。我感覺到自己還是過于弱小,好勝心和好奇心從一個(gè)小小的火苗成長為了熊熊大火。我開始在網(wǎng)絡(luò)中尋找各種教程,如定式(機(jī)械tsd,sdpc),堆疊 (如lst),傷害機(jī)制(b2b, combo system)等。除此之外,我也大量觀看了頂尖玩家的對(duì)局,嘗試從其中看到一些可以利用的技巧和思路。在實(shí)戰(zhàn)中除了打排位賽,我也積極地找公共房與遠(yuǎn)比我強(qiáng)的人打。哪怕自己被打得毫無還手之力,但是我想只要我盡到了全力,輸給他們并不丟人。我的游戲心態(tài)通過這些訓(xùn)練被鍛煉出來;我的潛能在打的過程中不時(shí)地被逼出來;我的整體游戲水平在高手們的建議和指導(dǎo)下快速地提升。tetr.io的經(jīng)驗(yàn)讓我也意識(shí)到在現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)工作生活中也需要多請(qǐng)教比自己做的好的人。勇敢地找他們?yōu)槲抑赋鲂枰倪M(jìn)的地方,要怎么繼續(xù)向自己目標(biāo)的方向努力著,這樣我就可以很有效的進(jìn)步。就憑著積極的學(xué)習(xí)心態(tài)和大量的時(shí)間付出,我在一個(gè)學(xué)期里從rank?S 上升到了?rankU.
我做到這種程度一個(gè)是喜歡這個(gè)游戲,我喜歡這個(gè)完善有趣的游戲框架。也正是因?yàn)槲以絹碓侥軌蚴熘\(yùn)用這些框架和規(guī)則,我變得越來越強(qiáng),越來越喜歡它。還有一個(gè)是對(duì)排名的重視。我希望自己能夠變得更強(qiáng),獲得一個(gè)令自己滿意的分?jǐn)?shù),也希望能獲得別人的贊揚(yáng)。我認(rèn)為,把一件事做到很好,很多情況都需要把自己對(duì)一件事的熱愛和自己的對(duì)榮譽(yù)的渴望結(jié)合起來。如果僅僅是喜愛,我不會(huì)進(jìn)步的如此之快。我不會(huì)去給自己施壓找很強(qiáng)的人磨練自己,而是只和同學(xué)們消遣娛樂。而如果僅僅是希望自己的分?jǐn)?shù)提升,我早就該放棄,我也不會(huì)再自己輸了不少分的情況去打一場(chǎng)又一場(chǎng)的排位。

瓶頸期
到了rankU的級(jí)別,我的進(jìn)步不再是一帆風(fēng)順。我經(jīng)常打了一場(chǎng)又一場(chǎng),但是一無所獲。我的游戲數(shù)據(jù)包括落塊速度(pps)和攻擊力(apm)在很長一段時(shí)間都沒有任何長進(jìn)。我感到疲倦,下塊時(shí)不再靠著靈活的思考,而是肌肉記憶。當(dāng)時(shí)的我就意識(shí)到,可能我遇到了瓶頸期。哪怕我的心態(tài)已經(jīng)很好,我的功利心卻無法忍受如此持續(xù)的失敗。好幾周的時(shí)間,我都選擇不再接觸這個(gè)游戲??墒俏覍?duì)這個(gè)游戲的喜愛讓我再次開始了嘗試。神奇的是,我再次能夠運(yùn)用自己靈活的思維,打出比以前更好的操作。這對(duì)當(dāng)時(shí)的我是極大的震撼,我當(dāng)時(shí)僅僅是想回過頭來回顧一下這個(gè)游戲,卻未曾料到一段時(shí)間的休息成為了進(jìn)步的契機(jī)。吸取了這次的經(jīng)驗(yàn),我知道了間斷的休息是有助于提升的,它把人從疲勞中拉出來,讓他獲得強(qiáng)大的動(dòng)力以重新開始。

精進(jìn)期
在之后的方塊生涯中,我一直遵循著我的教訓(xùn)和收獲一直不斷地前進(jìn)。我經(jīng)常挑戰(zhàn)各個(gè)大佬,哪怕輸了也保持著雖敗猶榮的心態(tài)。即使我在短時(shí)間內(nèi)無法進(jìn)步,我也會(huì)放心地給自己空窗期,之后重新朝著目標(biāo)努力。自己提升的過程中,我?guī)椭艘恍┍任宜降偷?,或者剛?cè)肟拥拿刃?,給他們提意見,帶著他們練習(xí)。不知不覺,我也成為了那些熱心腸的老手們,這或許就是這個(gè)小型游戲社群的傳承吧。
在接近Rankx的時(shí)候,我被CUPP拉入了俄羅斯方塊探索群,是一個(gè)中國大陸的方塊群。在這個(gè)集體中,我也有很多的體會(huì)。我感受到了歡樂和溫馨。大家都是玩的同一個(gè)游戲,玩的同一個(gè)自創(chuàng)梗(比如群友熟知的jbfu),可以討論的事有很多。經(jīng)常會(huì)有群友約戰(zhàn),會(huì)有群友分享自己的對(duì)局。大家說話無拘無束,很溫暖。在群里,我也認(rèn)識(shí)了一些很有個(gè)性,很有實(shí)力的中國玩家。我想,讓我難以放棄這個(gè)游戲的理由逐漸趨向的是不想離開這個(gè)對(duì)我而言很治愈的群。除了歡樂的感受以外,我也感受到了壓力。不可否認(rèn)的是,有很多群友在短時(shí)間內(nèi)花費(fèi)了很長時(shí)間進(jìn)行訓(xùn)練,或者有一些群友自身天賦異稟,讓他們的進(jìn)步速度快得可怕。在群里僅僅不到1年的時(shí)間里,我看著一些遠(yuǎn)不如自己的玩家飛速成長為一個(gè)高手,我會(huì)感受到不甘和對(duì)進(jìn)步的迫切。(我很清楚某老玩家和我感同身受)但我做到了,做到不受這些壓力的影響而挫敗。我明白人與人不能一概而論,我不需要完全和外界比。我需要專注在對(duì)自身水平的提升上,而不是浪費(fèi)自己的精力與他人比較。
到了現(xiàn)在,我的分?jǐn)?shù)達(dá)也算是還不錯(cuò)了。雖然我現(xiàn)在依舊有不小的進(jìn)步空間,但是整體來講,我對(duì)入俄羅斯方塊這個(gè)坑是后悔的。這的確是一個(gè)很好的體驗(yàn)。我獲得了不少的收獲也結(jié)識(shí)了一些朋友。同時(shí),我付出了沉重的代價(jià)。有時(shí)我在想,我是不是真心的想要持續(xù)性的玩這個(gè)游戲,還是我只是為了填充自己在高中學(xué)習(xí)中擺爛的生活。從十年級(jí)開始,我把過多的精力花費(fèi)在了俄羅斯方塊上。即便當(dāng)時(shí)的我依舊可以處理學(xué)校的學(xué)業(yè),我也沒有把剩余的時(shí)間有效地利用。在11年級(jí)上學(xué)期的下半學(xué)期,俄羅斯方塊淪為了我逃避現(xiàn)實(shí)的方式。當(dāng)我在學(xué)業(yè)上受到打擊時(shí),我便會(huì)用它開解自己的情緒。或許認(rèn)為它是自己的一個(gè)榮耀,其實(shí)我只是想尋求一個(gè)安慰。最終我沒有規(guī)劃好自己的時(shí)間,沒有平衡好自己的“松”和“弛”。但是我必須要調(diào)整自己的心態(tài),正面自己在學(xué)習(xí)中的挫折,集中注意力的完成一項(xiàng)一項(xiàng)的任務(wù)。在11年級(jí)之后的日子里,這個(gè)活動(dòng)就僅僅是一場(chǎng)回憶了。

最后,我還是要感謝在俄羅斯方塊探索群里的群友陪我度過了這個(gè)充滿壓力的一年。也希望每個(gè)群友能夠平衡好游戲和生活,不要像up主一樣廢在了本該是給人帶來快樂的方塊里。如果你能夠平衡的好,你的生活會(huì)像969的堆疊一樣干凈舒適。反之,它就像not tetris一樣七零八落。(嗚嗚,或許我是群里最敗家的一個(gè)了)