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紅警3日冕Mod BUG反饋2

2023-02-27 02:16 作者:沙漠漁夫ing  | 我要投稿

寫在前面:本文寫于2019年9月5日,修改于2023年2月27日


版本:2.82

1:還是協(xié)議空投的3輛凌波戰(zhàn)車,現(xiàn)在空投下來的時候,破甲鐵衛(wèi)的模型不會外露。但是之后若使用了徹甲驚雷協(xié)議,再空投下來的凌波戰(zhàn)車?yán)锏钠萍阻F衛(wèi)的模型又會冒出來。存檔再讀檔回來也只能改變已經(jīng)空投下來的外露的模型,重新空投的還是異常的。

2:日冕客戶端啟動游戲,有幾率啟動的是1.12原版。

3:神州的建造核心到達(dá)指定建造地點落地剛開始建造,建筑物血條出現(xiàn)的瞬間,擴(kuò)建范圍就有了。

圖示:熔礦爐核心剛開始建造,就有擴(kuò)建范圍放圍墻

小電和兵營是電腦Ai的


4:神州建造核心現(xiàn)在在下落建造前,如果指定建造地被其它正在建造的建筑物占領(lǐng),之后的情況分為4種

:建造核心依然下落建造,兩個建筑物將重疊

:建造核心依然下落建造,但一會后神州建筑物會自毀,神州MCV將受到癱瘓懲罰。(測試中,神州熔礦爐和蘇聯(lián)礦場相遇時,神州熔礦爐會自毀,蘇聯(lián)礦場將損失約4/5的血量。如果將蘇聯(lián)重工放在礦位上,熔礦爐不會自毀,將發(fā)生情形①)

:建造核心不會下落,將在建造地上空懸停。取消占領(lǐng)建筑物的建造,建造核心會下落繼續(xù)建造,但在核心下落的過程中將先前取消的占領(lǐng)建筑物重新放回去,將會發(fā)生情形①。

:建造核心不會下落,將在建造地上空懸停。如果此時在神州建筑物的紅色虛影里放一個蘇聯(lián)小電再取消,如此反復(fù)多次,有幾率會使建造核心下落繼續(xù)建造。將發(fā)生情形①

(備注:兩個建筑物不一定完全重疊,以上4種情形的發(fā)生幾率和兩個建筑物的重疊區(qū)域大小有關(guān)系。圖示為情形①的重疊船廠,不一定要在懸崖下的礦脈旁邊,其它空曠海域也行)

圖示:重疊的蘇聯(lián)船廠和神州船廠

圖示:重疊的神州礦場和圍墻

5:元神互鎖協(xié)議用在裝甲單位(包括海上和陸地上,如計蒙和麒麟)和礦車(包括磁浮礦機(jī)和蘇聯(lián)礦車)上時,礦車會停止工作,需要手動命令礦車?yán)^續(xù)工作,相當(dāng)于給礦車按了一下S

6:神州空軍航臺的對空電磁炮在強(qiáng)制攻擊友軍(如雙刃直升機(jī)),技能結(jié)束收放回去后,炮管的前半截有幾率會外露,并會左右搖動處于警戒狀態(tài)。

圖示:電磁炮的炮管外露


7:兩輛互相強(qiáng)制攻擊的凌波戰(zhàn)車近距離開火時不會發(fā)射導(dǎo)彈,距離較遠(yuǎn)時會發(fā)射導(dǎo)彈,不知道這是不是設(shè)定

圖示:編隊1、2沒有,編隊3、4有

8:神州樓船船塢有反艦導(dǎo)彈塔時,建造海軍,船塢內(nèi)部的機(jī)械手臂不會動。升級巨艦建造功能后執(zhí)行建造任務(wù)時,機(jī)械手臂才會動,且在建造過程中升起導(dǎo)彈塔后,建造欄會變灰被鎖定,導(dǎo)彈塔時間結(jié)束后,建造任務(wù)會直接取消,而不是暫停。

圖示:建造凌波時沒有動的機(jī)械臂,且升起導(dǎo)彈塔再收回來后,處于建造中的凌波被取消。

9:海上的空軍航臺不會修理受損的飛行器(與樓船船塢不會修理受損潛艇一樣)

10:玄武潛艇的技能“火龍出水”,使用時,若潛艇發(fā)射導(dǎo)彈的地方卡有其它潛艇、或者水上方有建筑物、其它船只、礦車、飛機(jī),那么導(dǎo)彈將被全部或部分擋住,擋住的會原地爆炸(發(fā)射位置?水面?),對建筑物和水面船只有傷害,對卡住的潛艇和空中的飛機(jī)沒有傷害

圖示:編隊1,5卡住的玄武和阿庫拉沒有受損;3,4擋在發(fā)射位置上方的大電和小電受損,編隊2的小電沒有擋在發(fā)射位置上沒有受損;4的小電擋住了部分導(dǎo)彈,輕微受損;3的大電擋住了所有導(dǎo)彈,受損嚴(yán)重

圖示:冷凍直升機(jī)擋住了導(dǎo)彈,但沒受到傷害

圖示:船廠擋住了導(dǎo)彈,受到了傷害,奇怪的是,潛艇自己也減血了


11:有百夫長技能加持的破甲鐵衛(wèi)小隊攻擊時,人物模型會僵持不動,只有電磁炮的炮口制退器有收放動作。而沒有技能加持的小隊攻擊時,人物模型會在后坐力的影響下前后搖動,即保持正常。

12:軍部司械不能用路徑點或計劃模式修理多個受損單位,需要手動一個一個點擊(原版盟軍工程師IFV也不能)

13:蘇聯(lián)機(jī)場失去擴(kuò)建范圍


14:被縮小的凌波會“被水淹沒”(這個算BUG嗎?)

15:被縮小的武悼天王戰(zhàn)巡的導(dǎo)彈還是在正常模型的位置發(fā)射,沒有跟著縮小的模型一起移動

16:打光腳板的鐵錘坦克,這個BUG好像原版也有。

17:白虎大炮的F技能圖標(biāo)與開火方向相反,本來該在炮口的,結(jié)果跑后腦勺去了。




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