《怒之鐵拳4》熟悉的味道,還是那個(gè)經(jīng)典橫板清關(guān)

前言
?相信很多人都喜歡街機(jī)清關(guān)動(dòng)作游戲,這是一種主角和大群低威力敵人斗毆的電子游戲類型。
游戲通常設(shè)定于城市環(huán)境中,當(dāng)畫面中的敵人清理完成才能繼續(xù)下一個(gè)畫面的內(nèi)容。
比如街機(jī)版的《三國(guó)志》,當(dāng)時(shí)最喜歡玩趙云,而游戲中張飛好像是吃包子最快的那個(gè)。
除了《三國(guó)志》就是頂頂大名的《雙截龍》《快打旋風(fēng)》和《怒之鐵拳》。
今天要給小伙伴推薦的,是《怒之鐵拳》系列的最新作《怒之鐵拳4》。筆者并沒有玩過前作,屬于這一系列的新手

《怒之鐵拳4》是由Lizardcube, Guard Crush Games, Dotemu制作Dotemu, Yooreka Studio (Greater China)發(fā)行的一款經(jīng)典的動(dòng)作游戲。
本作承襲了《怒之鐵拳》這一系列作品的電子舞曲風(fēng)格,優(yōu)秀的背景音樂和手繪特效相結(jié)合,并且增加了新的游戲機(jī)制,精致的手繪特效。
一起來懷念或者體驗(yàn)當(dāng)初玩街機(jī)游戲時(shí)的激情歲月吧!

豪華的音樂陣容
據(jù)官方介紹
“最新作《怒之鐵拳4》的背景音樂將會(huì)由全明星音樂家陣容親自操刀譜寫,其中包括古代祐三、川島基宏、下村陽子、長(zhǎng)沼英樹、山岸繼司等作品膾炙人口的譜曲家。請(qǐng)各位玩家拭目以待!”
本作的背景音樂無疑又是這款游戲的亮點(diǎn)所在。
給人一種潺潺溪流匯集,隨著鼓點(diǎn)的節(jié)奏感逐漸進(jìn)入內(nèi)心,流淌進(jìn)內(nèi)心的海洋之中,掀起你內(nèi)心的一層層波瀾。
漸進(jìn)式的旋律,節(jié)奏部分,隨著關(guān)卡場(chǎng)景和戰(zhàn)斗的變化,游戲的背景音樂也隨之變化。真的是一種獨(dú)特的藝術(shù)享受。 ? ? ? ? ?

?對(duì)于音樂,筆者不是什么專業(yè)人士,如果你看過筆者之前的評(píng)測(cè),可以說多數(shù)的音樂筆者都沒有特意去描述,基本都是悠揚(yáng),悅耳等等常用的詞匯。
但是因?yàn)槟硞€(gè)特別的原因,筆者打開游戲并沒有開始游玩,而是聽了大概2個(gè)多小時(shí)的游戲音樂。
也是因?yàn)檫@個(gè)原因,想要單獨(dú)來描述一下本作的音樂方面,因?yàn)樗娴暮軆?yōu)秀。

游戲的內(nèi)容設(shè)定
?首先游戲設(shè)定了劇情,選關(guān),街機(jī),首領(lǐng)挑戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)和聯(lián)機(jī)等游戲內(nèi)容。
其中選關(guān),街機(jī)和首領(lǐng)挑戰(zhàn)時(shí)需要通關(guān)劇情模式才能開啟的。
除此之外,還有著戰(zhàn)斗操作,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,選項(xiàng)和退出的選項(xiàng)設(shè)定。
?幾乎每個(gè)游戲,我都養(yǎng)成了先看選項(xiàng)的習(xí)慣,這里也是要提示小伙伴們注意在選項(xiàng)中查看控制器或者鍵盤的按鍵設(shè)定,以免遇到不知道怎么操作的情況。

?當(dāng)然,這里要著重說游戲的選項(xiàng)也是有原因的,在控制器設(shè)置中能看到有4個(gè)手柄可以連接,而鍵盤設(shè)置中除了默認(rèn)的設(shè)定之外,你也可以調(diào)整為經(jīng)典模式來出招。
在聲音中,也可以選擇是否打開復(fù)古音軌。
圖像和語言自然不用多說,小伙伴們可以根據(jù)自己喜好進(jìn)行調(diào)整。
在抬頭顯示中,我們可以設(shè)定游戲中顯示的各種數(shù)值,PING值默認(rèn)時(shí)關(guān)閉的,有需要的小伙伴可以打開。
同時(shí)在這里也可以設(shè)置我們的補(bǔ)血道具,默認(rèn)小型是蘋果而大型是烤雞,一共有六種食物可以設(shè)定。 ? ? ? ? ? ?

?本作的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容隨著劇情關(guān)卡的完成解鎖,能夠查看角色信息,以及解鎖英雄,敵人,環(huán)境已經(jīng)其他的圖集。
而戰(zhàn)斗操作,自然也是提醒小伙伴們尤其是新手必看的內(nèi)容了,這里有關(guān)于戰(zhàn)斗操作的基本技,高級(jí)技等等的使用方式。
普通攻擊,拾取,投擲以及跳躍。防御大招等等
?在聯(lián)機(jī)中,則是搜索可加入的在線游戲??梢院Y選自己想要游玩的模式并且刷新重試來搜索房間。

?在對(duì)戰(zhàn)中,有八張地圖可以選擇,并且也可以隨機(jī)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)格斗的場(chǎng)地。
選好之后我們可以選擇自己的人物,加入第二個(gè)玩家進(jìn)行本地對(duì)戰(zhàn),也可以創(chuàng)建在線游戲進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)你的好友或者匹配公開的在線玩家展開一場(chǎng)激烈的格斗。
?劇情模式分為簡(jiǎn)單,常規(guī),困難,瘋狂,狂暴五個(gè)難度
玩家可以選擇自己想要的難度進(jìn)行游戲。同樣,可以創(chuàng)建在線游戲邀請(qǐng)或者匹配或者本地加入小伙伴一起合作闖關(guān)

個(gè)人的體驗(yàn)感受
本作采用了高清的游戲畫面,卡通化的人物表現(xiàn)和手繪特效,劇情和CG相結(jié)合,講述了五人格斗組最終打敗Y兄妹的故事。
游戲的畫風(fēng)以及可選經(jīng)典模式像素化的一些設(shè)定都很不錯(cuò),
?游戲初始我們有四個(gè)人物可以選擇,亞當(dāng)這個(gè)英雄角色需要完成劇情關(guān)卡才能解鎖。
游戲提供了12個(gè)關(guān)卡地圖,在每關(guān)結(jié)束都會(huì)有一個(gè)評(píng)分系統(tǒng),并且會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予一個(gè)綜合評(píng)價(jià)。
除了五個(gè)英雄人物之外,游戲還有十二個(gè)本系列歷來的英雄角色可以在解鎖之后進(jìn)行選擇,筆者的戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)在D或者C,目前還是只有那五名角色,解鎖條件暫時(shí)還在探索中。

在游戲關(guān)卡中,玩家可以使用自己的角色,通過招式的組合來消滅敵人,比如舉起敵人電擊,靠近擒住敵人,使用空格翻到他身后,在抱起敵人摔到身后同時(shí)攻擊身后的敵人。
把匕首或者鋼管等武器,扔出去攻擊敵人反彈回來時(shí)也可以再次接住,十分帥氣的空接招式以及動(dòng)作。
同時(shí)不要忘記方向鍵和攻擊的配合,每個(gè)角色的靈敏度以及攻擊都有不同的動(dòng)作表現(xiàn)。
而場(chǎng)景中也會(huì)設(shè)定一些可以利用的東西,比如被打會(huì)有一定時(shí)間爆炸的油桶,可以投擲的毒氣瓶或者火焰瓶,斷掉會(huì)在一定時(shí)間放電的線路,以及懸掛著的鐵球,被碰到或者用錘子打一下可以左右搖擺,不分?jǐn)澄疫M(jìn)行攻擊傷害。

打碎道路旁的東西有時(shí)會(huì)出現(xiàn)蘋果,星星或者金錢等道具,拾取可以補(bǔ)血,釋放星之秘技和增加分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)到達(dá)一定數(shù)值會(huì)獎(jiǎng)命。
游戲的大招也是這款游戲比較不錯(cuò)的設(shè)定,攻擊到敵人會(huì)損失血量,但之后連續(xù)攻擊敵人可以將綠色部分的血量加滿,當(dāng)然也要注意,在綠色血條沒滿但是被敵人攻擊到,那么就會(huì)拾取攻擊恢復(fù)綠血的效果。
我們可以隨時(shí)選擇重玩開啟輔助或者更換角色,開啟輔助就是增加星星,命等等四類輔助效果,但使用輔助也會(huì)減去一半或者10倍不等的分?jǐn)?shù)。
敵人和boss設(shè)定也很有趣,看上去拽拽的不良少年,大笑然后撞過來或者滾動(dòng)的胖子。
每個(gè)關(guān)卡的boss英雄設(shè)定的攻擊手段也各有特色,比如火箭筒攻擊,用鞭子抽一下,被抽的敵人就會(huì)強(qiáng)化甚至擁有霸體效果等等。
你甚至?xí)龅诫p人boss,而最終的戰(zhàn)斗Y兄妹還會(huì)在血量到一定程度用機(jī)械怪物來戰(zhàn)斗攻擊,并且如果一個(gè)先死,另一個(gè)會(huì)繼續(xù)坐上去,攻擊招式也會(huì)改變。

游戲中處處可見的就是情懷和童年經(jīng)典的熟悉感,使用鍵盤攻擊時(shí)操作有些許僵硬,并且不能奔跑,個(gè)別角色有位移閃避的招數(shù),比如亞當(dāng)。
結(jié)語
處處可見的情懷,背景音樂隨著場(chǎng)景關(guān)卡以及戰(zhàn)斗等等變化,讓人懷念的人物音效以及場(chǎng)景設(shè)定,
加上線上線下多人聯(lián)機(jī)的設(shè)定,劇情關(guān)卡以及對(duì)戰(zhàn)聯(lián)機(jī)等等的游戲玩法,都給這款游戲帶來了不錯(cuò)的游戲性,更別說本身就很優(yōu)秀的格斗打擊感了。喜歡經(jīng)典的橫板清關(guān)動(dòng)作游戲的小伙伴不容錯(cuò)過。