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三藏法師

2020-04-30 10:58 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

三藏法師

類型:技巧;神器分組:太極圖;武器:水袖;特別技能:空蟬(影技帶屬性同時(shí)會(huì)發(fā)出一個(gè)光圈)


三藏法師這一作劇情跟以前差別不算大,不過(guò)有點(diǎn)不爽的是她的專屬bgm居然被去掉了,而且后續(xù)dlc音樂(lè)里面也沒(méi)加入那一首,然而想想應(yīng)龍那首重置后的難聽程度,她那首沒(méi)加入也不見得就是壞事……游戲?qū)嵙Ψ矫?,跟她徒弟一樣,這一作她也徹底翻身了,c3的屬性流輸出回歸,而且還自帶空蟬,無(wú)雙也非常強(qiáng)大,就是清兵效率還是低,需要神器的輔助



9方:最后帶屬性

分析:還算可以,不過(guò)在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆里也要隨時(shí)用dlc普通神術(shù)輔助控場(chǎng)


c技

c2c4c5全部pass


c1(*):不帶屬性

分析:本來(lái)應(yīng)該pass的一招,但是由于她那個(gè)固有神術(shù)的附加buff,使得這個(gè)c1也并不完全是個(gè)廢招,那個(gè)附加buff是c技之后在按方塊或者三角可以讓范圍內(nèi)的敵人全部定身,算是個(gè)小號(hào)奧丁,對(duì)控場(chǎng)幫助不小,而c1是c技里面可以最快觸發(fā)這個(gè)效果的招式,因此在需要定身控場(chǎng)的時(shí)候可以通過(guò)這個(gè)c1快速觸發(fā)


c3(※※):最后帶屬性,而且屬性是多段判定

分析:

1.輸出很不錯(cuò)的一招,屬性觸發(fā)率高的情況下一套可以打掉高虎80%的血量

2.這一招雖然是最后出屬性,但是兩方之后只要單純按三角一下就可以省略很多中間的動(dòng)作,直接變成袖子大范圍甩兩下然后直接出屬性招式,效率也是完全沒(méi)問(wèn)題的,因此這一招記得切勿連打三角,沒(méi)有意義

3.在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆的時(shí)候,這一招有被打斷的風(fēng)險(xiǎn),因此可以通過(guò)一些控場(chǎng)手段來(lái)增加安全性,比如時(shí)不時(shí)的用dlc普通神術(shù)控場(chǎng),或者看著前方敵人很多,先出個(gè)固有神術(shù)控場(chǎng),之后快速的出定身效果,然后再用c3攻擊,3u開始可以隨意換神器,因此可以依靠雙蛇杖

4.這一招收招之后可以用dlc普通神術(shù)收招,也可以直接出影技,某些情況下這一招接影技可以直接帶走一個(gè)非斗氣敵將,用dlc普通神術(shù)收招的時(shí)候要注意,再出下一套c3的時(shí)候,敵人位置會(huì)比較靠后,記得轉(zhuǎn)向

5.這一招對(duì)魔物也不錯(cuò),由于是多段扣血,因此對(duì)斗氣魔物的時(shí)候效率也比較高

6.這一招的清兵以及攢合體能力都較低,因此需要清兵攢合體的話還得用別的招式才行


c6(※):帶屬性

分析:

1.這一招單純輸出并不高,因此不考慮用來(lái)對(duì)將

2.這一招的好處是范圍相當(dāng)大,方位也比較全,可以用來(lái)對(duì)付雜兵同時(shí)攢合體,雖然這一招清兵也是瘸子里面選將軍,但是總比曹操那套c技的清兵能力要好很多


c技總評(píng):看似比較普通的c技,但是對(duì)將清兵控場(chǎng)的手段都有,也算是比較好用了



跳方跑方馬上攻擊全部pass


jc(*):無(wú)屬性

分析:

1.這一招輸出不能考慮

2.這一招有個(gè)特點(diǎn),按第二下三角的話,會(huì)有個(gè)讓周圍敵人變慢的效果,看起來(lái)控場(chǎng)效果還不錯(cuò)

3.這一招實(shí)用性并不是那么高,原因三藏法師自身是個(gè)技型,空中出招難免會(huì)被弓箭手射到,而且兩下三角之后這一招落地也會(huì)變慢,一個(gè)不小心中箭的話得不償失,所以這一招建議只作為固有神術(shù)的收招



固有神術(shù)(※※):張開水袖全方位轉(zhuǎn)圈同時(shí)升空,大范圍攻擊周圍敵人,收招后附加buff,c技之后按方塊或者三角可以將周圍敵人定住

分析:

1.這一招攻擊非常高,在無(wú)連擊數(shù)加成的情況下可以打高虎99%的血量甚至直接秒高虎

2.這一招的附加buff比較實(shí)用,算是個(gè)小號(hào)的奧丁,而且這個(gè)定身比周泰張角那個(gè)厲害的點(diǎn)在于可以定住魔物

3.這個(gè)buff使用的話要看情況,比如在有敵將的情況下,不能貿(mào)然用c1來(lái)觸發(fā),而是要先用普通神術(shù)控場(chǎng),之后再快速用c1接三角或者方塊定住敵人

4.這一招收招的時(shí)候自身騰空,記得用jc落地

5.這一招會(huì)把目標(biāo)吹飛很遠(yuǎn),因此在跟敵將對(duì)打的時(shí)候肯定就攢夠了一次普通神術(shù)的神術(shù)槽,可以繼續(xù)用dlc普通神術(shù)起手控場(chǎng)

6.跟很多持續(xù)攻擊的固有神術(shù)一樣,對(duì)斗氣幻靈會(huì)推開,導(dǎo)致無(wú)法全中


固有神術(shù)總評(píng):很不錯(cuò)的一招,三藏法師本身控場(chǎng)能力不算強(qiáng),這一招可以有效的加強(qiáng)控場(chǎng)能力,而且是在本身輸出就不錯(cuò)的前提下



無(wú)雙/覺(jué)醒無(wú)雙(※):

分析:

1.輸出非常強(qiáng)的一套無(wú)雙,跟她徒弟差不多,都是可以秒將的招式

2.比起她徒弟那個(gè)來(lái),她這個(gè)更容易打全中,畢竟是原地攻擊

3.這一招亂舞期間范圍并不大,最后的范圍還不錯(cuò),但是輸出主要是亂舞部分比較高

4.這一招基本是對(duì)單用,對(duì)多個(gè)的話輸出沒(méi)那么明顯,而且三藏本身攢合體能力不算高,吸活也一般,這一招還跟固有神術(shù)有資源沖突,總的來(lái)說(shuō)不推薦讓這一招優(yōu)先于固有神術(shù)

5.在使用合體神術(shù)之后可以用這一招對(duì)敵將攻擊一波,之后用固有神術(shù)來(lái)一波,然后再用c技



個(gè)人打法(dlc神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c3為主,需要控場(chǎng)的話也可以固有神術(shù)先攻擊一波

連招銜接:為了效率的話就用影技,需要控場(chǎng)的時(shí)候就用普通神術(shù)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,把魔物吸過(guò)來(lái),然后出c3,之后再出普通神術(shù),這么輪流出招就可以

對(duì)付多個(gè)敵將:先將敵將引的靠近一些,然后出固有神術(shù)群攻,落地之后快速出普通神術(shù)吸過(guò)幾個(gè)來(lái),然后出c1,之后快速按三角觸發(fā)buff定身,然后出c3攻擊

清理弓兵以及其他雜兵:神術(shù)槽合體槽都不滿的情況下可以用c6清兵,神術(shù)槽滿了可以試試蓄力神術(shù),也可以出個(gè)固有神術(shù),然后c6配合定身的buff對(duì)雜兵,合體槽滿了就出合體神術(shù)

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3,收招接影技,之后繼續(xù)出c3,之后一直這么打就可以,三藏法師單挑非常簡(jiǎn)單


原版普通神術(shù)范圍較小,不適合三藏這種控場(chǎng)能力較弱的人物


神器選擇推薦:雙蛇杖

分析:三藏法師缺的就是控場(chǎng),剛好又是技型不在意敵人浮空,因此雙蛇杖必然是首選


個(gè)人打法(雙蛇杖)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c3為主,需要控場(chǎng)的話也可以固有神術(shù)先攻擊一波

連招銜接:普通神術(shù)或者影技

對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,然后出c3,之后再出普通神術(shù),這么輪流出招就可以

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)把敵將卷過(guò)來(lái),然后c3群攻就可以,也可以提前用固有神術(shù)來(lái)個(gè)buff

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)把雜兵卷過(guò)來(lái)然后c3或者c6

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c3,收招接影技,之后繼續(xù)出c3,之后一直這么打就可以,三藏法師單挑非常簡(jiǎn)單





個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20+迅雷



人物實(shí)力總評(píng):對(duì)單輸出較強(qiáng),固有神術(shù)附加的buff也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn),另外無(wú)雙輸出也不錯(cuò),缺點(diǎn)主要是清兵效率較低,需要神器補(bǔ)正


三藏法師的評(píng)論 (共 條)

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