【魔法工藝】主角那么弱,魔法那么強(qiáng)!這是一款燒腦爽游!

如果評選近兩年來肉鴿游戲中功能最弱的角色,那么我無疑會選擇《魔法工藝》,這個穿越到異世界的普通人。

這些年出的游戲,大家都將“格擋”、“閃避”、“連擊”等系統(tǒng)加入游戲中,機(jī)制越來越復(fù)雜。在別的游戲人物性能越來越強(qiáng)的時候,《魔法工藝》中的主角卻反其道而行之,連最基礎(chǔ)的“沖刺”都不會,只能依靠自己的兩條腿走路。
而這么做的原因,是因為游戲?qū)⑺械暮诵囊囟挤旁诹四Хㄉ稀?/p>
游戲閱歷比較豐富的玩家,在游玩魔法工藝時,一定會注意到它其實融合了《Noita》魔法法杖組合,以及《以撒》的遺物改變造型元素。
不過,在《魔法工藝》中,人物變裝實際上會顯得更加有趣詼諧。

比如增加視距的被動,就是把人物的脖子拉長。而增加暴擊率的惡魔面具,戴在這樣一張臉上也會顯得相當(dāng)搞怪。
在組合魔法之前,觀察不同遺物給人物帶來的外表變化,也是游戲的一大樂趣。

當(dāng)然,擔(dān)心詭異的脖子特效會給玩家?guī)砩聿贿m。游戲還貼心地專門針對“脖子”的變異進(jìn)行了開關(guān)選項。小小的細(xì)節(jié)足見游戲的用心。
聊完這些搞怪的遺物,我們來聊聊游戲里的魔法。

游戲的魔法,分為法杖,輔助魔法(也可再細(xì)分),飛彈魔法,召喚魔法幾類。
不同的法杖有不同的槽位,冷卻,魔法值或法杖充能特效。而飛彈魔法與召喚魔法又有幾大類型,結(jié)合不同的強(qiáng)化輔助魔法,可以達(dá)成許多意想不到的效果。
比如時下較為流行的:公轉(zhuǎn)+臍帶+光之柱,配合自動釋放的符文,就能使光柱圍著法杖旋轉(zhuǎn),臍帶又會連接光柱和法杖,對接觸到的敵人造成傷害,達(dá)到攻守兼?zhèn)涞男Ч?/p>
而擬態(tài)魔法+雙重釋放,配合瓦解射線,一下可直接射出六道激光。
甚至還有會自動釋放其他魔法的魔法彈,配合分裂魔法的全圖攻擊(當(dāng)然下圖的配裝傷害極低,只是視覺效果很炫)。

如果說很多游戲,是把現(xiàn)成的武器、魔法給你,只需要你掌握釋放的時機(jī)、技巧。
那么《魔法工藝》的魔法,則是將幾十種魔法配件交到你的手中,通過對規(guī)則的理解與腦洞,將它們組合為各種各樣新奇的玩意。
相比《Noita》,《魔法工藝》的魔法組合更加輕度友好,不用費那么多的腦子,達(dá)成的魔法效果卻同樣炸裂。

為了讓玩家玩的更爽,無論是抵達(dá)商店,還是改變魔法的重鑄室,都會給你安排三個人偶,留給你進(jìn)行魔法組合搭配。對于一款重魔法搭配的游戲來說:
魔法組件是十分重要的,而游戲里提供的重新隨機(jī)魔法,以及商店刷新都很大方。

即便你不能100%刷到自己想要的魔法,也能依靠這些功能構(gòu)建出一些較為強(qiáng)力的搭配了。

在游戲中期,有些玩家可能會認(rèn)為游戲在第三張圖的數(shù)值設(shè)計上較為崩壞。
敵人的血量太厚,而我方角色的能力又有些孱弱。
但事實上是,因為魔法組合好了,最后的效果太過離譜,這是一款“以數(shù)值打敗數(shù)值”的游戲。而非太過考驗操作的游戲。
如果你感覺在第三章中遇到了困難,那一定是你的法杖搭配還不夠離譜。
結(jié)語:其實,即便我鍵盤打冒煙了,寫了很多。但這種游戲,依靠文字是真的很難體會到這種魔法搭配的樂趣,反而只要找兩個視頻,看看各種奇葩魔法的效果,會更容易讓你一秒入坑。
作為早期測試版,《魔法工藝》已經(jīng)有了極為豐富的可重復(fù)游玩價值,但不得不承認(rèn)的是,魔法組件目前來看仍然不夠多。而在這樣一款游戲里,每一個新魔法的加入,都將直接改變游戲的許多構(gòu)筑。
所以,它是一款現(xiàn)在就很好玩,未來也十分可期的作品。