DNF雜談:100級武器特效統(tǒng)計,看看到底都有什么花樣
2021-12-10 22:13 作者:COLG玩家社區(qū) | 我要投稿

作者:昊烺
結(jié)論放前頭:
絕大部分的武器毫無特色可言。甚至有一些傷害詞條需要觸發(fā)。
真正稱得上用心設(shè)計的武器不過10把。
不必談什么制式武器是否無聊?,F(xiàn)在版本拋去傷害因素。只有10把談得上做出區(qū)別的武器。
所謂的制式武器無聊不過是個笑話罷了。?
武器具體屬性:

追加改變技能特效

太長懶得看結(jié)論
類型一,單純的摁鍵觸發(fā),攻擊觸發(fā),釋放特定技能觸發(fā)的傷害特效大部分情況下打團(tuán)根本沒有任何屌用?;蛘呒有┤俦糁惖?br>類型二,摁鍵觸發(fā),攻擊觸發(fā),釋放特定技能觸發(fā),然后觸發(fā)傷害詞條,從實戰(zhàn)角度來看完全是負(fù)面效果,不過觸發(fā)簡單不算難受。大部分都屬于這種的
類型三,攻擊概率觸發(fā),攻擊釋放疊加效果觸發(fā),攻擊異常狀態(tài)敵人觸發(fā),傷害詞條這種就非常惡心,代表損失傷害而且不能偷跑技能,進(jìn)圖直接三絕就意味著丟傷害。鑒于這些武不觸發(fā)傷害詞條的時候大多數(shù)情況傷害都是虧模的,所以沒有觸發(fā)之前其實是負(fù)面詞條,
類型四,特殊類,不過一般奇特的觸發(fā)方式不會涉及傷害,算是添頭。
類型五,太極天帝劍。這把武器可以看成,不摁鍵,用傷害換一定的三速。摁鍵大幅度降低三速,然后增加傷害。

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