有關(guān)蜜蜂碳化beecarbonize產(chǎn)能的一點(diǎn)看法
這里提出一些自己的小發(fā)現(xiàn),如有雷同,純屬巧合,同時(shí)本文所提出的內(nèi)容驗(yàn)證方式并不嚴(yán)謹(jǐn),如果有能挖源文件的大佬可以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)尿?yàn)證下。 那么開(kāi)始正文,玩過(guò)本游戲的同志其實(shí)很快能發(fā)現(xiàn)自己的產(chǎn)出時(shí)間和牌的箭頭數(shù)量是不成線性關(guān)系的,總的來(lái)說(shuō),初期的每個(gè)箭頭減少的產(chǎn)出時(shí)間,比后期的要多出不少。這樣難免不讓人懷疑該游戲內(nèi)部的產(chǎn)出時(shí)間和箭頭數(shù)量是不是一個(gè)類似反比例函數(shù)的函數(shù)。 我個(gè)人通過(guò)把大多數(shù)牌單獨(dú)拉出來(lái)放在不同生產(chǎn)領(lǐng)域,最后得出不同領(lǐng)域產(chǎn)出時(shí)間和箭頭數(shù)量的關(guān)系:
工業(yè)的生產(chǎn)時(shí)間為 160/箭頭數(shù)量 ,科學(xué)和生態(tài)均為 200/箭頭數(shù)量 ,社會(huì)為 160/(1.75+箭頭數(shù)量)
。舉例而言,開(kāi)局的20世紀(jì)工業(yè)為4箭頭,那么開(kāi)局的工業(yè)產(chǎn)出也就是160/4即40秒產(chǎn)出一個(gè)工業(yè)。順帶一提社會(huì)即便沒(méi)有牌也會(huì)固定有1.75的箭頭產(chǎn)出。 最后再提一嘴這游戲的顯示和實(shí)際不符的問(wèn)題,本游戲顯示出來(lái)的箭頭數(shù)量是經(jīng)過(guò)向上取整的,也就是說(shuō)顯示出來(lái)的箭頭數(shù)量可能比實(shí)際箭頭數(shù)量要大。
大致來(lái)說(shuō),工業(yè)和社會(huì)的0.5顯示箭頭,實(shí)際也是0.5;1則是1;2為1.6;3為2.4??茖W(xué)和生態(tài)牌,0.5為0.5;1為1.25;2為2;3為3
。舉例來(lái)說(shuō)工業(yè)的核能牌是兩個(gè)箭頭,理論來(lái)說(shuō)單個(gè)顯示為兩個(gè)箭頭的核能可以讓你在80秒產(chǎn)出一個(gè)工業(yè),但實(shí)際上需要100秒。至于其他牌例如部落文化,其顯示是-4個(gè)箭頭,但實(shí)際是-8.0左右,我本人并沒(méi)有測(cè)試全部的牌,但大致是如上的規(guī)律,如有錯(cuò)誤,歡迎指正。