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《SD敢達(dá)》強(qiáng)襲自由高達(dá)-機(jī)體介紹(第二十期)無論被摧毀多少次,我們都會再種上花朵

2022-06-29 22:52 作者:賜福yang  | 我要投稿

前言:

上一期《SD敢達(dá)》無限正義高達(dá)-機(jī)體介紹(第十九期):


機(jī)體編號:ZGMF-X20A?強(qiáng)襲自由高達(dá),高機(jī)動重火力殲滅型MS,射擊特化向。

英文名 STRIKE FREEDOM GUNDAM,簡稱SF?;?大和專用型機(jī)體。?

機(jī)體數(shù)據(jù)參考微信小程序:SD玩家要塞+飛雪數(shù)據(jù)

機(jī)體數(shù)據(jù):攻擊135/130,防御135/140,速度92/92,敏捷65/69,血量14500,移動14,索敵3800,衝刺3.33秒/跳躍3.51秒

R前武裝一:烈火復(fù)相光束炮,1600系數(shù),攻速1.3。射程3700,間隔30,彈藥3,填裝6.67秒/發(fā),貫通效果。?

R前武裝二:天狼座多功能組合式光束炮,1800系數(shù),攻速2.1,射程3700,間隔40,彈藥1,填裝7.67秒,有抬手組合槍動作,發(fā)射時自身硬直、倒地效果。?

R前武裝三:超級龍騎兵系統(tǒng),115系數(shù),攻速256,射程2900,間隔40,彈藥6,一次性填裝15秒,浮游跟蹤效果。?

R后武裝一:超級蝎虎座光束軍刀,1200*5系數(shù),攻速1.4??程炜车氐叮?身位。

R后武裝二:天狼座多功能組合式步槍,675*2系數(shù),攻速1.7,射程2800,間隔10,彈藥16,填裝2.4秒/發(fā)。

R后武裝三:旗魚3型磁軌炮,760*2系數(shù),攻速1.8,射程3500,間隔20,彈藥3,填裝7秒/發(fā)。?

技能一:裝填上升,彈藥裝填時間-40%。

技能二:反中子干擾器EX,HP50%以下時推進(jìn)燃料無限,鎖敵距離增加,雷達(dá)顯示敵軍,跳躍時燃料正常消耗。

全彈發(fā)射型必殺,6000傷害;亂舞型必殺,6500傷害。

由于強(qiáng)自這機(jī)比較特殊,這一期的優(yōu)勢與機(jī)會、劣勢與威脅,我會放在一起來講。

-R前的1號烈火,2號倒地炮,均為3700射程,3+1合計4發(fā)彈藥。射程上來講,已經(jīng)超越了絕大部分的近、中距離的機(jī)體,而且整體表現(xiàn)良好。理想的使用是1+1+1+2這個順序;不過得看情況,有時2號是用來封走位打斷對手,也就是1+1+2+1或1+2+1+1。


-1號烈火光束判定大,但是間隔也是很大,連射性差,而且還不能閃炮,因為炮口在機(jī)體中央,必定暴露機(jī)體出掩體,容易被人針對反過來射強(qiáng)自。新手到高手需要較長時間來適應(yīng),而且烈火在做常規(guī)射擊時我們還要確保做到100%的命中率。

-這里可能會有人會問至于嗎?命中100%也太難了吧?

-我想說,玩基神的機(jī)體,一定要給自己下高目標(biāo),這里先說明一下,強(qiáng)自非常吃機(jī)師操作能力,整體的操作手感是要比無正要差1個檔次,使用難度更是比無正的要難。而且因為兼顧高機(jī)動和重火力,對戰(zhàn)局的意識判斷,更要比無正的還要高。

-后期烈火和倒地炮,還有更高階射擊技巧,例如高空瞬鎖(空對地),高空手瞄(空對空/空對地),回旋式手瞄,高低跳躍式手瞄。這些才是真的難,真的難,真的難,區(qū)區(qū)常規(guī)式,不足掛齒。強(qiáng)自武功是真的深,還不好練。


-2號倒地炮攻速很快,但是光束判定小,屬于光槍判定,同樣我們的要求還是要100%命中,在開填裝技能之前,絕不浪費每一發(fā)珍貴的彈藥。開局封對手走位用,又或者救正在被人砍的隊友,都是合理的判斷。


-3號超級龍騎兵,浮游炮,曲線類武器,沒有無正的鏢好使,不容易被點爆,也相對不容易被撞爆,但要看你丟的角度,有些太死角度該撞爆還是得爆。蹭SP開技能,或者殘局用,還有就是控氣用,特別是無限飛轉(zhuǎn)換角度飛行的時候。


-R前方面最后一點要注意,一定要注意防范對方的近距離機(jī)體,強(qiáng)自R前沒有近戰(zhàn)武器,被近戰(zhàn)捉到幾乎就是等死。強(qiáng)自新手期、老手期,R前被人捉到爛,真是見得太多太多了。特別是對面帶有夾子的機(jī)體,點名雙龍EW高達(dá)、完美強(qiáng)襲高達(dá),被夾過去幾乎這一命不死即殘!

-R后1號 人棍斬二刀流,砍天砍地2身位,270度角攻擊范圍相當(dāng)不錯;但由于強(qiáng)自的建模加上光翼會顯得比較大,所以在反甩的時候經(jīng)常感覺不出這是2身位的刀而是1.5身位的刀,判斷容易失誤。另外老自由可是360度角攻擊范圍??!真心覺得老自由的刀比強(qiáng)自的刀要強(qiáng)!


-2號天狼座雙光槍,連射手感好,2+2+2沒問題,傷害還可以。不過對比老自由,因為要多開一槍,動作多一些硬直,閃槍也是要出掩體暴露自己,反而沒那么靈活,如果強(qiáng)自也要追求靈活,很有可能2槍打中1槍,傷害差;也是因為要多開一槍,射擊節(jié)奏弱于老自由。如果是打殘局,老自由1槍1350打過來,強(qiáng)自1槍675打過來,孰強(qiáng)孰弱一目了然。


-3號旗魚3型磁軌炮,跟老自由基本是一樣的,不過彈藥少1發(fā),也就因為少1發(fā),差距不是差得一星半點,而是直接拉垮一個檔次!老自由可謂是高密集的火力壓制,強(qiáng)自就好像孫子一樣反被壓著來打,特別是加上2號的兩把光槍對射,當(dāng)然這是自由內(nèi)部的家事。強(qiáng)自打其他人就勉強(qiáng)夠用,但還是當(dāng)然4發(fā)來得好,更穩(wěn)更爽更暴力,老自由更勝一籌。


-總的來講,R后的強(qiáng)自,不如老自由,老自由只是吃了氣槽3.03的虧,強(qiáng)自則是3.33。而且老自由干脆利落,削完人棍可以接必殺技覺醒的七彩大炮;而強(qiáng)自則是亂舞必殺,比較保守。

-這里應(yīng)該有人會問,那么是不是老自由要比強(qiáng)自厲害?答案不是。強(qiáng)自要打贏老自由,主要是要靠用R前,用曲線超級龍騎兵蹭傷害、用高判定的烈火和倒地武器拉開足夠的距離換傷害。又或者是利用3.33秒的氣槽和人棍斬來打接近戰(zhàn)。


-強(qiáng)自要玩好R后,刀子就一定要練好,一定要學(xué)會人棍斬,只射不刀的強(qiáng)自總有一天你會明白我的用心良苦。雙槍方面我也是大力推薦要用,還是多用,要逼著自己來狂用,這是強(qiáng)自所有武器里面,起手最快,連射性能最快的武裝;特別是在殘局里,敵我雙發(fā)均為1槍死空血的情況下,面對同樣有高速起手射擊武器的機(jī)體時,雙槍是很值得信賴的武器,一方面很有可能我們起手射得比對面還快,另一方面我們是開兩槍,第一槍不中還有第二槍,一次起手兩次命中機(jī)會。而帶有濺射性的磁軌,在上述局面里堅決打死也不要用,除非自己血夠多可以玩風(fēng)箏。如果使用R前來打這種殘局,看距離和掩體情況,丟浮游就要等,對方可能利用墻把浮游撞爆,而且自己丟浮游出去那一刻存在高風(fēng)險,萬一別人插光判部件就別丟浮游了。倒地炮有抬手、自定身,肯定不行的。最后推薦用就是烈火起手,利用光束判定來蹭,前面說的什么“高空瞬鎖(空對地),高空手瞄(空對空/空對地),回旋式手瞄,高低跳躍式手瞄”,統(tǒng)統(tǒng)拿出來,這是R前打殘局的方式。


-最后就是技能方面,無限飛技能是必須的。填裝上升對于R前的強(qiáng)自來講是最有用的,對于R后則是一般。利用技能再要玩好強(qiáng)自,R前的高階射擊技巧必不可少,既要防被近戰(zhàn)機(jī)沖爛,又要在稀缺的彈藥里追求高命中,R后則是需要更扎實的基本功底才可以發(fā)揮好的性能。


-另外說真的,PS甲這個技能是真的很好用,在面對高爆發(fā)的飛彈,高智商的導(dǎo)彈,強(qiáng)自脆過有PS甲的老自由,跟這些作為對手的機(jī)體打近戰(zhàn)經(jīng)不住考驗,拉遠(yuǎn)來射也不好射,這些機(jī)另外還經(jīng)常配備定身或倒地武器,很難發(fā)揮強(qiáng)自的優(yōu)勢,而且別人技能的加成,一點都不比強(qiáng)自的要差,甚至對他自身整體的綜合性能還要比強(qiáng)自的要好。


-強(qiáng)自難玩就是難在這些地方了。光束實彈曲線什么都有,攻擊全面,但技能沒什么更好的保命能力,別人也可以輕松克制回強(qiáng)自。


所有玩家綜合評分:9.5分。個人評分9.0分。老自由8.8分(如有需要可以看回老自由)

強(qiáng)化技能

新人類覺醒:爆種技能的替代品,機(jī)體性能MAX!但可惜強(qiáng)自的諸多缺點但靠運動性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)還不足以彌補(bǔ)。

必殺技覺醒:主流插法,快速殲滅對方戰(zhàn)力,快速形成4打3局面。十五彩大炮!一口氣棍掉你?。?!

部件選擇

近距離武裝強(qiáng)化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。解決強(qiáng)自的建模問題,帶刀范圍去反甩就穩(wěn)很多了,錯覺1.5身位都會變回正常的2身位,這是個減少失誤率的好部件。

中距離武裝強(qiáng)化:中距離武器再填裝提速5%,中距離武器射程增加200。由于已經(jīng)有遠(yuǎn)距離武裝,磁軌炮也足夠遠(yuǎn),更多的是加強(qiáng)雙槍能力,補(bǔ)槍、火力壓制,畢竟3000射程真的不差。

遠(yuǎn)距離武裝強(qiáng)化:遠(yuǎn)距離武器再填裝提速5%,遠(yuǎn)距離武器射程增加200。?強(qiáng)化R前1、2號的牽制能力打到更遠(yuǎn)的對手。特別在大地圖,與神縮玩家對射的時候,作用就很明顯了。

推進(jìn)量增加:推進(jìn)時燃料消耗減少10%、跳躍時減少燃料消耗10%、快速推進(jìn)時減少燃料消耗30%。增加機(jī)體基礎(chǔ)運動性能,新手玩強(qiáng)自不會控氣,特別是R前的時候,(過渡向部件)

機(jī)動特性強(qiáng)化:機(jī)動力提升2,推進(jìn)速度提升54,移動速度提升30。開自由是不可能不選擇機(jī)動部件?;裆鲜志兔敫腛S使所有性能拉到最高,不選機(jī)動部件一定不是基神開的!

實彈強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離實彈武器彈速提升、中/遠(yuǎn)距離實彈武器濺射范圍增加10/15。老自由4發(fā)彈藥,沒有遠(yuǎn)程武裝,需要積極風(fēng)箏,另外帶的是單發(fā)光槍。而強(qiáng)自彈藥為3發(fā),配備的是雙槍,因配置的不同導(dǎo)致機(jī)體的機(jī)動動作也不同,沒有老自由的自由自在。所以該部件需求更弱于老自由。

光束強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離光束武器攻擊范圍擴(kuò)大10/15,中/遠(yuǎn)距離光束武器光束盾牌貫通力提升10/15。?特別是R前倒地炮和R后雙槍命中率會有明顯的提高,如果你是主射型玩家,對中遠(yuǎn)距離武器的強(qiáng)化選擇猶豫不決的時候,光判是最好的選擇,也有利于R前打殘局。

二重跳躍:敵人鎖定距離減少200,二重跳躍時無追加燃料消耗。對于連射性能不錯的機(jī)體來講,增加機(jī)體基礎(chǔ)運動性能。?沒無限飛前,主要加強(qiáng)R后操作性能,2+2+2或2+3或3+3都是很舒服的;開無限飛后,R前的操作性能也得到強(qiáng)化,主打近距離或貼面1+1+1的打法。

強(qiáng)降按鍵激活:使用強(qiáng)降按鍵時機(jī)體降落速度提升。簡稱急降,舞落之劍!

近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進(jìn)時速度提升、距離增加10%。?使強(qiáng)自變成一臺更強(qiáng)的砍射結(jié)合型,提高機(jī)體削人棍能力。

中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時間減少3。光槍、磁軌連射能力的加強(qiáng)是明顯可以感受到,但是這個部件解決不了一些決定性的問題。優(yōu)勢發(fā)揮不明顯。

遠(yuǎn)距離攻擊速度提升:遠(yuǎn)距離攻擊速度提升5%,遠(yuǎn)距離武器冷卻時間減少3。加快R前1+2武裝,1+1+1可以輕松達(dá)成,有利于R前烈火打殘局,更快的出手,打?qū)Ψ酱胧植患啊?span id="s0sssss00s" class="color-blue-03">而更快出手的倒地炮關(guān)鍵時候可以避開意想不到的劫難。

跳躍推進(jìn)強(qiáng)化:推進(jìn)跳躍時無追加燃料消耗。無限飛專用部件,頭頂惡魔,基神閃避流!?

強(qiáng)襲自由高達(dá) 成型向推薦

1、帶隱身+必殺技覺醒技能,①機(jī)動特性強(qiáng)化+②急降+③近距離武裝強(qiáng)化/近距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(綜合性能穩(wěn)定向,削全世界的人棍)

2、帶隱身+必殺技覺醒技能,①近距離武裝強(qiáng)化+②機(jī)動特性強(qiáng)化+③急降+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(綜合性能穩(wěn)定向,老自由式人棍術(shù))

3、帶隱身+必殺技覺醒技能,①機(jī)動特性強(qiáng)化+②二重跳躍+③急降+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(綜合性能完美向,無限飛MAX。R后的最佳操作體驗;R前減少失誤發(fā)揮高階射擊技巧,特別是開啟無限飛技能后;一套行云流水的動作只為打出那一發(fā)超一流水平的關(guān)鍵一炮定勝負(fù))

4、帶隱身+必殺技覺醒技能,①機(jī)動特性強(qiáng)化+②急降+③光束強(qiáng)化/遠(yuǎn)距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(綜合性能穩(wěn)定向,這不是削人棍,而是真的要殺人的烈火強(qiáng)自)

5、帶隱身/瞬移+必殺技覺醒技能,①光束強(qiáng)化+②機(jī)動力提升+③近距離攻擊速度提升+④受到最小傷害(防御型路線,克制機(jī)動減傷為主,你當(dāng)是開了VPS裝甲這個設(shè)定的強(qiáng)自就好了)


新手推薦指數(shù):3星

熟悉游戲內(nèi)容玩法的老手推薦指數(shù):4星

鉆研技術(shù)、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):5星(滿星)


基拉:這臺機(jī)體無論如何都無法不削人棍!

阿斯蘭:那就一起削吧,基拉!

拉克絲:哇~ 帶上流星號啊,一起削~ 一起削~?削全世界的人棍~

強(qiáng)襲自由內(nèi)戰(zhàn)精剪視頻,少先隊隊長視角:


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