靈活運用blender的繪畫功能建模,讓整個流程很灑脫哈哈哈。(龍飛鳳舞之勢
眼睛的處理方案想了很多,最后參考了Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin的處理方案。
紙片眼睛+眼皮的做法
通過位移"眼球"的UV信息來實現(xiàn)東張西望,包括變化眼神等等。