RTX 3060 Ti實(shí)戰(zhàn)2023年熱門游戲:DLSS+光追,這個(gè)段位仍沒對(duì)手?
顯卡是爽暢游戲的敲門磚,沒有一臺(tái)標(biāo)榜“專為游戲打造的主機(jī)”離得了它!疫情過后,3A游戲大作頻發(fā),像近期大火的《霍格沃茨之遺》、《死亡空間重制版》、《原子之心》等支持NVIDIA RTX光線追蹤、DLSS、Reflex全新技術(shù),相信不少玩家已經(jīng)隱約感受到自己老舊的GeForce GTX 10系顯卡有些力不從心了,升級(jí)的欲望迫切。
目前GeForce RTX 40系列顯卡只發(fā)布GeForce RTX 4090/4080/4070 Ti這樣的高端型號(hào),固然有最新的DLSS 3技術(shù)加持,性能碾壓同級(jí)GeForce RTX 30系顯卡,但價(jià)格還高高在上,大部分玩家難以承受。而40系的甜品卡發(fā)布時(shí)間遲遲未定,等等黨們都表示不耐煩。反觀當(dāng)下GeForce RTX 30系列的中端甜品卡:GeForce RTX 3060 Ti,正遇開學(xué)季促銷活動(dòng),現(xiàn)貨供應(yīng)充足,還有RTX光線追蹤和DLSS 2技術(shù)加持,當(dāng)前升級(jí)顯卡似乎是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。接下來,我們就一起來看看GeForce RTX 3060 Ti顯卡在新游戲中表現(xiàn)如何吧?
測試平臺(tái)介紹:
顯卡:七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC
處理器:Intel 13代酷睿i5-13490F
主板:七彩虹CVN B760M FROZEN WIFI D5
內(nèi)存:芝奇幻鋒戟DDR5-6000MHz 16Gx2套裝
固態(tài)硬盤:三星980PRO 1TB SSD
散熱器:鑫谷昆侖360一體式水冷
電源:鑫谷昆侖KL-650W
以上就是我們所使用的游戲測試平臺(tái),顯卡來自七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC,在一眾的RTX 3060 Ti非公版顯卡中,其顏值/散熱/性能/做工/用料都十分在線,加上很有競爭力的價(jià)格,銷量一直不錯(cuò)。今天就以它為例,給大家送上游戲性能的測試。
CPU選擇主流/中端定位的Intel 酷睿i5-13490F,采用性能核+能效核的混合架構(gòu),擁有10核心16線程,睿頻至高可達(dá)4.8GHz,搭檔七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡正合適。再匹配一塊B760M小板、DDR5-6000 8Gx2的內(nèi)存套裝以及高速的PCIe 4.0 SSD,一套中端的游戲性能平臺(tái)呼之欲出。
NVIDIA Ampere架構(gòu)加持,RTX系顯卡打造全新游戲生態(tài)
如果說NVIDIA GeForce GTX系顯卡平穩(wěn)過渡10多年,那NVIDIA GeForce RTX 20系顯卡的發(fā)布,第一次將RTX呈現(xiàn)在玩家眼前,就如同“平地一聲雷”,給整個(gè)游戲行業(yè)帶來深刻的變革。隨著NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡的上市,RTX已成長為一個(gè)完整的游戲解決方案,包含了【RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)】、【DLSS 深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)】和【Reflex低延遲技術(shù)】,給玩家的游戲體驗(yàn)插上騰飛的翅膀。
▲GA104-200核心架構(gòu)
作為GeForce RTX 30系顯卡中的一員,GeForce RTX 3060 Ti采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),基于GA104-200核心設(shè)計(jì),配備GDDR6 8GB高速顯存,擁有4864個(gè)CUDA核心,是GeForce RTX 2060 SUPER的兩倍有余。全新升級(jí)的第二代RT Core核心和第三代Tensor Core核心,讓它的實(shí)時(shí)光線追蹤性能擺脫了20系初代顯卡雞肋般的存在,再輔以第三代Tensor Core支持的DLSS 2.0技術(shù),能夠在最新的游戲大作中,獲得出色的性能表現(xiàn)。
目前已有超過390款游戲和應(yīng)用支持RTX光線追蹤技術(shù)以及270多款游戲和應(yīng)用集成NVIDIA DLSS技術(shù)。像最新推出的游戲大作《霍格沃茨之遺》、《死亡空間:重制版》、《原子之心》、《破滅》等;經(jīng)典大作《賽博朋克2077》、《巫師 3:狂獵》、《看門狗:軍團(tuán)》等均加入RTX和DLSS的陣容,相信未來入局的游戲只會(huì)越來越多。
下面就以2023年剛發(fā)布不久的《霍格沃茨之遺》、《死亡空間:重制版》兩款游戲新作來體驗(yàn)一把七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡在RTX 光線追蹤和DLSS 2上的實(shí)際表現(xiàn)。?
RTX全局光照:帶來生動(dòng)的游戲畫面
對(duì)于哈利波特的粉絲來說,《霍格沃茨之遺》絕對(duì)是一款不容錯(cuò)過的正統(tǒng)3A大作。游戲畫面風(fēng)格跟影視作品當(dāng)中看到幾乎一模一樣,整所學(xué)校的還原度極高,把魔法世界的氛圍渲染得十分到位。這款新作加入光追,可支持光追反射、光追陰影以及光追環(huán)境光遮蔽,對(duì)戶內(nèi)場景有著巨大的光影提升效果。
接下來,我們截取三個(gè)場景,看看關(guān)閉與開啟光追,游戲畫面效果有怎么的變化?
在RTX ON后,地面的反射光照陰影輪廓清晰,人的倒影也清楚可見,還有墻壁上反光,更傾于真實(shí)。
在這個(gè)場景下,開啟光追效果也很明顯,大理石特有的色調(diào),在光線的映襯下,細(xì)節(jié)拉滿,給人一種真實(shí)感。人物在暗處,明暗對(duì)比也更強(qiáng)烈。
而這個(gè)場景,大家仔細(xì)觀察長條凳子,在光追的加持下,它的紋理刻畫細(xì)節(jié)豐富,還有石柱上的反射光,RTX OFF時(shí)幾乎是看不到的。
DLSS 技術(shù)加持下,游戲畫面對(duì)比:
《霍格沃茨之遺》開啟光追之后,顯卡的壓力會(huì)倍增,這時(shí)就離不開DLSS 技術(shù)了。這款游戲支持GeForce RTX 40系列顯卡專屬的DLSS 3幀生成技術(shù),不過好在向下兼容DLSS 2,GeForce RTX 3060 Ti顯卡也會(huì)因此而受益。
由Tensor Cores驅(qū)動(dòng)的DLSS 2技術(shù),基于改進(jìn)版深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì),簡單點(diǎn)理解就是它能提升游戲的幀數(shù),保證游戲的流暢度,又能為游戲生成精美且真實(shí)的畫質(zhì),一舉兩得。目前DLSS 2可為玩家提供三種模式:質(zhì)量模式,平衡模式和性能模式。不同的模式可以控制游戲內(nèi)部的渲染分辨率,質(zhì)量模式渲染得畫質(zhì)最高,性能模式渲染的幀數(shù)最高。
可以看到,《霍格沃茨之遺》的游戲原生畫面與DLSS 2質(zhì)量模式畫面對(duì)比,色彩還原與畫面細(xì)節(jié)呈現(xiàn),幾乎是一樣的。即便放大來看,也很難看出區(qū)別。所以大家完全不用擔(dān)心,開啟DLSS 2之后,畫面會(huì)失真。
游戲性能測試:
新作《霍格沃茨之遺》對(duì)顯卡的要求不低,加上游戲剛出不久,優(yōu)化水平很渣,跟《賽博朋克2077》初期類似。我們選擇的測試場景為Hogsmeade小鎮(zhèn),固定場景跑一圈,并記錄平均幀數(shù)。
在不開啟光追,也無需DLSS 2幀數(shù)加持的情況下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡在1080P+最高畫質(zhì)下能跑出近87幀的成績,流暢玩耍沒問題。
當(dāng)我們打開所有3個(gè)光追選項(xiàng),并把光追質(zhì)量設(shè)定為高時(shí),iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡只跑出不到49幀,無法達(dá)到60幀流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。好在有DLSS 2這個(gè)黑技術(shù),質(zhì)量模式+光追開啟,可以跑到63幀;若是性能模式,則進(jìn)一步提升至72幀。
繼續(xù)探索:DLSS技術(shù)到底有多神奇?
隨著DLSS技術(shù)不斷進(jìn)化,越來越新游戲加入該項(xiàng)技術(shù),這無疑是廣大玩家選購N卡的一種福利饋贈(zèng)。在《霍格沃茨之遺》中,我們真切感受到DLSS技術(shù)的威力。接著我們?cè)賮砜戳硪豢顭衢T新作:《死亡空間:重制版》。
作為一款重制版游戲,《死亡空間:重制版》在繼承了原作精髓的同時(shí),舍棄很多過時(shí)的內(nèi)容。它的整套UI邏輯、環(huán)境互動(dòng)設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、資源管理、氛圍營造,包括克蘇魯味十足的劇情,以今天的視角來審視,仍舊是很多游戲難以企及。這款游戲在1月份發(fā)布后,就一直保持著很高的熱度。
我們直接在畫面設(shè)定中開啟DLSS 質(zhì)量模式進(jìn)行測試,其他的畫面設(shè)定均為最高,分別測試了1080和2K分辨率。
不得不說《死亡空間:重制版》優(yōu)化得不錯(cuò),在1080P分辨率下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡完全沒壓力的。而2K分辨率下,離不開DLSS的大力支持,從59幀提升到73幀,提升幅度不小,可暢玩2K超高畫質(zhì)。
高顏值甜品卡代表:iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡
本次體驗(yàn)測試選用的是七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡,擁有著迷人的外觀設(shè)計(jì),我個(gè)人非常喜歡這樣的小清新設(shè)計(jì)。
整張卡以純潔的白色為主,輔以鮮見紫色與橙色點(diǎn)綴,“蒸汽波”設(shè)計(jì)語言散發(fā)著滿滿的青春時(shí)尚氣息。正面三把風(fēng)扇配備,連扇葉都是白色涂裝,中間風(fēng)扇還特意設(shè)計(jì)小些,形成視覺差,協(xié)調(diào)又不失美感。
顯卡背面配備全覆蓋的金屬裝甲背板,吸取潮流服飾設(shè)計(jì)元素,頗有視覺美感。我愿稱之為:“最性能的背”。
兩側(cè)風(fēng)扇搭載iGame自研的13翼扇葉,源自航空級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)旋槳,經(jīng)過動(dòng)平衡及反復(fù)模擬實(shí)驗(yàn),以邊緣折角形成“捕風(fēng)之手”,將氣旋壓入散熱器內(nèi)實(shí)現(xiàn)風(fēng)壓與進(jìn)風(fēng)量的進(jìn)一步提升。
散熱能力很強(qiáng)悍,2條6mm+2條8mm散熱管,使用回流焊工藝,使得每一根熱管都與散熱鰭片成為一體,充分優(yōu)化散熱效能。
顯卡頂部提供了RGB LOGO燈,可實(shí)現(xiàn)燈效同步。
總結(jié):中端甜品霸主GeForce RTX 3060 Ti
從這次游戲測試體驗(yàn)來看,GeForce RTX 3060 Ti雖然已上市有一段時(shí)間了,但是有DLSS技術(shù)加持,開啟光線追蹤后依舊能保證足夠流暢的幀率,暢玩當(dāng)下熱門3A級(jí)別的游戲大作完全OK,并不會(huì)存在性能的瓶頸。新一代的“60”爆款卡實(shí)至名歸。
而七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC顯卡無論外觀顏值,還是在做工散熱方面,都是同級(jí)別顯卡中佼佼者,也是非公版 GeForce RTX 3060 Ti中比較搶眼的產(chǎn)品。近期正遇到七彩虹舉辦的開學(xué)季促銷活動(dòng),價(jià)格給力,近期要升級(jí)顯卡的小伙伴可以關(guān)注關(guān)注。