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1.1A的白毛清冷女機器人,會不會想起2017年的那個夏天?

2023-03-09 07:01 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

轉(zhuǎn)載事宜請后臺詢問哦

文丨春辭 審核丨菜包

排版丨鹿九

大家晚上好啊,祝各位女性讀者婦女節(jié)快樂。

上一次提起《尼爾:機械紀元》動畫的時候,還是在1月初。我們那會兒對于這個動畫的評價是“只要對著原作抄就很穩(wěn)?!?/p>

在播出第三集之后,《尼爾:機械紀元1.1A》官方放出消息,因疫情原因推遲播放,而這一停就停了將近一個月。

而后,才開始恢復(fù)一周一集的更新頻率。

也是在前幾日,才更新到第六集。

而這個第六集,改編的很夸張,而且是正面褒義的很夸張。

其實本來我們沒有準備再把這部游戲改的番劇拿出來說,倒不是說它不值得。

而是更好的范本有一個《最后生還者》的電視劇。

如果在追《最后生還者》電視劇的朋友應(yīng)該知道,這部劇的改編編劇克雷格是筆下有《切爾諾貝利》這樣頂分美劇的大佬,他所主筆的《最后生還者》第三集的改編可謂是能夠載入游戲改編電視劇的教科書范本級別的改編……

(在B站上搜最后生還者電視劇第三集,

全是各種觀眾痛哭流涕的反應(yīng))

簡單的說,電視劇改編了游戲原著中的一位讓玩家看來有些怪異的角色形象,并且用動人的故事解釋了這一角色的生平。

但是為什么今天我們把《尼爾:機械紀元1.1A》拿出來講,原因就在于,它的第六集……

或者說,作為一部游戲改編作品的改編手法,他倆到達了同一個高度。

這是一個非??鋸埖氖虑?。

《1.1A》是動畫,《最后生還者》是準備了接近2年的電視劇,雙方編劇在時間上的充裕程度是完全不一樣的。

那么,先簡單得和各位說明一下為什么《最后生還者》電視劇第三集的改編很感人。

在游戲原著中,老頭比爾是一個行為模式奇怪,讓人摸不透的人,游戲?qū)λ闹苌?,甚至很多玩家討厭比爾,因為比爾自私自利,教育主角不要照顧別人,最后鬧得一地雞毛。

與比爾相關(guān)聯(lián)的角色叫做弗蘭克,算是他的同伴。

游戲中沒有過多討論比爾和弗蘭克的關(guān)系,可是到了電視劇中一轉(zhuǎn)視角,不再聚焦游戲主角,而是把第三集的篇幅整個交給了原作中沒有深入描寫的兩人。

而且,是用國內(nèi)反歐美政治正確基調(diào)下大家可能會不太舒服的方式——

男人之間的愛情。

但偏偏,弗蘭克和比爾之間的愛情太過純粹了。

編劇用短短一集,把兩個人之間從相識再到相知,再到相愛,甚至到相愛之后激情消失后的疲憊,疲憊后感情中雙方通過正式生活的努力,從一點一滴的細節(jié)里拾起彼此的感情,這些一系列的,甚至可以統(tǒng)稱為一生的東西,展現(xiàn)在了觀眾們面前。

這種感情純粹到觀眾們不像是在看末世求生的電視劇,可偏偏編劇又把故事拉了回來。

故事中比爾會因從那些想要掠奪他們的歹徒中保護弗蘭克而受傷,弗蘭克也因此照顧了比爾,兩人不斷支撐著對方,兩人的愛情在這個人性比喪尸還可怕的末世純粹得就像寶石一般。

這種愛情已經(jīng)超越了性別,它不是同性的愛情,而更具普世性。

遺憾的是弗蘭克身患疾病,不得不先行告別了比爾,而他們的故事的最后,是比爾選擇了自殺追上了弗蘭克,兩人在天國再會。

借用某個評論里的一句話來評價這個改編吧。

“我閉著眼睛都知道他們要干什么?!?/p>

誠然,照著本就優(yōu)秀的劇本抄一定是最穩(wěn)的選擇,但改編就是要在原有的立意上賦予故事更多更好的立意,而《最后生還者》電視劇第三集做到了。

這個末世求生的故事,比之原著顯得更加的溫情,對于人性的正面描寫也更多了。

而從改編手法上來看,其實最主要就兩點。

一個是選角選的好,比爾這個角色在原著里篇幅少可操作空間大,另一個就是編劇本身實力在線,盡可能在原著的主題上去尋求新的角度,從新的立意上去更完善的承托作品的氣質(zhì)與主題。

能把這兩點做好,那基本就成了。

講到這里……確實,咱們該聊聊《尼爾:機械紀元1.1a》了。

但是哦,聊之前我個人有個憋了可能得有5、6年的槽一直想吐。

就是,你要怎么向別人安利一部劇情很厲害很強的番劇或者電視劇或者影視作品呢?

講劇情。

那問題來了,你把劇情講完那別人看什么呢?

無解怎么說無解。

自從從事二次元相關(guān)的活兒以來我真的還是第一次在講劇情方面的作品上有如此的余裕,“誒我居然可以不劇透就把一個作品的強大展現(xiàn)出來來安利別人誒。”

啊,對。

通過講另一個題材和改編手法幾乎一模一樣的作品。

好,那么今天的稿子就寫(水)到這里,我們明天見,晚安。

咳咳。

我要真這么干了我估計明天編輯部里就有人提刀找我質(zhì)問我:你一個二次元公眾號的編輯用倆男人的愛情去描寫倆白毛女機器人的故事,你是不是真的是南酮???

所以我們還是得講講《尼爾:機械紀元1.1A》和原著游戲改編上的內(nèi)容。

最大的差別,就是新的原創(chuàng)角色莉莉,對,原創(chuàng)。

原著里沒有。

在設(shè)定上,她是地面反抗軍營的成員。

而她和原著中主角們(2B、9S和A2)認識最初版本的A2。

順便一提,在游戲原著在A2登場前沒有提過A2以前長什么樣,只提到A2和2B很像,A2是2B的原型機,使用的素體很接近。

游戲的官圖是這樣的。

但在動畫《尼爾:機械紀元1.1A》的第6集,借由莉莉的回憶,補全了A2之前的劇情。

而這個補全是非常重要的。

為什么,因為之前原著中A2的劇情太謎語人了,只有從各種支線和A2的回憶里細枝末節(jié)去反推。

比如A2在森林里初登場的那句臺詞。

又比如,A2在《尼爾:機械紀元》中擔任了接替2B的信念,在2B死后接替她的任務(wù),并且她自己還有這個基礎(chǔ)上尋求自我的劇情線。

同時A2還擔任著和9S產(chǎn)生沖突,見證9S的瘋狂并借此討論《尼爾:機械紀元》最核心的命題——生命、命運以及未來。

但是,恒尾太郎老賊一開始是完全就沒寫明白A2劇情的。

不僅沒寫明白,甚至A2要擔任這么多劇情上的角色與劇情塑造任務(wù),可游戲中她的篇幅還賊短。

(紅色的部分是玩家操縱A2的部分)

在動畫《尼爾:機械紀元1.1A》中,劇情補全了關(guān)于A2的前世今生,尤其是她的行為邏輯。

游戲中玩家會操縱2B和9S在太平洋上與一個沉寂了許久大BOSS決戰(zhàn)。

而在許多年前,太平洋上有三十萬以上的機械生命體在威脅著地面,解決掉這一威脅的就是當初的A2小隊。

嗯,順便一提動畫版里她當年長這樣。

是不是很眼熟?

因為這個形象,摘一條眼帶和2B一模一樣。

甚至,現(xiàn)在的2B和經(jīng)歷過背叛后的A2人設(shè)也很接近,性格清冷話不多,嚴格的執(zhí)行著任務(wù)。

而在動畫里,還沒經(jīng)歷背叛的時候,A2甚至還是個元氣少女。

(當然……2B也是有秘密的)

A2小隊和莉莉等地面的反抗軍成員,付出了幾乎所有人犧牲的代價,把太平洋上威脅他們的機械生命體的服務(wù)器給炸掉了。

而在這個過程中,A2曾多次呼叫月面基地的支援,可一直都沒有支援。

這就是游戲中A2那句背叛的是司令部的原因。

另外一點就是,在游戲中A2為什么要為2B接替,為什么早代替她走下去這個最核心最重要的邏輯也在這一集里講通了,那就是司令部為什么要背叛她們?

在作戰(zhàn)前,反抗軍的首領(lǐng)提問是如何找到這個服務(wù)器的。

A2的回答是:這是軍事機密。

玩過游戲的玩家都知道,寄葉部隊(也就是游戲3位主角所屬的人造人軍隊)雖然是用來對抗機械生命體的決戰(zhàn)兵器,但寄葉部隊本身的設(shè)計是有問題的。

它是有后門的,而這個后門在劇情中已經(jīng)早就被機械生命體的網(wǎng)絡(luò)人格N2扒光了。

寄葉部隊的司令官機體在游戲里也察覺到了不對,但她在知道這些事情之后,做出的選擇是以寄葉部隊的身份死去。

所以按照司令官的邏輯不給A2支援其實非常正常。

可能有人會問,誒這是不是哪里不對?是不是三觀有點爆炸?

對,沒錯。

但這涉及到游戲的最核心主線,司令官做的糟心事可不止背叛A2,但我們已經(jīng)玩過的玩家為了還沒玩過的玩家,動畫還沒看到結(jié)局的觀眾,真的不能再多說了。

(只能說這個問題提出來,2B回望9S那一眼,

痛,真的太痛了)

好,那么為什么解釋這個邏輯很重要呢?

答案就是,A2在后半段的劇情承擔了幾乎整個《尼爾:機械紀元》游戲劇情的觀感,最底層的那些邏輯與觀感構(gòu)筑,但在游戲原著中卻直接整段垮掉。

游戲的C、D結(jié)局都是非常悲慘的悲劇。

同時,C、D結(jié)局更是因為A2劇情在邏輯上的整段垮掉導致玩家在看到這里的時候幾乎很難產(chǎn)生感同身受,唯獨會因為A2那句“世界竟然如此美麗,一直都沒注意到啊”而產(chǎn)生感觸。

但遺憾的是,那不是因為A2的故事而產(chǎn)生的感觸,而是因為2B那悲慘的結(jié)局和經(jīng)由A2的手完成的悲愿而產(chǎn)生的類似解脫的感觸。

游戲原著中飽含著希望最為動人的E結(jié)局則是有明顯的取巧元素。它使用了metagame元游戲的技法,直接越過角色和玩家對話。

雖然玩家把未來賦予給了角色,可是如果用嚴苛的眼光來看……

角色真的如同E結(jié)局所說“未來是自己去獲取的”,通過自己獲取了未來嗎?

在游戲里恐怕很難講得通了。

因為實際上,如果把明顯有玩家參與的E結(jié)局刨除,只有A2的結(jié)局才是真正能夠說的上承得住這句“未來是自己獲取的。”

(A2結(jié)局中貢獻了清冷的A2

為數(shù)不多的柔情的少女音)

A2承載的是2B的信念,也就是讓9S好好活下去。

但是9S在目睹2B身亡之后越來越瘋癲,在完成了消滅機械生命體的任務(wù)之后立刻就與A2展開廝殺。

在A2戰(zhàn)勝了9S之后,A2選擇把活下去的可能性交給他。

而這份信念是從2B這里得來的嗎?

不,其實應(yīng)該說哪怕被司令部背叛都在繼續(xù)對抗機械生命體,放棄思考如同行尸走肉一般的A2親自找回來的。

自己親眼目睹了和自己命運相同,被命運背叛的2B,說出了和自己隊友勸戒自己活下去一樣的話語,重新思考,重新行動,重新活下去,然后把這份希望親手交給想要去死的9S。

這才是這份信念的重量所在,也就是“世界原來如此美麗,一直都沒注意到啊”的真正含義。

(這也是為什么只有通關(guān)A2結(jié)局

才能進入E結(jié)局的原因)

看完這集之后,我們編輯部當時提出了一個討論。

如果是《尼爾:機械紀元1.1A》現(xiàn)在這樣的劇情,邏輯通順且完整的支撐內(nèi)核的表達,強調(diào)死并不能解決問題,活下去事在人為才能解決問題的價值觀,能不能在2017年拿一個TGA年度游戲呢?

然后大家想了想,好像不太可能。

那年年度最佳《塞爾達:曠野之息》,年度敘事《艾迪芬奇的記憶》,年度RPG《女神異聞錄5》,打不過,真的打不過。

再然后,就是關(guān)于游戲與文字的意難平。

當年幾乎所有人都聚焦于2B,討論起A2,無關(guān)乎高挑的身材、清冷的性格和姣好的面容上。

可幾乎沒人深究過她的內(nèi)心,她滿身是灰塵的精神狀態(tài)。

過了六年之后,中國的游戲行業(yè),中國的游戲玩家仍然在聚焦著美術(shù)和氪金機制的討論。

游戲文案一直是游戲行業(yè)最底層的行業(yè)。

我見過很多次不懂內(nèi)核只在乎大數(shù)據(jù)的投資人,只顧著自己的角色受到優(yōu)待的美術(shù),傲慢然后利用職務(wù)之便打回、刪除然后不斷修改大綱甚至把好的角色好的劇情逼死的……各個崗位的人。

而遺憾的是,在商必須言商。

這樣想來,游戲行業(yè)進入存量競爭階段靠品質(zhì)說話也好。

因為商業(yè)美術(shù)內(nèi)卷是有盡頭的。

但優(yōu)秀的角色,優(yōu)秀的劇情,會隨著時代的推動在不同時代的釋義永遠的深邃下去。

而那些堅持在崗位上,還在動筆堅持著的人,總有一天能為中國游戲行業(yè)補齊中國游戲行業(yè)現(xiàn)在最差的一環(huán)。

hi,這里是情報姬~

想更早看到編輯們的文章,可以wx關(guān)注下我的公號

這對我來說很重要,筆芯

往期精彩,點擊可達


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