《傭兵烈焰:黎明雙龍》:適合新手,自由度非常高的戰(zhàn)棋游戲

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文:弦隱 | 編輯:Rin
日式游戲戰(zhàn)棋游戲早年有三杰,分別是火紋,皇家騎士團,夢幻模擬戰(zhàn)。后續(xù)日式戰(zhàn)棋或多或少都受到其影響。在看到《傭兵烈焰:黎明雙龍》的介紹時,高低差,正面背面,站位等東西,仇恨值時,我第一反應(yīng)就是好像皇家騎士團呀。不過等我興致沖沖的打了幾章后,就該游戲做出了這游戲太肝了,肝起來資源太過溢出的評價。接下來就具體談?wù)勎业挠瓮嫘牡昧恕?/p>
首先關(guān)于游戲為什么肝?傭兵烈焰有主線只有20個關(guān)卡,但是支線比主線關(guān)卡還要多,每過一關(guān),都可以去打支線,這些支線都能反復(fù)刷,大部分支線第一次都給特定的彩色裝備,之后都是拿經(jīng)驗與資源。支線的解鎖非常早,過第一個圖就有支線解鎖了。這么早就能開刷的戰(zhàn)棋游戲,我上次玩到的還是PSP上的《圣女貞德》。你剛開始全程不刷支線也行,因為商店開放的道具隨著主線劇情慢慢解鎖的,賣的裝備屬性都是慢慢提升的。完全不刷資源就稍微有點緊張了,比如初見第三關(guān),如果舍不得用藥,又沒刷支線就可能卡關(guān)。

其次游戲中有個合成裝備系統(tǒng),這個系統(tǒng)能讓你自由搭配裝備附魔。(固定詞條彩裝與金裝不能參與合成)附魔裝備的獲取可通過商店隨機刷新與打怪獲得,但是不是所有的附魔詞條都是值得參與合成的,反向效果詞條的類似詛咒裝備的也是附魔裝備。后面想玩合成強力裝備的,就是又得刷。裝備除了有合成這個大坑,還有套裝這個設(shè)定。喜歡刷刷刷的,肯定能在這游戲里獲得大滿足,只不過我個人玩戰(zhàn)棋比較追求挑戰(zhàn)性,感覺刷刷刷明顯降低了游戲的難度。

其次再解釋一下我為什么說資源過于溢出,首先是人物培養(yǎng)資源,游戲里10級第一次轉(zhuǎn)職,20級第二次轉(zhuǎn)職,但其實這個游戲說轉(zhuǎn)職都不大合適,雖然升職業(yè)后唯一的影響就是不能給低級職業(yè)的技能投入SP點進行培養(yǎng)。你多花點時間可以把低級好用的技能點滿了再升高級,而且高級職業(yè)你只要投入資源解鎖了,后面是可以在多個職業(yè)中零成本來回切換的。你只要花時間培養(yǎng),甚至能把絕大部分角色都做成菜刀或者輔助輸出角色。

什么你說都是輸出,輔助角色,奶媽怎么辦?這個游戲在物資豐富后,基本可以把回血的事情全交給道具了。游戲里角色空血后不會死亡,不是立刻退場,而是在戰(zhàn)場上停留一段時間。這期間只要對他用復(fù)活道具,他就能再次大殺四方,而且游戲中的回血藥非常容易得到,甚至有一次回血一大片區(qū)域的道具,這就讓游戲基本沒有了難度上的挑戰(zhàn)。我們也不要什么奶媽了,只要菜刀就行。題外說一句,合成理論上能做出一套雙抗100%的裝備,也就是完全物理魔法免疫,玩家上去砍菜就行了。甚至你都不用動手,游戲里還有自動戰(zhàn)斗。

每個職業(yè)5個技能,每人7個職業(yè),35個技能,選擇是非常多的。我剛開始是不了解情況,還把偷竊技能點滿了,有點浪費,因為資源很輕松就溢出了。當(dāng)然技能點數(shù)方面你要想重置也是非常簡單,花點錢買塊重置石頭就行了?;蛘吣愀纱嘀苯铀⒌燃壱残?,游戲20級后就沒職業(yè)選擇了,但是人物能升到99級,關(guān)于技能培養(yǎng)也是溢出的。

游戲自身有兩條路線可選,每條線都有不同的角色,不同的關(guān)卡。一周目只能打普通難度,想要全成就得打三遍,因為困難,狂熱都有成就要解鎖。游戲內(nèi)容還是蠻豐富的,相對其他日系戰(zhàn)棋游戲動不動三位數(shù),《傭兵烈焰:黎明雙龍》國區(qū)打折后就40多塊錢,可以說很便宜了。

如果你是追求在戰(zhàn)棋游戲里追求難度與挑戰(zhàn)的玩家,《傭兵烈焰:黎明雙龍》可以選擇跳過了,太簡單了,完全不夠看。但是如果你是戰(zhàn)棋新手或者是喜歡人物養(yǎng)成的玩家,那《傭兵烈焰:黎明雙龍》就非常適合你了。詳盡的引導(dǎo),豐富的養(yǎng)成內(nèi)容,海量的刷刷刷,極高的容錯率,都可以讓你自由發(fā)揮。

要額外提一下,游戲不支持鼠標(biāo)操作,鍵位也比較別扭,想要玩得舒服還是要個手柄才行。另外游戲中沒有飛兵,一些特殊地形撿寶還是要法師的傳送才行,所以不要覺得傳送是沒有用的技能了。