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豆瓣開分9.2,皮克斯這次的美術(shù)風(fēng)格讓人倒吸一口氣

2020-12-26 11:37 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



作者/Dan Sarto

翻譯/思考姬

校對/彼方


皮克斯最新電影《靈魂奇旅》已經(jīng)上線國內(nèi)院線,這部年終大作,擁有著極其值得說道的美術(shù)風(fēng)格,就算你沒看過電影,也值得了解一番????~


本文原載于Animation World Network,原標題為Designing the Illusory: Souls, Counselors, and The Great Before of ‘Soul’(設(shè)計幻境:《靈魂奇旅》中的靈魂、靈魂顧問、還有「生之來處」),作者Dan Sarto對《心靈奇旅》的團隊進行了采訪,講述了皮克斯在《心靈奇旅》背后的對于視覺風(fēng)格的匠心探索,非常動人。我們進行了翻譯,希望能為你帶來一些幫助。

本文包含少量劇透,無關(guān)鍵劇透,不影響完整觀影,可以放心閱讀。


前情提要丨皮克斯最新動畫電影《心靈奇旅》,其導(dǎo)演為Pete Docter——代表作為《怪獸電力公司》《飛屋環(huán)游記》。這部電影即將于12月25日上線Disney+。在故事中,皮克斯和Docter設(shè)計了一個美妙縹緲的世界——「生之來處」,并讓簡潔、大膽、美麗的外表顯得十分舒適。


《心靈奇旅》截圖:電影中的玄幻世界「生之來處」,和其中的22(主角名字), Joe Gardner 和顧問們。這是個奇妙的地方,新靈魂們在前往地球之前,在這里將會得到他們的個性、怪癖和興趣


正文丨Docter和皮克斯高度參與的新動畫電影《心靈奇旅》中,設(shè)置了兩個完全不同的世界,且每個都擁有獨特的設(shè)計風(fēng)格:


一個是中學(xué)樂隊教師兼爵士樂狂熱愛好者的主角Joe Gardner身處的快節(jié)奏城市——紐約市的家;


主角Joe


一個是抽象的、代表「生之來處」(影片中管理靈魂們的奇幻世界)的虛幻之境。


主角Joe的靈魂形態(tài)


影片的大部分劇情都發(fā)生在后面那個虛幻的冥冥世界,這個奇幻的地方是新靈魂們在作為人類降生于地球之前,得到自己人格的地方。


在皮克斯那些極具創(chuàng)造力的魔術(shù)師手中,《心靈奇旅》這部電影貼切地展示了動畫性敘事,是如何獨特地捕捉我們的想象力的。



并且,Pete Docter和皮克斯再一次構(gòu)思、設(shè)計和制作了一部情感上打動人心、視覺上令人贊嘆的電影,一個對于我們靈魂誕生和演化之所的迷人又燦爛的描繪。



《心靈奇旅》放棄了劇院而選擇在12月25日上線Disney+。它的導(dǎo)演是兩屆奧斯卡獎得主Docter,聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)人則是編劇兼制片人的Kemp Powers,并由Dana Murray擔(dān)當(dāng)制片。


Docter曾執(zhí)導(dǎo)過好幾部皮克斯在商業(yè)和口碑上最為成功的幾部作品,包括《頭腦特工隊》(2015)《飛屋環(huán)游記》(2009)以及《怪獸電力公司》(2001)。而且,他好像還不夠忙活的,從2018年開始,他還擔(dān)任了皮克斯首席創(chuàng)意執(zhí)行官的職位??磥硭绮偷臅r間一般不會太長。


Doctor代表作之一《飛屋環(huán)游記》


先來看看這個官方剛上傳不久的“來見見Joe Gardner(電影主角)”的預(yù)告花絮:




執(zhí)行制片人Dan Scanlon說,Docter標志性的想象力和工作室的高超藝術(shù)實力,在《心靈奇旅》的世界中得到了充分體現(xiàn)。


Doctor代表作之一《頭腦特工隊》


“你可以從Docter的以往的電影《飛屋環(huán)游記》和《頭腦特工隊》中看出,他喜歡動畫,而且喜歡突破動畫的極限。”Scanlon表示,“但在《靈魂奇旅》中,他和他的團隊竭力要比以往更進一步。他們想以「心靈學(xué)院」(You Seminar,電影中的決定靈魂個性的機構(gòu))的形式,向觀眾展示一個他們從未見過的世界。對Docter和他的團隊來說,展示新事物需要的更多的是克制,而不是增加一些花哨和華麗的東西。「生之來處」的世界被描繪得非常簡單,擁有巨大又醒目的美麗形狀,抽象的建筑,一切看起來都是在地球上從未見過的。嘗試用更少的內(nèi)容傳達一個想法真的需要勇氣,但一旦做對了,它則可以表達出無盡的意味。


「生之來處」的世界


電影的基本概念,是圍繞著一個“不想活下去的靈魂”“一個不想死的靈魂”的相遇而演變的。


兩位主角——22和joe


“如果我們要拍一部關(guān)于靈魂的電影,我們的第一個問題就是靈魂長什么樣兒?”Docter說道,“所以,我們做了大量的研究,研究了世界各地的教義、哲學(xué)和傳統(tǒng),我們發(fā)現(xiàn)人們更傾向于把靈魂描述成蒸汽、非物質(zhì)、無形、氣息、空氣。這些很有趣,但不是很有幫助,因為,額,空氣要怎么畫?


如果你要把什么東西裝進電影,那你需要這個東西可以拍進電影?!耙虼耍覀儼l(fā)現(xiàn)了一種叫做氣凝膠的物質(zhì),它是地球上最輕的固體材料,它被航空航天工業(yè)所使用著。這樣的東西似乎暗合了我們研究中將要討論的非實體物質(zhì),同時又確實可以將其放置于屏幕中,”Murray說。


氣凝膠被稱為“凍結(jié)的煙霧”


“所以,在掌握了這個信息之后,我們開始探索靈魂的模樣,這可不容易。皮克斯多位不同的藝術(shù)家都對此進行了嘗試,他們提出了一些很酷、又有趣的方案,但我們?nèi)匀挥X得我們需要更多人性化的方案,比如它應(yīng)該擁有我們可以識別的清晰的面部特征,以及表情和態(tài)度?!?/p>


Docter設(shè)計的一些概念設(shè)計圖


早期的一些設(shè)計圖,既暗示了靈魂短暫的特征,又展示了一張有眼睛和表情的臉,這個方向是對的,但還是有問題。


“我們喜歡這些設(shè)計,但是覺得它們看起來太像了,”制片人繼續(xù)說。


Celine You的概念設(shè)計圖


“所以我們想,‘等等,如果靈魂代表了我們內(nèi)心深處的全部潛能,也許我們可以用顏色來表現(xiàn)這一點。因此,我們也開發(fā)了一種以前從未使用過的全新技術(shù),我們在靈魂邊緣周圍構(gòu)建了這些線條,它們基本可以顯示出所有(思想感情的)表達,解決了靈魂的模糊質(zhì)感可能會導(dǎo)致的信息曖昧的問題。幾個月過去了,我們終于找到了我們的靈魂人物?!?/p>


Jason Deamer .設(shè)計的概念圖
Celine You的概念設(shè)計圖


然后,攝影總監(jiān)Ian Megibben藝術(shù)總監(jiān)(或稱制作設(shè)計師,負責(zé)電影的整體視覺概念及美學(xué)風(fēng)格)Steve Pilcher和一群藝術(shù)家合作,研究如何制作出理想的靈魂設(shè)計。“比以往任何時候都要多的、來自不同學(xué)科的技術(shù)總監(jiān)們——效果、角色部門、布景和燈光——齊聚一堂,研究如何讓這些角色發(fā)揮作用?!盜an Megibben說,“我們考察了彩虹棱鏡,巖石礦物,還有乳白色的玻璃?!?/p>


結(jié)果是一個棱鏡模樣的角色,十分匹配它所居住的世界?!爱?dāng)光線被人物的外形截獲時,”Pilcher描述道,“你會看到溫暖的光線——紅色、橙色、黃色——穿過。它會遇到清涼的、陰影的一面,那一面是深藍色的。當(dāng)顏色在中間相遇時,它們混合得很漂亮。


Ricky Nierva / Steve Pilcher的概念設(shè)計圖
Celine You的概念設(shè)計圖


Pilcher認為,這個世界的外表的關(guān)鍵,是一種特殊的柔軟。“幾乎所有的東西都有一定程度的模糊,”他說?!耙磺卸际欠浅H彳浐涂侦`的,還有些透明。它主要是一個非常柔和的調(diào)色板,有點不飽和。我們想確保靈魂們可以完美契合這個世界而不至于迷失其中,所以它們會更明亮一點?!?/p>


“有些東西看起來很像草,但不是真正的草,”Pilcher繼續(xù)道,“它很柔軟,并且?guī)缀跸裼鹈粯印苿悠饋硎前胪该鞯?。我們把「一切殿堂」——就是靈魂們?nèi)ヅc之互動并激發(fā)興趣的那個地方——的一切的顏色都做淡了。那里的一切都可以辨認,但除非你與之互動,否則里面就沒有顏色。”


一切殿堂


根據(jù)Docter的說法,針對這部電影中獨特世界的構(gòu)思已經(jīng)醞釀23年了?!斑@個靈感來自于我兒子——他現(xiàn)在23歲了——但他一出生,就已經(jīng)有了個性?!睂?dǎo)演說,“那這個個性是從哪里來的呢?我原本以為人的個性是通過與世界的互動而發(fā)展起來的。然而,很明顯,我們生來就對于自我有一種獨特的、特定的感覺。”在我們的這個故事中,所有人生來就有靈魂,Docter還表示,“這些靈魂并不是毫無準備地出現(xiàn)的,他們是已經(jīng)經(jīng)過訓(xùn)練并被賦予了個性和興趣的?!?/p>


在這部電影中,新的靈魂們非常稚嫩,眼睛是紫羅蘭色的,充滿好奇心;在探索自我身份的任務(wù)中他們還是一張白紙。從「個性展館」到「一切殿堂」,新的靈魂獲得人格特質(zhì)并由此決定地球上的自己。找到他們的“火花”spark)是所有新靈魂們獲得地球通行證和開始作為人類誕生的最后一步。


Steve Pilcher. 的概念圖


然而,對于一些新靈魂來說,找到火花說起來容易做起來難。


“新的靈魂們是宇宙中新生的,所以這些靈魂是最小的?!盤ilcher說,“他們被設(shè)計成像嬰兒一樣,沒有導(dǎo)師靈魂(指經(jīng)歷過燦爛地球生命的“老”靈魂)那么明顯的特征,因為他們沒有體驗過地球上的生命。他們有一個簡單的燈泡般的形狀,沒有永久性的胳膊或腿?!?/p>


Pilcher接著解釋道這個簡單的概念十分具有欺騙性,“所有的靈魂都有點半透明和柔和的焦點,以暗示他們形式上的一種空靈的、柔軟的、飄逸的、超然的、靈性的品質(zhì)。”他說道,“雖然它們的設(shè)計很簡單,但在表面材質(zhì)、燈光和效果上卻相當(dāng)復(fù)雜?!?/p>


22號(影片另一位主角),由TinaFey配音,是一個早熟的靈魂,并已經(jīng)在「心靈學(xué)院」上花了幾百年的時間。


22


在「心靈學(xué)院」那里的新靈魂們,必須滿足幾個要求才能去地球。就像她之前的每一個靈魂一樣,22號也經(jīng)歷過「個性展館」,那兒也解釋了為什么她擁有討人喜歡的諷刺感、機智和偶爾的喜怒無常。然而,22號的問題是,她滿足了去地球的所有要求……除了一個。


不管她去了多少次「一切殿堂」,不管有多少受人尊敬的杰出導(dǎo)師靈魂指導(dǎo)過她,她都找不到滿足自己的要求踏上地球之路所需要的火花。既然她對地球上的生活不感興趣,那她也就無所謂了。這部電影的一個關(guān)鍵問題就是Joe能否說服她。


22號的設(shè)計,以一個「生之來處」中新靈魂的類似的外觀開始,色度藝術(shù)總監(jiān)Bryn Imagire說,“我們把折射、棱鏡這些想法運用到靈魂角色上。在他們的整個身體上有一種漸變,這暗合了光穿過半透明物體并在其中分散的想法。”


所有的新靈魂,包括22號,看起來很相似,因為他們正處于個性形成期。為了區(qū)別主要角色們,藝術(shù)家們給了22號半拉眼皮、提不起勁兒的眼睛兩顆齙牙。


角色指導(dǎo)Junyi Ling指出,同樣重要的是22號要清楚地表達情感,但由于她這一角色的體積的特殊性,這變成了一個挑戰(zhàn)?!巴ǔG闆r下,我們會給角色上表面陰影,這會讓人物更具觸感,但組成新靈魂們的物質(zhì)的密度很小,所以面部特征更難辨認”Ling說,“藝術(shù)家和技術(shù)人員共同努力,嘗試將一些幾何信息從表面轉(zhuǎn)移到體積中,這是不尋常的,因此我們能夠讀懂角色的口唇,即使它們是透明的?!?/p>


動畫總監(jiān)Jude Brownbill解釋了動畫師是如何找到有趣和獨特的方式來展示角色個性的,他說:“新靈魂沒有胳膊和腿,但我們想象了22號已經(jīng)存在那里很久了,在經(jīng)歷這么多年和這么多導(dǎo)師之后,她學(xué)會了如何在她想要的時候開啟腿或手臂。她可以有像是連指手套一樣的小手,或者如果她想的話,她也可以造出手指。但她又懶又沒有安全感,所以當(dāng)她不想要那些多余的四肢時,她會收回它們并藏起來?!?/p>


Tim Evatt的概念設(shè)計圖
Steve Pilcher的概念設(shè)計圖
Kristian Norelius的概念設(shè)計圖


幫助這些未經(jīng)訓(xùn)練的靈魂們為地球上的新生活做準備,并指導(dǎo)他們通過「心靈學(xué)院」這一過程的,是一群被稱為顧問的角色。他們有五個人,都叫做Jerry,并分別由 Alice Braga, Richard Ayoade, Wes Studi, Fortune Feimster, 和Zenobia Shro?配音。


無所不知的顧問(右上)


這些顧問們熱情、樂觀并且大多數(shù)人幾乎無所不知,他們就像們像夏利營顧問一樣管理著「心靈學(xué)院」,指導(dǎo)數(shù)十個新的人類靈魂,授予他們獨特的個性,并幫助他們找到自己的“火花”,從而畢業(yè)到地球上的某個位置中去。


每一個Jerry都是宇宙本身的獨特表現(xiàn)之一——以不同的方式展現(xiàn)耐心、樂觀和被動攻擊的傾向。但他們所有人都對其形而上學(xué)的工作職責(zé)保持著無限熱情。編劇邁克·瓊斯說:“他們就像幼兒園的老師一樣,有著不可估量的耐心,以帶領(lǐng)這些靈魂穿越混亂的「心靈學(xué)院」?!?/p>


設(shè)計顧問們并不容易。動畫主管Bobby Podesta指出,顧問們對自身的描述提高了設(shè)計標準?!八麄儼炎约好枋龀捎钪姹旧?,但簡化成人類之姿以方便別人理解?!盤odesta說,“我們畫了許多瑞典雕塑、自然光事件光等數(shù)十個資源,從中汲取靈感。藝術(shù)部開始探索并設(shè)計了無數(shù)種形式,直到一種形式出現(xiàn)了,它讓人覺得是一個最容易辨認的角色,但卻具有足夠的可塑性,幾乎可以變成任何東西。你敢相信嗎,這個角色是由一條線——一條活生生的線組成的。


Deanna Marsigliese的概念設(shè)計圖


故事藝術(shù)家Aphton Corbin?補充說,這個想法是在故事室里的一次頭腦風(fēng)暴中誕生的?!八鼈?strong>既是二維又是三維的,”她說,“我當(dāng)時用不同的角度來畫這些角色——然后就想到如果他們的臉從不同的角度看是不同的呢——”,皮克斯的藝術(shù)家Deanna Marsigliese和Jerome Ranft開發(fā)了三維圖像版本,突出了不同的角度和不同的形式下顧問的樣子,“就像藝術(shù)部在探索顧問們可能成為什么樣子的時候,動畫師也也做了同樣的事兒”,Podesta強調(diào)說,“我們的動畫師利用他們身為藝術(shù)家的背景,精心制作了一場驚艷的視覺表演?!?/p>


Maria Yi的概念設(shè)計圖


為了幫助動畫師們執(zhí)行這些設(shè)計,角色主管michael comet的團隊創(chuàng)建了額外的動畫控件。他解釋說:“我們開發(fā)了一些新技術(shù),可以創(chuàng)造出一種新型的曲線,并允許它們打開和關(guān)閉每個單獨的控制點?!彼忉屨f,“它們可以擁有非常光滑的形狀,可以加上一只手、一個拇指或所有的手指;它們有一些控件可以使它們變尖或增加一個角度?!?/p>


Albert Lozano的概念設(shè)計圖


Podesta 補充道:“藝術(shù)是對技術(shù)的挑戰(zhàn),技術(shù)是對藝術(shù)的啟發(fā)。動畫師與藝術(shù)和技術(shù)一起合作,以實現(xiàn)一些真正令人心曠神怡的東西——同時也是顧問們所說那樣——我們?nèi)跣〉娜祟惔竽X可以理解的東西。所以,有了這些顧問,我們得以動畫化一些我們以前從未在電影中見過的東西。


執(zhí)行制片人Dan Scanlon第一次在銀幕上看到他們時,他說,“我和劇院里的其他人都能聽到了倒吸一口氣的聲音。我從來沒見過那種用3D制作的2D動畫而我之所以去看電影,就是因為想看一些你以前從未見過的東西。


導(dǎo)師們被召喚至「生之來處」,來幫助新靈魂們找到他們的火花。顧問們世世代代都一直在為導(dǎo)師們配對新的靈魂?!邦檰杺兣c亞伯拉罕·林肯、圣雄甘地、亞里士多德、哥白尼、瑪麗·安托瓦內(nèi)特等人都合作過——當(dāng)然也還有其他人?!?strong>故事負責(zé)人 Trevor Jimenez說,“他們會把導(dǎo)師靈魂帶到自己的「個性展館」,在那里導(dǎo)師們會展示他或她的生活,以激勵新的靈魂?!?/p>


「個性展館」可以像走馬燈一樣展示當(dāng)事人的人生經(jīng)歷


一般情況下,在他們所有的智慧和生命經(jīng)驗作用下,導(dǎo)師們可以把新的靈魂安全而快樂地引入地球。但是22號可沒有那么合作,盡管她經(jīng)歷過很多導(dǎo)師的幫助。當(dāng)Joe Gardner墜入了「生之來處」后,他被誤認為是一個導(dǎo)師,并最終與22號配對。


“我們通常會用一些明顯的特征,比如頭發(fā)的形狀或者他們在地球上戴的東西,以將導(dǎo)師與新靈魂區(qū)分開來?!?Pilcher說,同時補充道,導(dǎo)師們的生命歷程也會讓他們有他們在地球上的眼睛、胳膊和腿的特征。


《心靈奇旅》的分鏡版


此外,迷失的靈魂徘徊在星體層中,而同時他們塵世的自我,也在掙扎于擺脫一些癡迷的事物?!坝行┤藭陨弦恍?strong>不一定是壞的的事物中——比如烹飪、電子游戲、藝術(shù)”Doctor說,“但是如果你因此把生活中的一切都排除在外,你可能就會變成一個迷失的靈魂?!?/p>


根據(jù)Pilcher的說法,迷失靈魂的樣子代表著一種自我強加的心靈監(jiān)獄?!八鼈儽簧钏{色的沙子包裹著,就像星塵一樣,構(gòu)成了星體層,”他說,“靈魂被包裹在一個貝殼狀的形體里——體積更大而且有點遲鈍,這妨礙了它真正的自由表達。


角色指導(dǎo)Junyi Ling說,他們與布景和燈光團隊合作,為迷失的靈魂開發(fā)了一款沙塵著色器。“這種材料有點半透明,閃閃發(fā)光,有一種超凡脫俗的感覺,”她說,“它們的表層下方四散發(fā)光——看起來幾乎帶著火星。我們希望這些火星在視覺上保持和諧統(tǒng)一。”


顧問,導(dǎo)師,新靈魂,和失落的靈魂,由Joe Gardner和22號帶領(lǐng),將在12月25日上線 Disney+的《心靈奇旅》,是你絕對不想錯過的、真正的宇宙冒險。



原文鏈接:https://www.awn.com/animationworld/designing-illusory-souls-counselors-and-great-soul



本文來自「動畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。


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