3.6版本公子攻略-公子配裝

一.武器建議

1.冬極白星:高白字,高暴擊,提供增傷和大量攻擊,全方位加傷。
抽取優(yōu)先級(jí)最高,幫助圣遺物配平雙暴,大世界和深淵體驗(yàn)也十分優(yōu)秀。(單通最優(yōu)選擇)
最大優(yōu)點(diǎn)是暴擊容易高起來,高暴擊對(duì)于大畢業(yè)公子真的非常重要,不過若是單純打個(gè)滿星,還是優(yōu)先考慮雙爆配比和綜合傷害。
疊層觸發(fā)較簡(jiǎn)易,攻擊buff一般常駐三層,第四層buff大招無法吃到(斷流爆可以吃到)。
可以去學(xué)個(gè)滑步弓,不過只想打個(gè)滿星不必在意,一般來說萬達(dá)常規(guī)流程可以順利疊層。(疊層同時(shí)可疊水仙四)

2.?若水:高爆傷,buff無需疊層,提供增傷。
不用疊層在部分流程有優(yōu)勢(shì),作為爆傷弓,方便壓暴擊堆爆傷提高上限。
實(shí)戰(zhàn)白字較低綁定班尼特,必須踩班尼特q才有較亮眼表現(xiàn),且暴擊可能比較難堆。
(用若水還高暴擊沒有靈魂,都若水公子了就爆傷頭降暴擊得了)
3. 獵人之徑:高暴擊,提供增傷。
高暴擊,能比較簡(jiǎn)單的堆出高暴擊公子。
特效基本沒用且有次數(shù)限制和時(shí)限。
實(shí)戰(zhàn)白字較低綁定班尼特,必須踩班尼特q才有較亮眼表現(xiàn)。
buff可以吃滿,但利用率低。
4.飛雷之弦振:高白字,高爆傷,常駐攻擊buff,普攻傷害高。
高爆傷,方便壓暴擊追傷害上限,對(duì)應(yīng)的暴擊可能難堆。
大世界體驗(yàn)優(yōu)秀,畢竟大世界e輸出占大頭。單通次選。
5. 天空之翼:高白字,暴擊爆傷兼顧。
特效的物理傷害有些意義不明,但作為高白字的暴擊弓,特效還有爆傷,雙暴配平簡(jiǎn)單降低圣遺物壓力。但作為常駐武器,如果是不抽武器池的玩家,毫無疑問就是最佳的武器。
6.終末嗟嘆之詩:高白字,高充能,特效全隊(duì)加精通,青春流。
斬殺線較低,除大招的傷害都很刮痧。
特效滿層低命公子很難第一輪啟動(dòng);四命及以上公子可以第一輪讓公子自己吃到,但隊(duì)友依然無法吃到。
雙暴難堆,而公子十分缺雙暴。優(yōu)點(diǎn)是副詞條提供的大量充能大大緩解循環(huán)問題。
7. 月卡弓:暴擊弓,特效大世界好用。
攻擊面板無班尼特的情況下偏低,但作為最易獲得的暴擊弓,雙暴好堆。
特效聚怪范圍很小,實(shí)戰(zhàn)作用有但不明顯。大世界不推薦使用,平砍刮痧。
8. 絕弦:高精通,核爆傷害高。
在公子面板缺少精通且隊(duì)伍里無精通拐的情況下,大招傷害甚至有可能超過五星雙暴弓。
但雙暴難堆,暴擊很難上去,對(duì)圣遺物要求極高,平砍刮痧,大世界基本沒法用。
9. 曚云之月:核爆傷害高。
限定四星武器,建議滿精再使用,雙暴面板難堆。滿精后是四星最佳武器,但獲取難度太大。
10. 弓藏:單人攻擊面板高,普攻傷害高。
不建議在四人隊(duì)里使用。大世界體驗(yàn)優(yōu)秀,平砍傷害高,沒有冬弓,飛雷,天空弓和阿莫斯的情況下可以大世界拿這個(gè)玩。(阿莫斯大世界單人直傷還行)
總結(jié)-武器抽取建議:四星弓最推薦月卡弓降低雙暴壓力,圣遺物夠好可以選擇絕弦,但一定要保證起碼65以上暴擊率,滿精曚云之月同絕弦,弓藏大世界除五星外平砍武器。五星弓大世界推薦冬極白星和飛雷;深淵在四人隊(duì)里推薦冬極白星和若水;單通最佳是冬極白星,飛雷為次級(jí)選擇;若無雙爆五星武器且有終末的情況下,可以使用終末。(阿莫斯不建議使用)
公子并不算特別挑剔武器,建議根據(jù)自己的圣遺物(比如暴擊頭和爆傷頭哪個(gè)好)和原石儲(chǔ)備選擇武器。綜合來說最推薦抽冬極白星。
二.圣遺物建議
1.套裝:
水仙四
二沉淪/二水仙/二精通/二攻擊/二宗室(哪兩個(gè)二件套詞條好用哪兩個(gè))
2.主屬性:攻? 水? 暴/爆
3.面板建議:
75/180 精通100+(雙暴弓)
65/130 精通100+(非雙暴弓,絕弦200+精通)
4.大畢業(yè)面板建議(默認(rèn)冬極白星,單人裸面板無任何buff)
水仙四
二沉淪+二水仙
攻擊1900+? 暴擊80? 爆傷200? 精通150
水仙四在單人和組隊(duì)中都有提升,但在無法疊層或者沒時(shí)間疊層的情況下,建議換二沉淪二水仙。
Ps:二宗室的攻擊精通可以低一些,二攻的攻擊面板2000+精通100+,二精通的攻擊面板1800+精通200+
5.詞條選擇:
(1)若隊(duì)伍有砂糖和二命萬葉,精通可以適當(dāng)少堆去追雙暴。而且部分流程即使你有萬葉二命也要求不可以開萬葉q。(有萬葉q動(dòng)畫時(shí)間過長(zhǎng)需不開省時(shí)間或者卡萬葉q的cd/能量需要第二輪再開的特殊情況)沒有精通拐的情況下,精通是剛需。(教官套buff時(shí)間太短,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值低,一般不建議隊(duì)伍里班尼特使用教官。但若高練追求極限傷害和競(jìng)速流程中,教官是不可或缺的)
(2)群怪環(huán)境暴擊越高越好,堆到85以上穩(wěn)定暴擊,使用體驗(yàn)比低暴擊更好。
(3)追求傷害上限可以壓暴擊,但凹暴擊比較痛苦。