1.7最新雛心攻略—從入坑到擺爛

1.7版本最新雛心攻略?
本文一共3543字,僅統(tǒng)計(jì)中文字符的話是3377字。滿滿的干貨(水)。
前言
今天要介紹的是雛心的最新詳細(xì)攻略,包括刻印賦能鑰從詞條等等,每一個(gè)板塊都會(huì)講到。希望不管是剛?cè)肟拥拿刃逻€是老玩家亦或者是目前已經(jīng)在玩雛心的玩家都能有所收獲。
做這個(gè)攻略的主要原因是因?yàn)槲夷壳皼]有看到一個(gè)特別特別詳細(xì)的雛心攻略,哪怕是在冥王剛開池子的時(shí)候。所以特別想做一個(gè)。但是雛心的大概的攻略是有人做的,比如花舞組和花月滿開的石墨文檔等等。
雛心的角色定位
雛心是一個(gè)推薦手操的能打能抗的類似狂戰(zhàn)士的近戰(zhàn)物理系角色,佩戴右2神格后具有超高級(jí)別的回復(fù)能力,適合手殘黨玩家(我就是?)。雛心現(xiàn)在這個(gè)版本站著讓敵人打都打不死,因?yàn)橛?神格的回血能力真的太猛了。
此外,雛心的血量是可以影響到她的傷害的。這也是會(huì)什么我稱她為狂戰(zhàn)士的原因。這個(gè)我后續(xù)會(huì)在神格那里細(xì)講。
雛心的技能解析

雛心的平a分為5段傷害,最后一段的傷害最高但是后搖也最長(zhǎng)沒什么好講的略過。

雛心的1技能是主c專武雛心的主要攻擊技能,也是她獲得印記的主要手段??此票堵什桓呱踔淋S遷后都沒有400%倍率,但是雛心1技能自帶的加傷很猛而且能使用兩次,第二次還能提升70%的傷害同時(shí)再獲得一個(gè)印記。但是這傷害是對(duì)敵乘區(qū)的,所以會(huì)被其他對(duì)敵乘區(qū)的加傷稀釋(也可以稱作是邊際效應(yīng),就是獲得這個(gè)乘區(qū)的加傷越多,它能提供的加傷就越少。本攻略里一概稱為稀釋),實(shí)際1技能的加傷實(shí)際并沒有那么高。

她的2技能是丟出鐮刀造成傷害且獲得一個(gè)印記,是個(gè)遠(yuǎn)程技能,范圍較遠(yuǎn)。但是除了大型怪這個(gè)技能的傷害是吃不滿的,比如打到人形怪只會(huì)造成兩次傷害,打到如拉冬,哈法斯和人馬之類的大型怪才能打滿傷害。沒什么好說的直接略過。

雛心的3技能是消耗四個(gè)印記可以用鐮刀把敵人拉到(范圍較近,不如2技能)面前并用腳踢一下(雛心的小腳香香的軟軟的?),其中用鐮刀拉到面前的時(shí)候是會(huì)造成這技能的百分之90的傷害,用腳踢一下是造成這次技能的剩余百分之10的傷害。如果是拉群怪或者想省時(shí)間的話可以直接用鐮刀拉一下之后閃避,免除后續(xù)的踢一下,這樣既不會(huì)把群怪打散也可以節(jié)約時(shí)間輸出。這3技能可以控制絕大多數(shù)的敵人,除了大型怪以及霸體怪。其他的boss都可以被拉過來,算是個(gè)強(qiáng)控了。這是非專武雛心的主要輸出技能,是專武雛心的一個(gè)添頭。

雛心的大招是廢物中的廢物,目前找不到比她的單人大招更廢物的大招了。除了提供無敵幀之外沒什么用。為什么這么說呢,因?yàn)樗@個(gè)大招貼臉放大概率是吃不滿的。如果貼臉放大招的話只會(huì)打到兩次,浪費(fèi)時(shí)間還沒什么用。如果退后一步用大招的話大招會(huì)中,但是這也會(huì)導(dǎo)致她直接滿血。這就很難受了,畢竟雛心是靠壓血來打輸出的??偟膩碚f,沒啥用過。

雛心的閃避技能沒什么好講的,能連續(xù)兩次閃避,點(diǎn)了右1神格后能觸發(fā)兩次2秒的零時(shí)空間,也算挺不錯(cuò)的了。
雛心的鑰從推薦

雛心如果主c的話強(qiáng)烈推薦專武,在3級(jí)的時(shí)候?qū)N淇梢宰?技能增加54%的基礎(chǔ)傷害,專武7級(jí)的時(shí)候可以增加90%,每級(jí)增加9%的1技能基礎(chǔ)傷害算不錯(cuò)的。此外還可以獲得所有神格的第三層效果,雖然不能同時(shí)用就是了。

如果沒有專武的話推薦使用五星通用鑰從靠3技能打輸出。
雛心的神格介紹以及推薦

右1神格可以保證雛心的閃避能觸發(fā)兩次零時(shí)空間,算是一個(gè)不錯(cuò)的神格。

右2神格是雛心的重點(diǎn)神格,也是能讓她成為一個(gè)狂戰(zhàn)士的重點(diǎn)核心神格,不帶右2神格的雛心就等于去北京不吃北京烤鴨,去福州不吃福鼎肉片配黃辣椒,注定要度過一個(gè)相對(duì)失敗的游戲生涯。雛心的右神格不僅壓血,同時(shí)還能提供極強(qiáng)的回復(fù)能力。

右3神格是在平a的前兩下使用1技能會(huì)提升1技能的傷害并改變1技能的輸出形態(tài),會(huì)變成轉(zhuǎn)圈圈,1技能將會(huì)造成4次傷害,傷害占比是20%,20%,20%,40%。所以推薦打完全套,別用閃避取消技能。傷害范圍會(huì)有點(diǎn)提升而且血越少1技能的傷害越高,最高可以提高150%。這個(gè)加傷在半血的時(shí)候就可以吃到大概120%左右的加傷,我估計(jì)雛心在百分之30或者25血的時(shí)候就可以吃滿150%的加傷。但是這個(gè)神格的加傷是對(duì)敵乘區(qū)的(也是游戲中最泛濫的傷害乘區(qū)),會(huì)被1技能的2段加傷,大部分躍遷以及其他輔助比如赫拉的大招和專武稀釋。實(shí)際并沒有真的提升150%那么高。

中1神格是減3技能的冷卻,加快3技能的釋放次數(shù)的頻率。從16秒減到5秒。但一般情況下也不可能5秒放一次,因?yàn)橛∮洔惒粔颉3鞘褂弥?神格,這個(gè)下面會(huì)說。

中2神格3技能命中回血沒什么好說的,過。

中3神格平a到第三段和第四段的時(shí)候使用1技能會(huì)聚怪加額外獲得兩次印記,前搖較大,適合非專武雛心打出2次3技能。不是很適合專武雛心。專武雛心一般都使用右3神格。在小怪多的關(guān)卡可以偶爾一用之外其他地方一般不會(huì)用。

左1神格提升1技能的修正系數(shù),加快敵人進(jìn)修正空間的速度。 打單人boss的時(shí)候有時(shí)候有奇效,比較適合喜歡穩(wěn)點(diǎn)的雛心,但一般不如中1神格。

雛心的左2神格一般是不會(huì)點(diǎn)的沒什么用,而且還是對(duì)敵乘區(qū)的加傷同時(shí)加傷還會(huì)隨著敵人生命的減少遞減。直接略。

右3神格在釋放2技能的時(shí)候使用1技能可以位移一段距離并且讓被擊中的敵人減少40%的物理抗性,可惜的是只持續(xù)3秒,時(shí)間太短了。但也夠讓雛心打完一套技能了,但這也讓雛心可以搭配一些強(qiáng)力的物理角色,比如大國主。
總而言之,如果雛心有專武的話神格可以點(diǎn)右2中1或者右2左1。
如果沒有專武的話推薦點(diǎn)中3神格靠3技能輸出。
雛心的刻印賦能推薦
雛心的刻印推薦分兩種,有專武和沒有專武的。先說有專武的。
專武雛心?:
專武雛心推薦帶135勇者246皎月,如果是歐米伽推薦56換成獅鷲或者奇襲(近戰(zhàn))。強(qiáng)烈推薦用奇襲,畢竟近戰(zhàn)傷害開乘區(qū),除了躍遷沒有別的地方獲得了,除非你跟鱷魚利維坦組當(dāng)我沒說。
重點(diǎn)來了!我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在主流的雛心攻略都在推薦新的印記套怒濤,但是我通過我玩了這么久的經(jīng)驗(yàn)來看,怒濤不適配專武雛心。主要是吃不滿爆傷的效果。只能吃一層15的爆傷而且你在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候只能吃到9的攻擊力加成,因?yàn)閿嗬耸窍挠∮洸拍塬@得爆傷而且只能存在9秒。但是雛心要把1和2技能全部打光獲得4個(gè)印記才能用3技能吃1層效果。這中間還存在3秒的斷檔;吃不到哪怕是一層爆傷。雛心最開始的一套技能是吃不到哪怕一層爆傷效果的。雛心下一次用3技能的時(shí)候是下個(gè)12秒才能湊齊4個(gè)印記。(2技能12秒冷卻)所以非常非常非常非常不推薦使用。能不用就不用。 但是通過特別抽象的手法卡印記倒是可以觸發(fā)兩層斷浪的,但是太影響輸出效率了。如果丟空一個(gè)技能直接斷檔。而且現(xiàn)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗超過一分鐘的都沒有多少。你要等第二套技能打完才能疊滿,黃花菜都涼了。 那有人肯定會(huì)說啊,用下三神格一次就能滿印記打一套三技能出來,但是這樣1技能是一點(diǎn)傷害沒有了,等于是撿了芝麻丟了西瓜,適合沒有專武的雛心用。(本條已過期,詳情參考以下攻略關(guān)于雛心是否適配怒濤的這件事 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com))
通用鑰從雛心?:
我推薦135勇者246怒濤,如果是歐米伽推薦56換成獅鷲或者奇襲(近戰(zhàn))。
雛心的賦能推薦
雛心的賦能詞條的優(yōu)先級(jí)順序強(qiáng)攻>暴擊>爆傷>白刃>戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化>勝強(qiáng)>斗士>無雙
我的賦能詞條你們可以參考一下,洗到跟我差不多就行了。

注意一點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化會(huì)導(dǎo)致雛心釋放1技能2段的時(shí)候?qū)ψ约涸斐筛嗟膫ΑR簿褪钦f戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化也可以提升雛心對(duì)自己造成的傷害(遠(yuǎn)大于15%的生命上限百分比)(本條已過期,在1.7版本中雛心被改成扣除恒定的百分之30的最大生命值,雛心傷害略微提高,策劃雖然只說改文案,其實(shí)把效果也改了,笑死我了)
雛心的躍遷推薦
雛心的躍遷這里只推薦有專武的雛心躍遷。畢竟躍遷材料現(xiàn)在并不好獲得。
12刻印:2強(qiáng)化因子2演化顆粒
34刻?。?喋血支配2喚靈立場(chǎng)2
56刻?。?演化顆粒1念動(dòng)矢量1絕對(duì)零度1動(dòng)能修正,如果覺得你覺得雛心3技能在總體輸出不占多少的情況下可以2絕對(duì)零度2動(dòng)能修正。 或者可以點(diǎn)一個(gè)初始印記,開局三技能也是不錯(cuò)的選擇。

插個(gè)題外話,雛心加躍遷的話,她的1技能對(duì)敵乘區(qū)加傷快破400了,要被稀釋爆了。。,策劃把躍遷弄的全是對(duì)敵乘區(qū)有點(diǎn)擺爛的意味啊?。
雛心的連招推薦
雛心的連招可以是:
2a1a13 這套連招在大多數(shù)場(chǎng)合都實(shí)用,中間可以隨便閃避變招。
21a13 這套連招比上面的傷害高一點(diǎn),適合打一個(gè)boss的時(shí)候用,如果你隊(duì)伍里有其他物理角色的時(shí)候也可以用這套連招減抗。缺點(diǎn)是有時(shí)候boss會(huì)跑導(dǎo)致技能空掉,不如上面那套連招靈活。
雛心的隊(duì)友搭配
雛心的配隊(duì)有很多種,比如最初的3尼羅隊(duì): 雛心冥王休,只是目前已被淘汰。
雛心冥王連攜再隨便加個(gè)輔助比如大國主或者赫拉也行。
亦或是大國主海姆達(dá)爾加雛心也可以。只是這套陣容需要海姆達(dá)爾有專武,大國主需要有高配置。關(guān)于這兩個(gè)角色可以看看我前期的攻略。
如果有些新人玩家上面的角色都沒有的話,那雛心加女主(b薇兒丹蒂)加隨便一個(gè)人也行,也能用。
總結(jié)
無專雛心傷害低可以玩但沒什么體驗(yàn),推薦抽專。適當(dāng)?shù)膲貉兄谔嵘r心的傷害。希望大家都能通過我的這篇攻略培養(yǎng)出一個(gè)又強(qiáng)又能抗的雛心。
但據(jù)我所知,目前玩雛心的百分之90的玩家?guī)缀醵及央r心拿來當(dāng)成擺爛的肉盾了,比如掛機(jī)就挺好用的。
這就是為什么我的標(biāo)題是從入坑到擺爛的原因。
如果有疑問或者任何錯(cuò)誤都可以在評(píng)論區(qū)討論就這樣吧。
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