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影之詩(shī)moba猜想,英雄技能設(shè)計(jì)

2019-06-02 01:32 作者:三千繁華筆走沙  | 我要投稿

應(yīng)粉絲要求,將影之詩(shī)的部分卡背設(shè)計(jì)成moba游戲的英雄,就設(shè)計(jì)下鋼鐵的反叛者三姐妹的技能


用了下心思的,不太好想啊

丹紫防御者Annier
被動(dòng):創(chuàng)生模式/守護(hù)模式

每使用一次技能會(huì)獲得一個(gè)標(biāo)記,每獲得四個(gè)標(biāo)記,Annier會(huì)切換另一個(gè)模式,并且清零標(biāo)記,不同的模式擁有不同的技能,并且:若由守護(hù)模式切換至創(chuàng)生模式則會(huì)召喚一個(gè)【圓滾滾】跟隨自身,若場(chǎng)上已存在【圓滾滾】則會(huì)恢復(fù)滿【圓滾滾】的血量并且清除其異常狀態(tài);若由創(chuàng)生模式切換至守護(hù)模式,會(huì)令自己和周圍的友軍獲得一定數(shù)值的護(hù)盾。


q:鐵屑之地/碎骸之護(hù)
創(chuàng)生模式下會(huì)釋放鐵屑之地,指定一片區(qū)域降下鋼鐵廢墟行成一道墻,敵人無(wú)法穿過,并且靠近會(huì)被減速,若Annier在這堵墻附近則友軍可以翻越。否則友軍也無(wú)法翻越。

守護(hù)模式下則會(huì)釋放碎屑之護(hù),令鋼鐵殘骸圍繞周圍一定范圍內(nèi)的所有友軍,使其獲得雙抗提升和反傷效果


w:創(chuàng)生之始動(dòng)/守護(hù)之凝滯

狀態(tài)技能,無(wú)cd,無(wú)持續(xù)時(shí)間限制,開啟該技能每次使用技能額外增加一個(gè)標(biāo)記(被動(dòng)技能的那個(gè)標(biāo)記)關(guān)閉該技能則使用技能不增加標(biāo)記(同樣是被動(dòng)的那個(gè)標(biāo)記)


被動(dòng):處于創(chuàng)生模式:每三次普通攻擊會(huì)強(qiáng)化下一次普通攻擊,釋放技能也會(huì)強(qiáng)化下一次普通攻擊,對(duì)敵人造成額外魔法傷害,并且對(duì)敵人施加一個(gè)創(chuàng)生標(biāo)記,疊滿三個(gè)標(biāo)記敵人會(huì)眩暈一段時(shí)間

處于守護(hù)模式:每三次普通攻擊,或者釋放技能后,會(huì)立即釋放一束治療能量恢復(fù)附近生命最低的友軍生命值。


e:指令:攻擊/指令:防御

場(chǎng)上存在【圓滾滾】時(shí)才能使用該技能


攻擊:指定一片區(qū)域,從空中砸下圓滾滾擊飛敵方單位并造成傷害


防御:選定一個(gè)友方英雄,使【圓滾滾】突進(jìn)至該英雄處并為其添加一個(gè)護(hù)盾,并在之后一段時(shí)間內(nèi)按一定比例分?jǐn)偲涫盏降膫?,隨著技能升級(jí),【圓滾滾】分?jǐn)偟谋壤龝?huì)逐漸變大。


r:轉(zhuǎn)瞬即逝的幸福/守護(hù)希望的意志


轉(zhuǎn)瞬即逝:開啟生命鏈接,每秒恢復(fù)全體友方英雄的生命,并且使所有友方英雄獲得一定比例的免傷,同時(shí)分?jǐn)偹杏逊接⑿凼艿降膫?,若存在【圓滾滾】則會(huì)由【圓滾滾】?jī)?yōu)先分?jǐn)偅Ч掷m(xù)一段時(shí)間,期間Annier只能受到自己的治療效果,泉水無(wú)法恢復(fù)其生命。


守護(hù)希望:開啟后Annier每秒會(huì)減少1%的生命值,并且令所有友方英雄獲得這個(gè)數(shù)值的護(hù)盾,護(hù)盾可以隨著時(shí)間疊加,
若【圓滾滾】存在則優(yōu)先消耗圓滾滾生命值

蒼藍(lán)之心tetra

被動(dòng):自我修復(fù)程式

保持靜止1.5秒后開啟修復(fù)模式,每秒恢復(fù)一定數(shù)值的生命持續(xù)一段時(shí)間,同時(shí)自身的視野范圍降低,結(jié)束后的一段時(shí)間內(nèi)自身按一定比例提升法術(shù)強(qiáng)度,該效果有冷卻時(shí)間。


q:電漿激振

指定區(qū)域釋放一發(fā)電漿炮,飛行過程中會(huì)釋放電流對(duì)沿途敵人造成傷害,到達(dá)指定區(qū)域則會(huì)形成一個(gè)減速區(qū)域,處于該區(qū)域的敵人每0.5秒受到傷害


w:泠雨后的誓言

被動(dòng)效果:一級(jí):技能造成傷害時(shí)為敵人添加蒼藍(lán)標(biāo)記

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 二級(jí):tetra可以獲得擁有蒼藍(lán)標(biāo)記的敵人視野

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?三級(jí):普通攻擊每三次可以給敵人添加蒼藍(lán)標(biāo)記

并且普通攻擊命中有標(biāo)記的敵人可以使全隊(duì)獲得該敵人的視野持續(xù)一段時(shí)間

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?四級(jí):技能命中擁有蒼藍(lán)標(biāo)記的敵人則會(huì)消耗該標(biāo)記并造成額外傷害,同時(shí)禁錮一段時(shí)間

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?五級(jí):只要是擁有蒼藍(lán)標(biāo)記的敵人,全隊(duì)都能獲得他的視野,觸發(fā)蒼藍(lán)標(biāo)記而造成的傷害變成范圍傷害

主動(dòng):開啟后的一段時(shí)間內(nèi),tetra的普通攻擊可攻擊三個(gè)單位,并且攻速提升


e:音速震爆

指定一塊區(qū)域,迅速向中心收縮,若在收縮過程中未能離開該區(qū)域則會(huì)被禁錮,之后產(chǎn)生沖擊波向外擴(kuò)散出一個(gè)較大區(qū)域,被波及到的敵人會(huì)受到傷害。



r:蒼奏之四

tetra會(huì)立刻獲得四枚音速魔彈,最多儲(chǔ)存四枚,每五秒可以獲得一枚,總的獲得時(shí)間為15秒,指定目標(biāo)按下r鍵就可以向該目標(biāo)發(fā)射音速?gòu)棧羲購(gòu)楋w行時(shí)可以被其他敵方目標(biāo)阻擋,在這15秒內(nèi)每消耗兩個(gè)蒼藍(lán)標(biāo)記就會(huì)立刻獲得一枚音速?gòu)?,隨著技能升級(jí)會(huì)減少音速?gòu)椀陌l(fā)射間隔

緋紅抗?fàn)幷撸簃ono

被動(dòng):原初之威

周圍的敵人對(duì)mono造成的傷害按一定百分比降低,野怪小兵的比例則更高,每秒mono會(huì)積攢兩點(diǎn)原初能量,普通攻擊獲得兩點(diǎn),使用技能獲得四點(diǎn),最多獲得200點(diǎn),攢滿兩百點(diǎn)進(jìn)入微量爆發(fā)狀態(tài),該狀態(tài)下技能效果有所增強(qiáng),同時(shí)每秒消耗10點(diǎn)緋紅能量。由于是原初型號(hào)機(jī)械,每次使用技能mono都會(huì)損失一定百分比生命值


q:破甲沖擊

對(duì)周圍的敵人進(jìn)行短暫的擊飛, 造成傷害并且降低他們的護(hù)甲,爆發(fā)狀態(tài)則會(huì)延長(zhǎng)擊飛時(shí)間

w:引力回旋

在極短時(shí)間內(nèi)將周圍敵人吸附到自己身邊,并獲得一個(gè)護(hù)盾,再次按下w可以將他們彈開并造成傷害

爆發(fā)狀態(tài)下吸附時(shí)間增長(zhǎng),彈開距離加大

e:緋紅影牙

向前方扇形區(qū)域發(fā)射能量波,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,同時(shí)自己向技能相反方向進(jìn)行一小段位移,若選定被能量波命中的目標(biāo)再次按下e鍵,則會(huì)突進(jìn)到該目標(biāo)背后造成傷害和短暫沉默。

爆發(fā)狀態(tài)下若成功出發(fā)第二段e則會(huì)恢復(fù)生命值并提高傷害

r:原初一式:解放

被動(dòng)效果:每損失1%生命值獲得0.3%的攻擊力提升0.2%的吸血

主動(dòng):開啟后持續(xù)一段時(shí)間,二十秒內(nèi)每秒損失3%的生命值,攻速移速增加,qw技能的范圍變大,每三次攻擊下一次攻擊會(huì)突進(jìn)至目標(biāo)處并造成短暫眩暈。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,自身進(jìn)入虛弱狀態(tài),雙抗移速降低,輸出能力大幅減少,持續(xù)一段時(shí)間。

處于爆發(fā)狀態(tài)雙速增加得更多


感覺也就二姐大姐設(shè)計(jì)得還行,大姐就是個(gè)中規(guī)中矩的打野,二姐則很需要操作和細(xì)節(jié)


當(dāng)然這個(gè)設(shè)計(jì)只能說是自己想想而已,cy出moba有生之年吧

影之詩(shī)moba猜想,英雄技能設(shè)計(jì)的評(píng)論 (共 條)

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