一些奇怪的MOBA類游戲英雄設(shè)計
暴君
定位:坦克/戰(zhàn)士
所屬陣營:流浪者聚集地
建議分路:上路

背景故事:暴君作為一個生化兵器,在一次任務(wù)執(zhí)行中意外的跌落到了世界交接點,同時又巧合的抵達了無垢之境,失去任務(wù)目標和控制的暴君陷入了迷茫,不過很快,流浪者聚集地的流浪者們,就找到了如何控制這強大的生化兵器,于是,暴君便作為了他們的參戰(zhàn)者抵達了戰(zhàn)場……

一級基礎(chǔ)屬性(括號內(nèi)為每級額外增加)
初始生命:400(50)
初始物傷:30(25)
初始法傷:0(0)
初始物抗:25(10)
初始法抗:0(10)
初始暴擊:5(3)
被動:暴走
暴君在生命值清空后不會立刻倒下,而是進入20秒的暴走狀態(tài),此時暴君全屬性翻倍,每擊殺一名敵方英雄可延長5秒暴走持續(xù)時間

Q:蓄力重擊
暴君短暫蓄力,最終向前方轟出一拳,造成小范圍扇形擊退效果,同時將正面命中的目標擊退300碼的距離,路徑上的所有單位被撞擊后會被擊暈并且擊飛1.5秒,被擊退的單位如果在300碼的距離內(nèi)觸及建筑會造成20秒的眩暈效果

W:壓迫重拳
暴君向前躍出一段距離,并帶走第一個接觸的敵方英雄,對其進行壓制2.5秒,同時對其進行連拳,此時暴君處于霸體狀態(tài)

E:無處可逃
暴君向前猛沖一段距離,并抓住第一個觸及的英雄,并且向身后扔出150碼的距離,觸及墻壁或者建筑時則會向建筑與墻壁的反方向彈出50碼左右,并且造成3秒的擊暈效果

R:勢不可擋
主動:暴君向前方?jīng)_鋒40秒,期間可破壞墻壁和阻擋物,期間碰到敵方英雄后會將其抓起,并且壓制2.5秒,隨后將其砸向地面造成普攻五倍的傷害,并且附帶10秒的減速效果
被動:暴君每四次普攻后,第五次普攻會被強化,可對墻壁造成破壞,每次破壞墻壁可給暴君提供一層相當于最大生命值10%的護盾,最大可疊加三層


說實話,設(shè)計東西這種事情真的上癮啊我靠……