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部落沖突:沒有首領(lǐng)會(huì)做,如此麻煩的事情,鏡像法術(shù)(測(cè)試與技巧)篇

2020-01-15 12:27 作者:老貓說戲  | 我要投稿


大家好!最近閑來無事,玩著手機(jī)的時(shí)候,突然靈感一閃就想去測(cè)試一下鏡像法術(shù)的細(xì)節(jié),或者是技巧了。

雖然也不能保證是百分百的準(zhǔn)確,但是大概也是八九不離十的吧!話不多說,讓我們開始吧!

鏡像法術(shù)機(jī)制

鏡像法術(shù)作用半徑:3.5格子,直徑7格子,事實(shí)上只要兵種的影子靠近邊圍,便能立即復(fù)制,所以可以算是7.2格子的直徑。

法術(shù)持續(xù)時(shí)間:10秒~~事實(shí)上,鏡像復(fù)制滿人口后,范圍圈立馬就失效了。

鏡像出兵種的有效時(shí)間:30秒

間隔時(shí)間:0.25秒,兵種觸碰到鏡像的瞬間,首個(gè)復(fù)制鏡像是不同步的,依舊需要等待0.25秒后,才能生成首個(gè)復(fù)制兵種。

法術(shù)空間:3格

打發(fā)一下時(shí)間


鏡像法術(shù)測(cè)試(一)

先后加速類法術(shù)對(duì)鏡像的影響:為了方便測(cè)試,我們?nèi)∮昧藲馇?strong>(其他的兵種基本都相似的效果)作為媒介。

如果氣球是先吃到加速法術(shù)(狂暴法術(shù))的效果,鏡像法術(shù)又不和加速法術(shù)重疊的前提下;

帶有buff狀態(tài)的氣球,進(jìn)到鏡像法術(shù)的范圍圈時(shí),瞬間生成的鏡像兵種,依然是沒有原型的加速buff效果的,這包括《部落沖突》中,所有buff都無法被鏡像復(fù)制。

重疊

在鏡像的邊緣放法術(shù)的細(xì)節(jié)

但是呢?如果在鏡像法術(shù)的邊沿位置,放下加速類法術(shù),注意這里說的是邊沿位置,可以讓所以的鏡像兵種,在0.1秒之間,全部加速起來。是你幫你起手的一個(gè)小技巧吧。

這個(gè)原理,跟兵種在鏡像法術(shù),被復(fù)制的不同位置有關(guān)系,測(cè)試二會(huì)詳細(xì)說明。

鏡像法術(shù)測(cè)試(二)

測(cè)試二就是關(guān)于加速類法術(shù)與鏡像法術(shù)的相切問題了。

如果加速法術(shù)放在鏡像法術(shù)的邊沿以外,氣球從外圈剛觸碰到鏡像的時(shí)候,是可以讓生成的復(fù)制鏡像幾乎全在加速法術(shù)中生成,都得以享用加速buff的。(參考重疊的圖示圖片)

而狂暴法術(shù),因?yàn)榉秶Ρ容^廣,則需要在鏡像法術(shù)邊沿外1格的位置。

怎么說呢?這是鏡像法術(shù)搭配其他加速類法術(shù),最好的一個(gè)方法了,不僅可以省時(shí)間,基本能吃全加速類法術(shù)的所有buff,還能讓鏡像兵種在15秒內(nèi),獲得最大的輸出優(yōu)勢(shì)。

鏡像法術(shù)測(cè)試(三)


為什么會(huì)有這樣的優(yōu)勢(shì)呢?

這主要與鏡像兵種在鏡像中生成的位置有關(guān)系,(這話怎么描述得這樣別扭)!

分析:鏡像法術(shù)有一個(gè)很奇怪的機(jī)制,比如,當(dāng)氣球從邊緣觸及鏡像法術(shù)時(shí),生成的首個(gè)鏡像氣球位置就是在原氣球的正對(duì)面(這個(gè)距離與原氣球剛好形成3.2~6格),然后后續(xù)生成的鏡像兵種,會(huì)依次往法術(shù)的中心點(diǎn)靠攏。

比如龍寶寶的位置

對(duì)比:這個(gè)生成鏡像的位置路線,一般是一個(gè)扇形弧線,但是生成的鏡像兵種,都是過了中點(diǎn)以外。

在法術(shù)中點(diǎn)被復(fù)制時(shí)

如果氣球是在鏡像法術(shù)的中點(diǎn)被復(fù)制了,那么復(fù)制出來的鏡像兵種,便在鏡像法師的中點(diǎn)附近依次生成。可是第一個(gè)鏡像兵種,還是會(huì)在離原兵種近3格之外先去生成(這個(gè)隨機(jī)非常大)。

所以利用好這個(gè)原理,當(dāng)我們把鏡像法術(shù)卡放在城墻上的時(shí)候(讓城墻切半法術(shù)范圍),基本能讓大部分的鏡像兵種,直接在城墻后生成,尤其是地面兵種,能省去很多的時(shí)間去開墻。

但是,兵種的空間人口越小,比如野蠻人、弓箭手等,鏡像生成位置的越隨機(jī),會(huì)上下左右的出現(xiàn),而空間人口越多的兵種,越正對(duì)靠前生成。


圖解:這是兵種在鏡像法術(shù)中不同位置,瞬間被復(fù)制時(shí),所生成鏡像兵種的大致位置分布圖,或許多少有點(diǎn)誤差,但基本不影響!

討論篇

關(guān)于工坊機(jī)器中塞了電龍與氣球,到底會(huì)復(fù)制誰先誰后這個(gè)問題。

測(cè)試了一天,發(fā)現(xiàn)這跟“先有蛋,還是先有雞”的問題一樣無解。

直接給出結(jié)論:3種情況各不同。

模擬訓(xùn)練中,如果大飛艇的援兵是電龍與氣球,不管你是先放鏡像法術(shù),還是后放鏡像,優(yōu)先被復(fù)制的一定是電龍。

如果是友誼戰(zhàn)中,必須是在不能下線的前提下(這很重要)。不論鏡像法術(shù)如何放置,那么優(yōu)先被復(fù)制的兵種,是按照捐兵的順序來定的。比如,第一個(gè)捐的是電龍,那么復(fù)制就一定是電龍,如果首個(gè)捐的兵種是氣球,那復(fù)制的就是氣球了。下線重新登錄后,便會(huì)直接變成隨機(jī)復(fù)制。

部落戰(zhàn)無法確定復(fù)制誰先后。哪怕是在不下線的前提下,部落戰(zhàn)中,鏡像也不是按照捐兵的順序來復(fù)制首個(gè)兵種的;

如果先在目標(biāo)的地點(diǎn)放鏡像法術(shù),那么在部落戰(zhàn)中,釋放大飛艇的時(shí)候,基本只會(huì)先復(fù)制氣球,而不是電龍。(連續(xù)一周多部落戰(zhàn)、13次測(cè)試,現(xiàn)在被首領(lǐng)踢了,12次復(fù)制先氣球,只有1次先復(fù)制電龍)。

所以說這個(gè)結(jié)論有不確定性,希望別的玩家,有其他的見解!

? ? ? 鏡像法術(shù)其他原理匯總篇

問題1:鏡像出來的女巫(熔巖獵犬),到時(shí)間消失的時(shí)候,放出來的小骷髏(碎裂時(shí)的小天狗)是不是也一起消失?

答:是的!

問題2:大石頭的小石頭、雪怪的小雪球,是不是也可以被鏡子復(fù)制?

答:是的!

問題3:鏡像法術(shù)直接扔到一堆混合兵種上(例如弓箭手+野蠻人+胖子等),會(huì)先復(fù)制什么兵種?是空間基數(shù)大的先復(fù)制,還是隨機(jī)的呢?

答:先到先得,如果是同一個(gè)位置、時(shí)間,等級(jí)高的先被復(fù)制!

問題4:狂暴化的龍寶寶、蠻王技能下的野蠻人(狂暴狀態(tài)),復(fù)制出來的鏡像,是不是也有狂暴buff

答:完全沒有!鏡像不管是什么狀態(tài)下進(jìn)到法術(shù)內(nèi),復(fù)制出來的兵種都是原始無buff效果的。

不值一提的:鏡像出來的兵還是可以再被鏡像!

鏡像法術(shù)的詳解到這里便結(jié)束了。

首領(lǐng)、玩家!如果鏡像法術(shù)的內(nèi)容對(duì)你有幫助,三連一下,支持一下;

如果對(duì)《部落沖突》其他方面的細(xì)節(jié)、技巧、測(cè)試有疑惑。請(qǐng)留言,猛地戳我,不用客氣!或許,下一期,便屁顛屁顛跑去測(cè)試了呢!

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