連勝之后遇到敵方重開,之后開始連敗,是巧合,還是系統(tǒng)有意為之
王者榮耀本賽季已經(jīng)進入有一段時間了,但是依然有很多玩家沒有拿到王者印記,有一說一,其實本賽季策劃對英雄的平衡度調整的還算可以,只要使用一些版本強勢英雄,不說別的,幫你打上王者段位還是沒有什么難度的,最近不少玩家都說兩連勝之后就遇到重開的現(xiàn)象,是巧合,還是系統(tǒng)有意為之?這期我們就圍繞這個話題展開討論。
作為一款團體類推塔類手游,想要獲得最終的勝利需要每位玩家都盡心盡力,連勝固然高興,因為可以快速打上自己理想的段位,而且成就感很足,但是最近有玩家兩連勝之后繼續(xù)打第三局排位賽的時候,就會遇到敵方重開的現(xiàn)象。
策劃為了提升玩家的游戲體驗度,只要是陣容不合理就會觸發(fā)重開機制,比如敵方四個位置的英雄,系統(tǒng)會提示重開,但是奇怪的時候,兩連勝之后第三局遇到敵方重開,繼續(xù)打第四局就會開始遭遇連敗,所以讓不少玩家感到懊惱,甚至有玩家覺得是系統(tǒng)有意為之,估計增加玩家的上分難度,也就是玩家們說的系統(tǒng)控制勝利。
雖然匹配機制一直都有玩家吐槽,但是兩連勝之后遇到敵方重開,之后開始遭遇連敗,也許真的是巧合,因為玩家打排位賽的時候如果贏下比賽,就會覺得自己的付出得到了回報,從心里就會覺得應該會贏,自然對勝利也就沒有那么在意了,所以很多玩家拿到連勝之后覺得很正常,但是當你遭遇連敗之后,哪怕是兩連敗,你就會覺得系統(tǒng)有問題,畢竟自己的付出沒有得到對等的回報,所以記憶比較深刻。
所以兩連勝甚至是五連勝之后,遇到敵方重開之后遭遇連敗,并不是系統(tǒng)有意安排,或許真的是巧合,只能說你的運氣比較差而已,讓你遇到了,而且之后又遭遇連敗了,最后想要和大家說的是,想要打上自己理想的段位,一定要提升自身的技術和意識,因為很多英雄都可以通過操作提升強度的。
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