機遇、天賦一個不能少,將隨機性發(fā)揮到極致的生存爽圖~
天天RPG
像小雞這樣的非洲人,實在是對隨機性地圖敬而遠之,倒也不是隨機性不香,實在是非洲人屬性過于強烈,很難在現(xiàn)在很多地圖的模式中存活下來。
倒也不是這些地圖的設計有問題,問題往往出在這些地圖隨機性的內(nèi)容都過于關(guān)鍵,這就讓我們這種非洲人很捉急了,就是差點,但就是隨不到,然后心態(tài)就炸了。
沒曾想有一天,會有這么一張地圖,不和你們多啰嗦,直接來個全隨機,一下子大大降低了對于關(guān)鍵內(nèi)容的影響,反正全部都是隨機,這樣一來,就算是非洲人,也是有轉(zhuǎn)運的時候吧。
這張地圖便是昨日全新上線的《我命由天》,從地圖名就告訴你,由老天決定你能在這張地圖里有怎么樣的成績,什么固定的內(nèi)容,都隨風而去吧,咱們要的就是一個刺激。
開局選英雄,基本上RPG玩家看到猴哥都是忍不住要選一下的吧,小雞也是如此,但我們還是要注意一下每個英雄不同的技能。
前期非常簡單,沒有過多內(nèi)容,我們就持續(xù)對著主線進行推進就完了,但不同的是,這張地圖甚至于主線任務中都有著隨機性,每次進入主線任務都會隨機到不同的難度。
好在,地圖中也是會隨機出現(xiàn)各類不同的道具給到玩家,抽獎券、魔獸邀請函等,都有可能一舉提升我們的戰(zhàn)力。
本以為資源方面刷資源方面總沒法隨機了吧,沒想到還是小雞年輕了,在練功NPC處,我們可以選擇賭命來換取到抽獎券,但失敗的話就直接掛了,平時刷怪的等級調(diào)整也在此完成。
這張地圖中唯二不用隨機的地方便是金幣以及木材的屬性強化,在這兩項強化之中,我們可以安心來獲得穩(wěn)定的收益,并且每提升完一個階段,還可通過挑戰(zhàn)獲得天賦以及機遇的獎勵,天賦以及機遇獎勵涵蓋本地圖中的大部分內(nèi)容,技能、寶物等都有可能通過此獲得。
另外,機遇之中我們還可收獲到各類不同的任務,這些任務也都將會帶給各類不同的強化。
技能方面我們可持續(xù)合成來提升其等級,有一點小雞要夸一下的就是,本地圖中原有技能被覆蓋之后,不會就此消失,而是會重新化成技能書回收到英雄身上,我們可將回收的技能書繼續(xù)用來技能的合成之上,前期我們可以放心學習各類過渡技能。
每局游戲中英雄可獲得三次天命的選擇,這里要慎重一點,天命一經(jīng)選擇便無法更改。
本地圖中裝備的設定也比較有意思,玩家所有的裝備需要穿戴到英雄的身上才可發(fā)揮效果,而不是攜帶于物品欄中。
其二,裝備可通過合成提升等級,當裝備達到五品之后,還可使用升星石以及強化石來對其進行強化。
但隨機性的體現(xiàn)也要來了,達到五品進行強化之時,是有一定概率失敗的,而失敗的代價便是裝備直接消失,若是能收集到裝備的相關(guān)套裝,小雞并不建議大家直接進行強化,風險實在是太高了。
而在殺敵兌換之中也是滿滿的隨機元素,每一層兌換我們都需要將前置的屬性都抽取到手,此時便可開啟殺敵抽獎,可抽獎的數(shù)量有一定的限制,當我們?nèi)砍橥曛螅銜_啟下一輪的殺敵兌換。
英雄還可額外吸收魂環(huán)來提升自己的屬性,而魂環(huán)的獲取則主要依靠于魔獸邀請函,魂環(huán)的吸收有一定的數(shù)量限制,想要提升上限便需要不斷的完成英雄的轉(zhuǎn)生。
轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)以及章節(jié)挑戰(zhàn)等都集中于界面右上角處,每個挑戰(zhàn)都有一定的戰(zhàn)力要求,若是還未達到,小雞不建議大家盲目挑戰(zhàn)。
這張地圖中實在是有太多的元素可獲得,這些元素還都是隨機的,小雞認為此時并不是看是不是非洲人了,而是要看我們具體怎樣來完成搭配,只有最強的搭配方式才能抵消我們身為非洲人的強力被動技能,而這些精彩的內(nèi)容大家就一起到游戲中去好好體驗吧。