原神:迪希雅角色攻略!抗打斷產(chǎn)球等機(jī)制解讀,裝備和配隊(duì)推薦

派蒙:新角色來(lái)了,這期將針對(duì)一些玩家好奇的點(diǎn)做出解讀~
凍梨:迪希雅各方面的測(cè)評(píng)如下

迪希雅終于實(shí)裝啦!這期我們就來(lái)簡(jiǎn)單的聊聊東西的配裝、配隊(duì),以及角色技能機(jī)制的一些優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望可以給已經(jīng)到手不知怎么培養(yǎng),或仍然還在猶豫中的小伙伴帶來(lái)一些有用建議。
迪希雅自身機(jī)制解讀
基礎(chǔ)屬性方面:15675基礎(chǔ)生命值、265基礎(chǔ)攻擊力、628基礎(chǔ)防御力、28.8%生命值加成。數(shù)值方面更偏向于輔助,想要兼顧輸出的玩家,在雙暴增傷方面可能要下點(diǎn)兒功夫。

產(chǎn)球機(jī)制解讀:迪希雅生成的凈焰劍獄觸發(fā)間隔是2.5秒一次,每次必定產(chǎn)出1顆火元素微粒。CD20秒,持續(xù)12秒,這個(gè)產(chǎn)球可以說(shuō)是比較弱的,尤其是輔助玩法迪希雅站場(chǎng)時(shí)間不長(zhǎng),后臺(tái)有能量損耗。

抗打斷大概的概念(便于理解但不完全準(zhǔn)確):近戰(zhàn)角色韌性是遠(yuǎn)程角色的兩倍,抗打斷系數(shù)就是對(duì)受到攻擊削韌數(shù)額的削減。例如100削韌打到0.3系數(shù)上,就是降低30韌性,若此時(shí)角色韌性條未清空,就不會(huì)被擊倒。因此,同樣的韌性條下,角色抗打斷系數(shù)越小,抗打斷能力越強(qiáng)。系數(shù)為0時(shí),就是雷電將軍、優(yōu)菈、護(hù)盾這類的霸體效果。

迪希雅賦予的抗打斷級(jí)別:凈焰劍獄內(nèi)角色獲得0.7抗打斷系數(shù);觸發(fā)天賦提供的“熔金鑄軀”時(shí)獲得額外的抗打斷(持續(xù)9秒CD18秒),此時(shí)場(chǎng)上角色基本等同0抗打斷系數(shù)(盾級(jí)別霸體);迪希雅自身大招期間也是0抗打斷系數(shù)(盾級(jí)別霸體)。
因此針對(duì)迪希雅抗打斷的輔助能力,基本可以理解為:沒(méi)有觸發(fā)天賦時(shí),劍獄內(nèi)的抗打斷系數(shù)提升很少,基本就是遠(yuǎn)程角色趨近近戰(zhàn)角色,近戰(zhàn)角色提升不明顯;觸發(fā)天賦后,全員都是莽夫,頂著大風(fēng)車干架的那種。時(shí)間方面,天賦18秒CD持續(xù)9秒,戰(zhàn)技20秒CD持續(xù)12秒,戰(zhàn)技期間覆蓋率還行,但實(shí)戰(zhàn)完整時(shí)間覆蓋率較低,需要靠大招或2命來(lái)拉長(zhǎng)時(shí)間。

熾鬃拳:屬于元素爆發(fā)傷害,期間的普攻鍵實(shí)際上基本可以理解為給迪希雅加油打氣,并不是觸發(fā)普攻狀態(tài),因此不會(huì)引發(fā)行秋/夜蘭之類的普攻行為協(xié)同。

大招的攻速機(jī)制解讀:初始狀態(tài),你只開大,然后啥也不按就是5拳+1腳,期間一直猛按普攻/戰(zhàn)技則是10拳+1腳(滿命15拳)。熾鬃拳攻速的提升是有上限的,不是你整個(gè)連點(diǎn)器就可以光速猛擊……
培養(yǎng)攻略
天賦加點(diǎn)建議:戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>>普通攻擊。戰(zhàn)技無(wú)論是輔助還是輸出,都是關(guān)鍵核心,加點(diǎn)會(huì)提升傷害以及消解減免數(shù)額。

命之座推薦:0、2、6。2命延長(zhǎng)領(lǐng)域時(shí)間非常關(guān)鍵,體驗(yàn)質(zhì)變;6命則是簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值增幅,至多10%暴擊率+60%暴傷+大招多錘5拳。

輔助向選擇:
千巖套(生生生/生火暴),利用戰(zhàn)技穩(wěn)定觸發(fā)攻擊力增幅,且生命值也是所需詞條;
教官套(充/生生生),效果需要場(chǎng)上時(shí)才會(huì)生效,需要迪希雅偶爾露頭觸發(fā)一次元素反應(yīng)。
宗室套(充生生/充火暴),若非搭配脫手C,建議你主動(dòng)中斷迪希雅大招!不然等她打個(gè)四五秒,宗室剩余buff太短。
輔助向副詞條,雙暴>生命值>其他。迪希雅承傷是有比例的,而且承受上限為自身200%,生命值差不多就夠了。

輔助向武器:狼的末路(當(dāng)攻擊拐)>西風(fēng)大劍(充能拐)>祭禮大劍(戰(zhàn)技絕對(duì)覆蓋)>鐘劍(無(wú)腦生命值開擺咯,這個(gè)護(hù)盾是跟著佩戴者,而不是場(chǎng)上角色)。
輸出向選擇:
絕緣套(充火暴),提升大招傷害,而且迪希雅大招期間會(huì)收起領(lǐng)域,因此打拳期間不會(huì)觸發(fā)劍獄協(xié)同,意味著這段時(shí)間自身產(chǎn)球?yàn)?,在大招結(jié)束后才會(huì)重新放出劍獄。因此充能真的很重要!
魔女套/渡火套(攻火暴),請(qǐng)做好一波結(jié)束或充能坐牢的準(zhǔn)備,此時(shí)充能無(wú)額外轉(zhuǎn)化堆起來(lái)略虧,只能靠隊(duì)友扶持了。但不堆充能的迪希雅,就算班尼特一直E產(chǎn)球都續(xù)不上。

輸出向副詞條:雙暴>攻擊力>充能=生命值>其他。
注:迪希雅目前暫無(wú)絕對(duì)適配圣遺物,不確定未來(lái)是否會(huì)有更契合的出現(xiàn),因此在圣遺物培養(yǎng)方面可以先過(guò)渡瞧瞧。
輸出向武器:葦海信標(biāo)>赤角石潰杵>精5螭骨劍(有點(diǎn)小問(wèn)題,在后文補(bǔ)充)>狼的末路>惡王丸>銜珠?;省?/p>
帶螭骨劍的玩家,測(cè)試結(jié)果如下:迪希雅位于后臺(tái)時(shí),就算幫隊(duì)友抗傷害也不會(huì)掉層,但是流血結(jié)算不是瞬時(shí)的,因此你切出來(lái)后若是仍然在扣血,那就會(huì)掉層。所以帶不帶螭骨劍,還是挺糾結(jié)的。

配隊(duì)簡(jiǎn)單推薦:
純火路線:迪希雅+班尼特+香菱+萬(wàn)葉,火系的反應(yīng)優(yōu)勢(shì)被放棄了,充能雖然好起來(lái)了,但輸出上限不會(huì)太高;
輔助路線:只要2.5秒一次弱火不會(huì)打亂反應(yīng),隨便塞。不過(guò)大招期間是高頻打火,小心弄巧成拙;
融甘新隊(duì):迪希雅+班尼特+納西妲+甘雨,燃燒更加穩(wěn)定了,但抗打斷覆蓋不如鐘離護(hù)盾,有利與弊;
迪希雅主C:迪希雅+萬(wàn)葉+莫娜+班尼特。萬(wàn)葉是優(yōu)先火,有班尼特在很難染水成功,而且迪希雅大招反應(yīng)率不高,基本相當(dāng)于純火了,只不過(guò)相較于前面香菱,傷害更集中一些,爆發(fā)期間吃滿拐。適合高命高精大佬,0命這種就別嘗試了,對(duì)比其他角色沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。

總結(jié)
喜歡迪希雅的玩家注意了,她在3.6版本才會(huì)加入常駐池,要么這次撈一波要么未來(lái)碰運(yùn)氣等歪,靠歪的概率不確定性太大,真愛廚建議能現(xiàn)在抽還是現(xiàn)在抽吧,畢竟見過(guò)太多什么2年無(wú)七七之類。
迪希雅目前大致情況如上,由于至多代替隊(duì)友消解減免56%(13級(jí)天賦)傷害,做不到絕對(duì)的傷害轉(zhuǎn)移,配隊(duì)方面手法稍微弱一些的建議多帶一個(gè)盾奶位,但對(duì)高玩而言倒是可以忽略。

作為一個(gè)常駐角色,迪希雅的強(qiáng)度無(wú)疑是合格的,尤其是對(duì)一些新手玩家而言極大提高生存率和抗打斷的游戲體驗(yàn),老玩家則是更側(cè)重戰(zhàn)技大范圍領(lǐng)域的攻擊協(xié)同掛火所帶來(lái)的新配隊(duì)嘗試。整體的偏重以輔助為主,輸出可以玩,但這方面優(yōu)勢(shì)不大。