今年最打動(dòng)我的動(dòng)畫短片,是一只內(nèi)心敏感的社恐小貓?小宇宙金獎(jiǎng)作品《夜貓》幕后專訪


采訪 /?若風(fēng)、Pel?
人類不存在的世界,銹跡斑斑的城區(qū)成為「奇幻生靈」的頹圮花園……一只火焰貓貓來(lái)到這里,結(jié)交新的朋友水貓貓,可ta卻在某天被蒸發(fā)消失……


火貓貓焦急地到處尋找未果,陷入深深的自我懷疑,最后縱身一躍,用自己最后的熱量產(chǎn)生出水蒸氣.....


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而在影片后段,聽(tīng)見(jiàn)伙伴的呼喊、感受到摯友氣息的火焰貓貓開(kāi)始了一段震撼人心的奔跑,配以流暢的鏡頭和精湛的作畫,將無(wú)數(shù)觀眾的情感帶向高潮。

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這部名叫《夜貓》的動(dòng)畫短片,由國(guó)人動(dòng)畫導(dǎo)演林俊健所創(chuàng)作。
沒(méi)有一句臺(tái)詞,卻以靜謐靈動(dòng)的氣氛和細(xì)膩真摯的情感,讓所有看過(guò)的觀眾屏息贊嘆。本片在美術(shù)、鏡頭、原動(dòng)畫等方面也都達(dá)到了極高的水準(zhǔn),前段時(shí)間剛剛斬獲嗶哩嗶哩「尋光小宇宙獎(jiǎng)」金獎(jiǎng)。
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接下來(lái),就讓我們一起來(lái)走進(jìn)《夜貓》的幕后吧。

《夜貓》

-作者介紹-
林俊健

學(xué)術(shù)趴的讀者們好啊,我是《夜貓》的導(dǎo)演林俊健,小伙伴們一般叫我大木。本科畢業(yè)于廣東工業(yè)大學(xué),而《夜貓》是我在多摩美術(shù)大學(xué)修士期間制作的動(dòng)畫畢業(yè)設(shè)計(jì)。很高興也很感謝獲得B站尋光小宇宙獎(jiǎng)?lì)C發(fā)的金獎(jiǎng)!歡迎來(lái)B站看貓貓們的小冒險(xiǎn)!
制作成員
導(dǎo)演|腳本|故事板|氣氛?qǐng)D|前期設(shè)計(jì)|layout|動(dòng)畫|特效|上色|后期合成|剪輯:林俊健
制片人:野村辰壽
背景美術(shù):羅珮婷 林俊健
特效協(xié)力:袁泱博
上色協(xié)力:袁泱博 雪兔
音樂(lè):souler
音效:我好困
動(dòng)畫顧問(wèn):馬中文在完成動(dòng)分與鏡頭測(cè)試后,我就慢慢在不同階段找上合作的小伙伴們來(lái)幫忙。因?yàn)槲疫€沒(méi)回國(guó),所以都是網(wǎng)上交流制作內(nèi)容和需求(和閑聊哈哈哈),小伙伴們?cè)谥衅趲土撕艽蟮拿?,不然可能現(xiàn)在還沒(méi)做完,十分感謝他們。
制作進(jìn)度其實(shí)挺拖延的,不過(guò)因?yàn)槲覀兠恐芩脑缟弦o教授看一下進(jìn)度,所以就經(jīng)常通宵趕一下進(jìn)度,就可以看到十分好看的日出然后騎車喘氣爬坡上學(xué)了哈哈。




-采訪正文-
學(xué)術(shù)趴:《夜貓》的故事背景設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的“貓貓世界”,兩只貓的友誼非常感人,而且涉及的一些化學(xué)知識(shí)也別出心裁。請(qǐng)問(wèn)下這個(gè)故事最初的靈感來(lái)源是?動(dòng)畫大概做了多久呢?
林俊健:《夜貓》是我兩年前考學(xué)時(shí)就想做的短片,但當(dāng)時(shí)只有一個(gè)概念稿,是類似豪豬困境這樣的故事。而因?yàn)槲蚁虢Y(jié)合與其他角色相處時(shí)狀態(tài)多變的特點(diǎn),所以就用到了貓是液體的梗去進(jìn)行創(chuàng)作了,衍生設(shè)計(jì)出貓是固體與氣體之類的設(shè)定,在這基礎(chǔ)上不斷完善出幾個(gè)主要的角色。而故事就成了主要說(shuō)主角火焰貓貓如何與其他角色相處的故事。這個(gè)故事起初并不想做得十分有明確的主題,只是想做奇奇怪怪的蠢貓貓們,相遇時(shí)發(fā)生不同的變化。但最后還是想問(wèn)題得到解決,所以就有了火貓冒險(xiǎn)尋找水貓的故事。動(dòng)畫大概做了兩年吧,但前面很大一部分時(shí)間都在修修改改與做各種鏡頭測(cè)試,也拋棄了很多方案,中期到完成大概用了一年多。


學(xué)術(shù)趴:能否分享一下您做的不同版本的分鏡圖?您在前期設(shè)計(jì)的時(shí)候有哪些技巧和心得么?
林俊?。?/strong>關(guān)于分鏡圖,因?yàn)閘ayout和動(dòng)畫基本是自己畫,就自己看明白了就行,所以沒(méi)太考究也沒(méi)寫備注,改起來(lái)也直接在layout改了。我的并不是個(gè)好方法,特別是遇到工作量大或者團(tuán)隊(duì)合作,還是要按部就班會(huì)比較好呢,畢竟只會(huì)越改越多,越改越糾結(jié)。。。

學(xué)術(shù)趴:《夜貓》的背景美術(shù)非常好看,尤其在配色上讓我想起一些歐美動(dòng)畫的風(fēng)格,看得出來(lái)您應(yīng)該花費(fèi)了很多精力去構(gòu)建這個(gè)虛構(gòu)的世界觀,能和我們分享一些背景美術(shù)設(shè)計(jì)的心得嗎?
林俊健:關(guān)于背景美術(shù),確實(shí)糾結(jié)了不少時(shí)間去構(gòu)建世界觀呢,要匹配著劇情一點(diǎn)點(diǎn)完善。風(fēng)格上主要是想要有手繪感,看起來(lái)自然一點(diǎn),但很多時(shí)候只是圍繞一個(gè)感覺(jué)去設(shè)計(jì)。至于細(xì)節(jié)方面得感謝另一位背景美術(shù)小伙伴羅珮婷,進(jìn)一步完善更加豐富的細(xì)節(jié)。


學(xué)術(shù)趴:兩位主角貓,一個(gè)是水一個(gè)是火,其實(shí)兩種類型在動(dòng)畫中都很難表現(xiàn),尤其是當(dāng)它們動(dòng)起來(lái)的時(shí)候(讓人想起《瘋狂元素城》),但是《夜貓》中水火的表現(xiàn)都非常有質(zhì)感。在畫這兩種類型的時(shí)候有什么不一樣的難點(diǎn)嗎?
林俊?。?/strong>是的,所以角色設(shè)計(jì)上已經(jīng)盡量偏向簡(jiǎn)單了,但想動(dòng)起來(lái)自然,還是需要花點(diǎn)時(shí)間的。雖然水火為主角的動(dòng)畫很多,但在年初看到《瘋狂元素城》預(yù)告時(shí)就覺(jué)得撞梗了,還好主題不一樣。關(guān)于質(zhì)感表現(xiàn),我覺(jué)得難點(diǎn)是火貓作為主角,基本全片都在走來(lái)走去,所以火焰想要表現(xiàn)自然只能跟著隨動(dòng)不能偷懶了。

學(xué)術(shù)趴:作為一部學(xué)生畢設(shè)來(lái)說(shuō),將近9分鐘的作品時(shí)長(zhǎng),加上非常穩(wěn)定的質(zhì)量,感覺(jué)你們中期壓力一定很大吧?整部動(dòng)畫制作上最難的地方是哪里呢,是最后的高潮部分嗎?(這一段實(shí)在設(shè)計(jì)的太棒了?。?/strong>
林俊?。?/strong>對(duì)的,因?yàn)橹衅谥谱鞔_實(shí)比較吃力,而且中途還有好多懷疑自我的時(shí)刻哈哈哈,做著會(huì)有點(diǎn)迷失或者沒(méi)干勁,所以制作會(huì)比較緩慢。感覺(jué)制作最難的反而是開(kāi)始鏡頭測(cè)試時(shí),因?yàn)橐磸?fù)嘗試不同的效果,會(huì)比較糾結(jié)動(dòng)態(tài)質(zhì)感夠不夠自然和不同狀態(tài)之間的切換吧,因?yàn)楹枚喽歼€沒(méi)畫過(guò),所以還是直接上手畫幾個(gè)版本并且后期測(cè)試完才確定下來(lái)。

高潮這一段,一開(kāi)始想就是想抽象一點(diǎn)帥氣一點(diǎn),風(fēng)格也可以不一樣,想表現(xiàn)類似記憶空間里的感覺(jué),但是糾結(jié)的點(diǎn)是總感覺(jué)有更好的想法,遲遲確認(rèn)不了。不過(guò)最后還是憑感覺(jué)做,好像還行。制作難點(diǎn)其實(shí)不算多,因?yàn)闀r(shí)間不長(zhǎng),“硬畫”就行。
學(xué)術(shù)趴:您之前的作品《Diving》和這次的《夜貓》不僅都有著很強(qiáng)的情緒感染力,在美術(shù)風(fēng)格上也有一定的統(tǒng)一性,并且越來(lái)越成熟。非常好奇您現(xiàn)在是否有一個(gè)一以貫之的創(chuàng)作思路/方法?
林俊?。?/strong>我的習(xí)慣是,在概念板階段基本確定好整體的美術(shù)風(fēng)格,而到了具體的場(chǎng)景也會(huì)有對(duì)應(yīng)的氣氛?qǐng)D,不過(guò)這也是挺常見(jiàn)的流程吧。統(tǒng)一性大概是因?yàn)橛邢埠闷虬?,所以嘗試出一個(gè)喜歡的風(fēng)格就在上面繼續(xù)完善的感覺(jué)。
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學(xué)術(shù)趴:您有喜歡/受影響的動(dòng)畫作品或者動(dòng)畫人嗎?
林俊?。?/strong>《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和《穿越時(shí)空的少女》是我很喜歡的作品,有個(gè)共通點(diǎn)就是這兩部作品都埋藏著導(dǎo)演很強(qiáng)烈的個(gè)人情感與生活體驗(yàn)在里面。當(dāng)然還有很多類似的動(dòng)畫都喜歡。以前小時(shí)候是看著TVB和星空臺(tái)轉(zhuǎn)播的動(dòng)畫長(zhǎng)大的,只要電視有播放就會(huì)看到完結(jié),所以是什么動(dòng)畫類型都看。長(zhǎng)大后才發(fā)覺(jué)這些動(dòng)畫背后的表達(dá)核心太值得品味了,慢慢就想嘗試通過(guò)這種方式創(chuàng)作了。

學(xué)術(shù)趴:您本科畢設(shè)其實(shí)做的是比較商業(yè)化的三維動(dòng)畫,在去日本學(xué)習(xí)后選擇做了《Diving》和《夜貓》這兩部二維動(dòng)畫,經(jīng)歷十分有趣。首先想問(wèn)一下您選擇去日本學(xué)習(xí)的原因是什么?以及您選擇制作二維動(dòng)畫的原因是?
林俊?。?/strong>是的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)對(duì)技術(shù)方面會(huì)花比較多心思,全部流程都學(xué)了一遍,所以畢業(yè)后也去了廣州爆米花動(dòng)畫工作室擔(dān)任了一年多CG短片的執(zhí)行導(dǎo)演與動(dòng)畫師。雖然學(xué)到了不少項(xiàng)目上的經(jīng)驗(yàn),但深刻知道創(chuàng)作本質(zhì)還是情感表達(dá),自己這方面還很欠缺,想再去進(jìn)修提升一下,所以就辭職去留學(xué)了。
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關(guān)于為什么做二維,其實(shí)最初是沒(méi)有自覺(jué)的,只是覺(jué)得什么風(fēng)格都想嘗試一下,而且兩部片子里面也用了不少三維的輔助。不過(guò)大概原因還是以前喜歡的動(dòng)畫對(duì)我產(chǎn)生的影響吧。但畫風(fēng)選擇上是有偏向的,就是想有更加容易表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的角色,和盡量設(shè)定有代入感一點(diǎn)的世界觀,確實(shí)二維會(huì)比較直接快速做到。結(jié)合自身的制作條件,技術(shù)能用就用,都是表達(dá)工具,所以風(fēng)格合適就行。
學(xué)術(shù)趴:在多摩美術(shù)大學(xué)的學(xué)習(xí)生活是怎樣的?比起其他日本藝術(shù)學(xué)校比如東藝大、武藏野,您覺(jué)得多摩大有不一樣的特點(diǎn)嗎?
林俊?。?/strong>在學(xué)習(xí)期間,最大的感覺(jué)就是多摩美的授課方式和創(chuàng)作方式會(huì)比較自由,老師會(huì)鼓勵(lì)你表達(dá)出你最在意的主題,沒(méi)有太多限制的感覺(jué),也可能是因?yàn)槭切奘空n程,就主要還是與老師討論與建議為主。動(dòng)畫作品方面,對(duì)比東藝大、武藏野,感覺(jué)多摩美的動(dòng)畫相對(duì)商業(yè)一點(diǎn)。
學(xué)術(shù)趴:確實(shí)呢,多摩美出了不少有名的漫畫家和導(dǎo)演,旅日的中國(guó)動(dòng)畫人這些年也越來(lái)越多。那么您當(dāng)時(shí)在日本是否有考慮過(guò)加入日本動(dòng)畫業(yè)界?就您個(gè)人的體感而言,覺(jué)得中日的動(dòng)畫行業(yè)如今有哪些最主要的區(qū)別(或者說(shuō)差距?)
林俊健:當(dāng)時(shí)是有考慮過(guò)進(jìn)入日本動(dòng)畫公司的,也收到了一些動(dòng)畫公司的面試機(jī)會(huì)。但是這也是一個(gè)讓人迷茫的選擇,大公司招收的一般是需要從原畫一步步上走的感覺(jué),而我想直接投入到自己的創(chuàng)作中,所以算是一線商業(yè)經(jīng)驗(yàn)和自我創(chuàng)作的選擇吧。讓我最覺(jué)得有區(qū)別的地方應(yīng)該還是體系的不同吧,當(dāng)然兩者目前的發(fā)展程度是不一樣的。例如(在日本)想做動(dòng)畫只要到相對(duì)靠譜的專門學(xué)校去學(xué)習(xí)做動(dòng)畫,出來(lái)直接對(duì)接業(yè)界,制作人員有個(gè)基本保障,再就是業(yè)界對(duì)創(chuàng)作者會(huì)相對(duì)尊重一點(diǎn),從小型動(dòng)畫節(jié)到大型商業(yè)制作,有種只要你用心了就會(huì)被鼓勵(lì)的感覺(jué)。而國(guó)內(nèi)的話機(jī)會(huì)感覺(jué)會(huì)很多,但是需要很多為愛(ài)而發(fā)電的動(dòng)畫人,沒(méi)有好的體系支持他們創(chuàng)作(的話)感覺(jué)挺無(wú)力的。

點(diǎn)擊閱讀學(xué)術(shù)趴對(duì)本屆B站尋光小宇宙獎(jiǎng)的報(bào)道:
B站最良心的動(dòng)畫項(xiàng)目之一,如何為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫尋找“光源”?

學(xué)術(shù)趴:那么能跟我們分享一下您獲得小宇宙金獎(jiǎng)的感受嗎。未來(lái)有哪些打算?期待您的下一部作品~?
林俊?。?/strong>獲得小宇宙金獎(jiǎng)確實(shí)是意想不到的,因?yàn)檫@一屆太多厲害的動(dòng)畫人了,誰(shuí)拿都有可能。能拿到金獎(jiǎng)當(dāng)然是十分開(kāi)心,而且真的對(duì)我有很大的鼓勵(lì),因?yàn)樽鐾昶犹宄约旱娜秉c(diǎn)和不足在哪里了,再次感謝B站和評(píng)委們的認(rèn)可。之后的話,還是打算往動(dòng)畫中長(zhǎng)篇和動(dòng)畫電影的導(dǎo)演方向?qū)W習(xí)和嘗試。對(duì)我自己來(lái)說(shuō)最終的目的還是情感表達(dá)吧,至于下一部,在想了!

學(xué)術(shù)趴:采訪最后,您對(duì)未來(lái)做畢設(shè)的學(xué)弟學(xué)妹們有什么建議嗎?
林俊健:做畢設(shè)其實(shí)各種條件都比較有限,可以先想想自己最想表現(xiàn)什么,有限的條件下做到最大表達(dá)就挺好了。做得開(kāi)心比較重要呢。

學(xué)術(shù)趴:感謝接受動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴的采訪,期待您未來(lái)創(chuàng)作出更多優(yōu)秀作品!

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