SISE教程·點線畫法
前言
? ? ? ? 繪畫的初學(xué)者在畫一幅畫時,很容易掉入死磕細(xì)節(jié)的陷阱里,其結(jié)果就是將自己過多的注意力放在角色的頭發(fā)與眼睛上,結(jié)果角色的動態(tài)與比例卻沒有畫好。由于人的注意力是有限的,又由于完成后的畫是很難修改的,所以學(xué)會使用概括的眼光去把控畫面的整體效果是非常重要的。而所謂的概括,就是適當(dāng)?shù)暮雎约?xì)節(jié),將具體的畫面變得抽象,使復(fù)雜的事物變得易于理解,在所有的概括技能中,將畫面概括為點和線是最抽象也是最快速的畫法,點線畫法可以讓我們用極短的時間把握物體或角色的動態(tài)和距離。

0 0 1?轉(zhuǎn)折點

? ? ? ? 這里我放一張橘愛橙同學(xué)的立繪,左邊的成稿,右邊是草稿,草稿只畫了身體的軀干,手臂還沒有添上。那么,想象一下,如果在沒有成稿參考的情況下,我們該怎樣確定她的手臂的位置呢?她的手臂的長度和斜度應(yīng)該怎么確定呢?要知道這其中有許多的可能性,我們很難僅僅通過看來判斷。
? ? ? ? 這時候,我們可以采用點的畫法,將手肘和手腕的位置點出來,這樣一來,角色的手臂的動作就變得直觀了許多。

? ? ? ? 因為我們只是畫了幾個點而已,所以如果覺得手臂和手肘的位置不對,可以很快地將點擦掉,然后重新畫在新的位置上做嘗試,整個過程也只用幾秒鐘而已,點畫法的時間成本非常低,非常適合用來做最初的設(shè)計。
? ? ? ? 至于這個點畫法的點指的是什么點呢?它可以簡單地理解為畫面中的轉(zhuǎn)折點,不過畫面之中的轉(zhuǎn)折有重要與次要之分,一般來說,人物關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)折比較重要,肌肉的起伏或者衣服褶皺的轉(zhuǎn)折相對次要。在繪畫過程中,先確定重要的轉(zhuǎn)折點,在細(xì)化的過程中再確定次要的轉(zhuǎn)折點。

002?動態(tài)線
? ? ? ?在繪制好轉(zhuǎn)折點后,我們?nèi)绻麑Ⅻc連接上,那我們就會得到一條相應(yīng)的動態(tài)線,例如下圖,我將手臂的轉(zhuǎn)折連上,從而得到一條手臂的動態(tài)線。

? ? ? ? 動態(tài)線相較于點更直觀些,不過繪畫的時間成本也會上升一點。我們可以這樣總結(jié):越具體的畫法越直觀,但是所花的時間成本也會越多。不過對于人物的動態(tài),特別是復(fù)雜的動態(tài),如果完全用點來表現(xiàn),那絕對會變得非常混亂,到底各個點直接是如何連接的,我們肯定搞不清楚,所以在繪制復(fù)雜的動態(tài)時,線的畫法更具有優(yōu)勢。

? ? ?? 使用線的畫法來繪制人物動態(tài),在速寫中也被稱為Gesture,即姿勢。我們可以看到2-2的圖中,我用粉色的線條將人物的姿勢畫了出來,此時即便沒有底下的草稿,我們大概也能想象得出人物到底在做一個什么樣的動作。
? ? ? ? 確定動態(tài)線的位置,首先可以確定轉(zhuǎn)折點,至于確定轉(zhuǎn)折點的方法,上面已經(jīng)簡單講過。

結(jié)尾
? ? ? ? 也許,學(xué)會新的畫法反而會讓我們繪畫的速度變慢,準(zhǔn)確度下降,但是這是因為我們對新的知識不熟練所以才會這樣,逐漸的熟練新的畫法,并且不要生搬硬套,結(jié)合自己的個性使用它們,能夠很大程度上提高繪畫的效率和創(chuàng)作能力。臨摹他人的畫之時,很多時候,他人已經(jīng)代替我們進(jìn)行了許多思考,當(dāng)我們要將想法中的畫面表現(xiàn)出來時,一定會經(jīng)歷更多的挑戰(zhàn)與挫折,但是這一定也是值得付出的代價,畢竟表達(dá)自己的想法要比背誦他人的想法更有價值,通過點線畫法來提高創(chuàng)作效率,降低試錯成本,是個很好的選擇。
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