天地劫手游:聊聊雙系角色的實(shí)現(xiàn)方案!這幾種大家最支持哪個(gè)?

大家好,我是正在思考幽系第一位雙系角色的何二維一。
今天晚間官方也是正式發(fā)布了敦煌聯(lián)動(dòng)角色的屬性和職業(yè),令維一感到極其驚詫的便是他們的屬性,第一個(gè)驚奇點(diǎn)在于九色鹿和飛天居然都包含了光系.....屬性,說(shuō)好的幽系崛起呢,而天地劫現(xiàn)在又名光地劫吧,所以再加上九色鹿和飛天兩位光系角色,光系可真是吃撐了,而他們到底又能為光系再次帶來(lái)多大的推動(dòng)力,這也是維一非常感興趣的一點(diǎn)。


接著針對(duì)飛天這個(gè)雙人角色,維一就來(lái)簡(jiǎn)單聊聊對(duì)于雙人角色或雙系角色的設(shè)計(jì)方案到底有哪幾個(gè),最后大家也可以看看你最支持的是哪個(gè)。
方案①:保留一個(gè)角色的設(shè)定,且同時(shí)包含光/雷屬性。
這個(gè)方案是最簡(jiǎn)單的,玩過(guò)神奇寶貝的朋友都知道哪款游戲中就有很多小精靈都是具備多種屬性的,比如說(shuō)御三家之一的噴火龍就具備火/飛行屬性,而妙蛙花就具備草/毒屬性等等,而多種屬性無(wú)疑也可以帶來(lái)更多的克制關(guān)系,但反過(guò)來(lái)說(shuō)也會(huì)帶來(lái)更多的被克制關(guān)系,而這點(diǎn)在天地劫中則尤為特殊。
因?yàn)槿绻@名角色同時(shí)具備光/雷兩個(gè)屬性,則受到攻擊時(shí)理應(yīng)會(huì)同時(shí)受到幽/火兩個(gè)屬性的克制,遇到這兩個(gè)屬性的敵人都會(huì)比較難受,但反過(guò)來(lái)天地劫的攻擊克制則是看技能的屬性而定,所以角色屬性并不能決定你的技能就一定可以同時(shí)克制暗/冰兩個(gè)職業(yè)的敵人,因此會(huì)不會(huì)飛天的技能也設(shè)計(jì)成雙系的呢?這點(diǎn)維一就要打個(gè)大大的問(wèn)號(hào)了,所以方案①中的設(shè)計(jì)思路在天地劫手游中其實(shí)并不是很實(shí)用,因?yàn)楸状笥诶?/p>
方案②:保留一個(gè)角色的設(shè)定,但角色具有轉(zhuǎn)換屬性/身份能力,例如飛天的兩個(gè)角色會(huì)各自帶一個(gè)屬性,而每回合開始或可以自選上陣屬性或可以自動(dòng)變換屬性等。
按照方案②設(shè)計(jì)思路,飛天的兩個(gè)人就是被分割成了2名角色來(lái)看待,但是共享一個(gè)上陣位,利用天賦或技能來(lái)變換上陣的這個(gè)角色即可,如果是這樣的設(shè)計(jì),則手動(dòng)變化會(huì)具有更強(qiáng)的操控性,強(qiáng)度不俗,而自動(dòng)變換則具有一定的隨機(jī)性,更考驗(yàn)操控和戰(zhàn)術(shù)布置。

方案③:維持兩個(gè)角色的設(shè)定,例如飛天的兩個(gè)角色一個(gè)為主體,一個(gè)會(huì)以召喚物的類型登場(chǎng),參考銀瑪?shù)染哂姓賳灸芰Φ慕巧?/strong>
如果是這個(gè)設(shè)定,那么強(qiáng)度就可以參考過(guò)去的部分具有同類型能力的角色了,反正維一覺得這個(gè)方案的可能性并不高,要不估計(jì)會(huì)被噴死......
所以大家在看完了這3個(gè)方案后,覺得哪個(gè)方案的可能性是最高的呢?反正維一覺得第2個(gè)方案是比較有可行性的,大家可以期待一下咯。
以上便是今天的攻略內(nèi)容了,最后還希望大家能點(diǎn)個(gè)關(guān)注和多多轉(zhuǎn)發(fā)支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!在看和贊不要忘了點(diǎn)哦!

