Blender建模高級(jí)教程|Blender視頻教程2023
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Blender建模高級(jí)教程2023分享下載,Blender視頻教程,Blender是一款免費(fèi)開(kāi)源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。Blender內(nèi)置有Cycles渲染器與實(shí)時(shí)渲染引擎EEVEE。同時(shí)還支持多種第三方渲染器。
Blender建模高級(jí)教程其包含了多邊形建模、曲線、曲面建模功能,修改器、雕刻、貼圖展 UV 設(shè)定材質(zhì)、烘培場(chǎng)景、骨骼綁定、動(dòng)畫創(chuàng)作、粒子效果、物理仿真模擬、光線追蹤引擎Cycles、相機(jī)追蹤、圖像后期合成等豐富、強(qiáng)大的功能。
Blender建模高級(jí)教程,Blender是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行3D 可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的3D 互動(dòng)內(nèi)容成為可能。
建模前的裝備
為了讓接下來(lái)的建模工作更加方便,首先需要進(jìn)行各方面的準(zhǔn)備。這里是以我個(gè)人為基準(zhǔn),如果你覺(jué)得不適合里的話可以忽略這一部分。
畫面的分割
雖然在一個(gè)View里完成也不是不可以的,但是可以同時(shí)在各個(gè)方向中進(jìn)行查看當(dāng)然是更好的。因此,我們進(jìn)行畫面的分割。我個(gè)人比較推薦將畫面分成3個(gè)。分割的方法非常的簡(jiǎn)單。
3DView的右上(或是左下)有一個(gè)類似三角的形狀,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到這里時(shí),指針會(huì)變成+的形狀。
Blender建模軟件從零建模
(1)了解目標(biāo),制定大概計(jì)劃
目標(biāo):制作類似上圖的3D模型
工具:Blender,B站網(wǎng)課
預(yù)計(jì)時(shí)間:1天
內(nèi)容安排:(重要)
1:首先,我們要做中間的小黃人 -----選定目標(biāo)
2:小黃人包括頭角、身體、眼睛、嘴巴、眼球、眼睛、眼皮、腿 -----成分分析
3:身體–>腳–>角–>眼睛–>嘴巴 -----制定順序
(2)基于計(jì)劃,初步設(shè)計(jì)模型人物結(jié)構(gòu)
4:身體我們可以用(shift +A)立方體來(lái)代表,頭角可以用錐體表示,眼球可以用經(jīng)緯球or棱角球表示,眼睛也可以用球來(lái)表示,嘴巴可以用環(huán)體表示,腳可以用圓柱表示。