《甜瓜之旅 苦樂參半的回憶》:快來感受GB時(shí)代的浪漫吧!

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回憶起美好時(shí)光
人上了年紀(jì)就容易陷在名為“回憶”的牢籠中走不出,午夜夢回愈發(fā)頻繁,不自覺就會遙想當(dāng)年種種,嗯以彌漫著的淡淡后悔情緒為主,那些做錯(cuò)的選擇、擦身而過的人又浮現(xiàn)在腦海,“如果當(dāng)時(shí)怎么怎么”的念頭根本按捺不下來,如幽靈般縈繞著你。
不過最終還是學(xué)會了和自己和解,以那些無法再彌補(bǔ)的遺憾為養(yǎng)分繼續(xù)前行。畢竟生活總要繼續(xù),固執(zhí)的駐足不前到最后也不過是把自己逼到角落退無可退罷了?,F(xiàn)如今我大概是“一半一半”,很愿意嘗試新事物,同樣也喜歡老東西——吃固定口味的菜品,聽老歌、讀老小說、看老電影,哪怕早已賞味過了好多回依然興致盎然。

對于游戲品味也是如此,在3D早就成為主流的當(dāng)下并不排斥視覺的極致體驗(yàn),卻也依然固執(zhí)的喜歡著2D作品,對像素風(fēng)、懷舊風(fēng)尤為偏愛。所以我早早就將由Froach Club、Poppy Works開發(fā),Poppy Works與XSEED Games聯(lián)合發(fā)行的《甜瓜之旅:苦樂參半的回憶》加入了愿望單,這種非常強(qiáng)烈的老GB既視感可以說是正中紅心,說到底又有誰能抗拒重回那無憂無慮的美好時(shí)光呢?

原汁原味的畫面
正如我們所說,《甜瓜之旅:苦樂參半的回憶》帶來的是最原汁原味的那種復(fù)古體驗(yàn),完全呈現(xiàn)了老式GB游戲的風(fēng)采,這也就意味著在畫面維度肯定就主打一個(gè)像素點(diǎn)陣了,帶有非常濃郁的世代特色。
當(dāng)然懷舊歸懷舊怎么也得照顧到現(xiàn)在玩家的感受,肯定也不能硬核到純黑白的地步,所以制作組就折中了一下,模擬了將GB專用卡插在GBC上的感覺。也就是灰度的變化更明顯一些,同時(shí)稍微渲染了些層次分明的淺綠色(?)效果,嗯就和當(dāng)年那分辨率不怎么高的LCD屏幕一模一樣的感覺。

畫面基調(diào)確定下來以后,剩下的就是展現(xiàn)像素的藝術(shù)了。制作組在這方面做得超級棒,一方面是采用“聚焦”策略——即畫面主體部分只占據(jù)整個(gè)畫面的一小塊,其他則用黑色填充并沒有什么繁復(fù)的裝飾,使得玩家注意力得以完全集中。另一方面就是不管什么場景各種細(xì)節(jié)都拉滿,像是房間墻上貼的歪歪斜斜的海報(bào)啊、邋里邋遢掉在地上一半的被子啊、抽屜半拉出來的櫥柜啊,那氛圍立馬就到位了。因此,玩家們在旅程中會很樂意抱著欣賞的眼光來看待一切。

劇情懸念為主導(dǎo)
《甜瓜之旅:苦樂參半的回憶》按照類型來劃分應(yīng)該算是解謎冒險(xiǎn)類(Puzzle adventure),因此劇情會是作品的核心部分。這次咱們扮演一位打工人妹子,只不過打工的地點(diǎn)有點(diǎn)奇怪,在名為“埃格朗蒂納工業(yè)”的飲料公司中——公司名字來自創(chuàng)始人蘭比·兔子·埃格朗蒂納,嗯創(chuàng)始人確實(shí)就是只兔子,嗯大概是為了滿足蘭比先生的癖好,公司非動物的人類員工得強(qiáng)制帶上兔耳朵。最近公司打算對“甜瓜蘇打2.0”進(jìn)行品牌重塑,咱們扮演的角色看上去像是設(shè)計(jì)部的打雜小妹,但能見到蘭比先生并且還能參與到股東會議中,說明身份并不簡單。

當(dāng)然這并不是重點(diǎn),重點(diǎn)是男主角給咱們留了一封信,讓咱們?nèi)绻軓墓ぷ髦辛锍龅脑捑妥疖嚾ゴ题℃?zhèn)找他——男主角似乎也在埃格朗蒂納工業(yè)工作,并且和我們一個(gè)辦公室。只不過他一整天都不見人影,只有同事在走廊碰到匆匆忙忙的他,甚至還把公文包落下了。所以我們就帶著他的公文包來到刺猬小鎮(zhèn),然而沒想到一下火車包就被人搶了,而包中居然裝的是在刺猬小鎮(zhèn)被嚴(yán)格禁止的甜瓜種子?咱們就這樣被卷入了不得了的事件中,各種各樣的懸念驅(qū)動著玩家饒有興致的前進(jìn)。

世界觀細(xì)思極恐
雖然本作中登場的除了少數(shù)人類外,都是些小動物,可以說可愛貫穿始終,但如果您稍微研究下世界觀就能發(fā)現(xiàn)不對勁的地方——比如說甜瓜,為什么倉鼠小鎮(zhèn)甜瓜相關(guān)產(chǎn)品非常流行而在刺猬小鎮(zhèn)會禁止甜瓜呢?嗯我們在火車站看到有人問售票員買甜瓜汽水,而旁邊就有甜瓜汽水自動售貨機(jī),似乎能說明一些問題。
同樣刺猬小鎮(zhèn)的新市長選舉也圍繞著“甜瓜合法化”產(chǎn)生了爭端,新候選人貓咪國王主張合法,而期待連任的霍格沃斯市長自然是反對。嗯貓咪國王確實(shí)是有城堡的國王,而霍格沃斯市長則是霍格沃斯四世,就他曾祖父是市長、他祖父和父親都是市長的套路。我想看到這里,這所謂的甜瓜究竟是指什么想必大家也都心中有數(shù)了。

另外表面上是壞人事實(shí)上也未必是壞人,比如說和咱們糾葛很深的CC齲齒組,這確認(rèn)是傳統(tǒng)概念中住在貧民窟下水道的小混混組織,咱們的包就是被他們的人偷的,并且他們也搞爆炸劫獄之類的壞事,但相比那些帶上面具的“好人”,反倒他們顯得更正常也更有血有肉一些??傊咀鞯氖澜缬^塑造還是很有意思的,隱藏著的細(xì)節(jié)讓人細(xì)思極恐。

傳統(tǒng)解謎也有趣
本作的玩法可以大略的歸為傳統(tǒng)解謎,不過解謎這部分更多的還是為了推動劇情發(fā)展而服務(wù),所以并不會有非常高的難度,只是剛剛好的程度讓您需要稍微思考一下而已——比如說大受歡迎的倉鼠明星正在戶外演出,但湊熱鬧的粉絲們和安保人員將路給堵住我們沒辦法通過,一番對話也無果那么該怎么辦呢?我想您就可以考慮從演唱會本身下手,嗯負(fù)責(zé)音響設(shè)備的DJ正好也在一旁和人聊天,所以這就是“天時(shí)地利人和”(?)的條件,我們需要做什么也就不言而喻了。

除了上述的情形外,我們在流程中大部分時(shí)間與其說是在解謎倒不如說實(shí)在跑圖探索,只要感覺劇情毫無頭緒進(jìn)行不下去了那就到處繞一繞,跟各種人物還有物品對話一遍總能有所發(fā)現(xiàn)的,有些關(guān)鍵物品也會閃光非常一目了然。這種地毯式排查在其他作品中可能會讓人煩躁,但在本作中由于畫風(fēng)可愛、場景也不多,所以并不會出現(xiàn)這種情況。并且有了溜冰鞋之后移動速度也快了不少,通過這種方式反倒是能更好的感受風(fēng)土人情,看看什么健身狗狗和貓公主的愛情故事(?)還是挺愉快的。

綜合評分:8/10
推薦人群:懷舊愛好者