火影手游:少年自來(lái)也和青蛙小南返場(chǎng),新忍者小奇拉比反而墊底?
火影忍者手游6月1日上架了最新的18直購(gòu)C忍少年奇拉比,這個(gè)忍者在上架之前就看到過(guò)他的全新機(jī)制,一技能蜂之舞可以一直使用,但沒(méi)有任何攻擊效果,只能用來(lái)跳舞解鎖二技能的兩個(gè)子技能,又或者是在第四次跳舞的時(shí)候通過(guò)加速的跳舞位移來(lái)躲避技能。不得不說(shuō),這個(gè)忍者新鮮感和快樂(lè)程度會(huì)更高一些,但對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),面對(duì)同時(shí)返場(chǎng)的青蛙小南和少年自來(lái)也,小奇拉比反而又沒(méi)有那么亮眼了。

最近有很多玩家在問(wèn)少年奇拉比跟另外兩個(gè)返場(chǎng)的C忍如何選擇,我個(gè)人認(rèn)為,這類的忍者完全就可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。當(dāng)初的少年自來(lái)也能夠上高段位主要就是強(qiáng)度超綱,現(xiàn)在已經(jīng)回歸到了正常的水準(zhǔn),所以不要把段位的重任放到這些直購(gòu)C忍身上,還是用你手里的高招忍者去打段位比較實(shí)在,這時(shí)候你就單純的去考慮自己更喜歡哪個(gè)忍者就足夠了。

如果你非要按照強(qiáng)度來(lái)排序的話,我個(gè)人建議少年自來(lái)也會(huì)更好一些,雖然這個(gè)忍者之前削弱過(guò)一波,但他整體的強(qiáng)度還是有的,一技能三種形態(tài),可以短按起蛤蟆、下拉搖桿加短按讓蛤蟆自己出去,長(zhǎng)按會(huì)讓對(duì)方變成青蛙,起手或者是連招都非常好用。二技能的滑鏟距離很遠(yuǎn),速度又快,稍不留神就可能直接被起手到,而且在滑鏟過(guò)來(lái)出現(xiàn)的少年大蛇丸還有一個(gè)全X軸的反向攻擊效果,偶爾也會(huì)成為保護(hù)自己的小技能。

青蛙小南算是首個(gè)六一兒童節(jié)的忍者,當(dāng)初也是第一次上架18直購(gòu)的忍者,在制作水準(zhǔn)上也一點(diǎn)都不含糊,兩個(gè)技能和奧義里融入了同樣是青蛙裝的彌彥、長(zhǎng)門和自來(lái)也,而且還貼心的還原了動(dòng)漫里青蛙板的設(shè)定。再加上本身就非??蓯?ài)的青蛙裝小南,這個(gè)忍者在上架后一直是備受好評(píng),走路的特效也非常萌,就算青蛙小南已經(jīng)是時(shí)隔兩年的忍者了,但她仍然不過(guò)時(shí)。

我個(gè)人對(duì)于這三個(gè)忍者的強(qiáng)度評(píng)價(jià),少年自來(lái)也是首選,青蛙小南其次,少年奇拉比算是勉強(qiáng)跟青蛙小南持平,但這只是我的個(gè)人看法,僅供參考。少年奇拉比現(xiàn)階段主要就是新機(jī)制帶來(lái)的小問(wèn)題,不跳舞就只有一個(gè)二技能,跳舞才有更多技能,但實(shí)戰(zhàn)中哪有那么多的時(shí)間給你跳舞,在習(xí)慣了直接丟技能的情況下,跳舞解鎖技能的機(jī)制就變成了一個(gè)麻煩。而且如果你在連招過(guò)程中手里只有二技能,這時(shí)候也會(huì)影響到你打傷害的速度,只能用普攻和二技能來(lái)銜接,其他的技能也完全沒(méi)有時(shí)間通過(guò)跳舞來(lái)解鎖。

但是,少年奇拉比也是有他的優(yōu)勢(shì)之處的,那就是能夠給玩家們帶來(lái)歡樂(lè),我昨天用少年奇拉比打?qū)崙?zhàn)碰到一個(gè)跟我一樣陣容的玩家,開(kāi)局就直接各種尬舞,兩位舞者跳完了全程60秒的時(shí)間。在第二個(gè)忍者上場(chǎng)后才進(jìn)行了真正的對(duì)決,這或許就是少年奇拉比給玩家們帶來(lái)的歡樂(lè)時(shí)光吧。