策劃這次瘋了?深淵難度史無前例,硬抬水草角色,吃相別太難看!
每次深淵更新玩家最期待的就是收獲大量原石,這可比做任務(wù)、做活動快多了??墒巧顪Y更新之后玩家卻笑不出聲了,因?yàn)殡y度是一期比一期難。 策劃這次真的瘋了,10層深淵到12層深淵簡直不是人打的,能滿星的玩家?guī)缀跏区P毛麟角!這一波硬抬水草隊,吃相別太難看?。?/p>
一、十二層難度太大
本期深淵難度可謂是“直沖云霄”,堪稱有史以來以來最難,沒有之一!雖然每次都這么說,可是這次真的很難!
十二層深淵上半場有圣骸角鱷和圣骸牙獸,單打一個就很難受了,更別說兩只一起上。下半場更是如此,直接加入“深罪浸禮者·水火冰驅(qū)役者”,這個怪物難度不是一般的大,可能兩個沙蟲都比不過!
很多人打了半天可能都沒有破盾,高防御、高傷害、高機(jī)制,簡直折磨人!試問有誰能一遍滿星通關(guān)嗎?除了究極氪佬,大部分玩家都是祈禱通關(guān)就行。
二、策劃硬抬水草
除了十二層惡心的怪物之外,其他層的怪物也很惡心。比如第十層的雷元素法師、雷兜王、雷史萊姆等,第十一層的冰法師、深淵使徒等,只要你拿雷元素或者火元素角色就等著重開吧。
這一次很明顯,策劃就是硬抬水草隊伍,可以打出綻放傷害,不受元素牽制就可以打出高額傷害。
有人說宵宮很容易打?別開玩笑了,可能第十層都過不去。更別說十一層、十二層,除了送人頭,沒啥作用。
三、玩家給怪物氪金
這一次策劃徹底殺瘋了,為了讓玩家難受不惜想出這種策論,什么怪物難打就加入深淵是吧?什么雷音權(quán)現(xiàn)、翠翎恐蕈等怪物都塞進(jìn)去,這不是讓玩家擁有全部角色嗎?哪來這么多原石?又不是全角色圖鑒。
有人指出玩家氪金的速度跟不上怪物變強(qiáng)的速度,你即使再怎么變強(qiáng),還不如怪物調(diào)整一下數(shù)據(jù)。本期深淵零氪金玩家根本無法通關(guān),就算是氪金玩家也得凹很多次,請問有什么意義?
不得不說,米哈游這一手牌打得很好,吃相難看至極!
四、最容易通關(guān)十二層隊伍
根據(jù)深淵難度得知,本期深淵只有水元素和草元素比較好打,所以如果你沒有草神、夜蘭、行秋、這類角色,建議你還是放棄吧。達(dá)到第十一層或者是第十二層2間就可以退出了,不要浪費(fèi)時間。
當(dāng)然,也可以用風(fēng)元素角色,比如魈、流浪者等,不過通關(guān)速度更慢??偙然稹⒈鶑?qiáng)就行,不是嗎?至少可以通關(guān)。?#AI共創(chuàng)計劃#
總結(jié):原神玩家兢兢業(yè)業(yè)竟然換來這個結(jié)果,確實(shí)有點(diǎn)悲哀。氪金的速度比不過怪物變強(qiáng)的速度,策劃是一點(diǎn)不理會普通玩家的感受,太讓人失望了。