《戀與制作人》游戲分析與個人理解
《戀與制作人》由奇跡暖暖團(tuán)隊原班人馬耗時3年,專為女性用戶精心打造的全新超現(xiàn)實戀愛模擬劇情向手游。游戲講述的是身為瀕臨破產(chǎn)的影視公司制作人想盡辦法試圖挽救公司。在這個過程中,偶然結(jié)識了四位身份各異的男生,卷入了一系列不可思議的超現(xiàn)實事件當(dāng)中,更與幾位男主展開了刻骨銘心的浪漫旅程。以下將從個人視角解讀該游戲的亮點特色及不足之處。

一、為什么好玩?
文案劇情有深度。
不同于普通乙女游戲劇情只停留在對于戀愛情節(jié)上的描寫,《戀與制作人》的世界觀宏大,情節(jié)越往后越出人意料充滿奇思妙想,人物塑造得立體真實不扁平,四位男主風(fēng)格迥異,玩家總能找到自己喜歡的角色。主線包括不少約會劇情探討了人性、生命進(jìn)化、科技進(jìn)步、社會現(xiàn)實等多方面引人深思的問題。玩到后期劇情高潮逐漸顯現(xiàn)時,主線可以說是披著戀愛皮的懸疑推理故事,作為一款主打劇情的AVG文字游戲,文案出彩與否是玩家能否堅持玩下去的原動力。
還原現(xiàn)實社交圈。
游戲內(nèi)的手機(jī)系統(tǒng)做得十分逼真且貼近生活,通話、短信、朋友圈、公眾號等可交互內(nèi)容加深了玩家的代入感以及沉浸式體驗,每到不同的節(jié)日或主線推進(jìn)到一個重要節(jié)點,公眾號就會推送與節(jié)日相關(guān)或與主線相關(guān)的話題,游戲內(nèi)男主們也會打電話給玩家,發(fā)短信問候交流,有時也會發(fā)送一些個人朋友圈,玩家可以在下方評論留言,還可看到其他許多角色的互動言論,絕大多數(shù)內(nèi)容貼近生活緊跟時事。除此之外,游戲?qū)⑻摂M與現(xiàn)實結(jié)合,玩家在重要節(jié)日可接到主推男主的現(xiàn)實來電,突破次元壁營造真實感。
系統(tǒng)豐富有趣味。
游戲內(nèi)除開收集卡牌養(yǎng)卡推主線和約會劇情外,還有不少輔助玩法。
1.小屋互動。每位男主都有專屬的溫馨小屋,玩家可在各個小屋間切換與不同男主進(jìn)行互動,可以布置家具裝飾小屋,可以購買禮物贈送男主以提升好感解鎖事件故事,完成每日小屋記事還有幾率觸發(fā)與各個男主的特殊隱藏事件,可探索性強(qiáng)。
2.萌寵系統(tǒng)。玩家可以體驗與不同男主養(yǎng)育寵物的日常,寵物可自選喵貓或者汪汪,品種外觀性格都可自定義。系統(tǒng)內(nèi)可布置寵物的玩具、床屋、飯盆等,類型豐富多樣,可通過扭蛋抽獎為寵物更換不同風(fēng)格的服飾裝扮,可與寵物進(jìn)行玩?;?,還可參與直播大賽攢積分升段位,拿到相關(guān)男主的寵物卡解鎖約會劇情。
3.經(jīng)營公司。玩家作為影視公司制作人需要負(fù)責(zé)公司各部門的課程培訓(xùn)與等級提升,提升不同領(lǐng)域?qū)<业膶傩?,公司總屬性越高,主線關(guān)卡分?jǐn)?shù)加成越高。公司內(nèi)的項目推進(jìn)模塊可以模擬體驗經(jīng)營公司的各項事務(wù)決策審批,與不同男主推進(jìn)項目可獲得對應(yīng)角色的公司卡牌解鎖故事。
4.古風(fēng)世界。在名為西月國的古風(fēng)世界內(nèi),不同男主在繼承自身基本性格特點的基礎(chǔ)上有全新的人物設(shè)定,玩家身份也有所轉(zhuǎn)變,可以看作獨立于主線的平行世界,劇情新穎,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗關(guān)卡也偏向劇情向RPG風(fēng)格,不同的攻防輔助屬性,給玩家更多關(guān)于隊形配置的思考空間。
操作簡單易上手。
不同于MOBA、SLG、大型RPG等注重技術(shù)操作和策略類的游戲,戀與的玩法更偏輕松休閑,以體驗劇情故事和戀愛為主,卡牌養(yǎng)成與公司模擬經(jīng)營等玩法為輔,是為增添日常游玩的趣味性。玩法上簡單易懂好操作不燒腦,進(jìn)入門檻不是很高,對于大多數(shù)為了放松解壓來玩游戲的玩家非常友好。
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二、優(yōu)點亮點
1.畫風(fēng)唯美細(xì)膩精致養(yǎng)眼,能讓玩家收獲視覺上的享受,高水平的美術(shù)描繪出的CG、場景、UI等,優(yōu)化了玩家的游戲體驗感。
2.中日雙語全線配音,著名CV傾情演繹,賦予角色靈魂,語音的注入大大增強(qiáng)了玩家的代入感。
3.配樂緊密貼合劇情與人物特色,在觀看文字聆聽語音的同時,恰到好處的配樂能更好的渲染文字語音的表現(xiàn)力與情感張力,加深玩家對劇情的沉浸式體驗,引發(fā)共鳴。
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三、不足之處
1.主線關(guān)卡設(shè)計過于簡單扁平,只是單純的數(shù)值堆砌,要想通關(guān)只能依靠不停的抽取培養(yǎng)升級卡牌,且疊卡幾乎沒有什么作用,而養(yǎng)卡周期較長,經(jīng)常容易卡關(guān),造成玩家耐心的消耗。
2.卡池掉率較低,歐非差距較大,每當(dāng)出新活動時,不同玩家由于不同的運氣,抽卡體驗大不相同,新卡掉率低容易導(dǎo)致玩家長期積攢的資源大量投入仍一無所獲,喪失玩家持續(xù)游玩做日常的熱情。
3.Live2D動效流暢性不強(qiáng),目前游戲內(nèi)的絕大多數(shù)卡面仍為靜態(tài)卡面,少部分動態(tài)卡面的動作效果不夠絲滑,有時會出現(xiàn)動作僵硬、卡頓等現(xiàn)象。
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綜上,《戀與制作人》總的來說還是一款非常不錯的游戲,推劇情→打關(guān)→抽卡→做日?!鷶€資源→養(yǎng)卡→推劇情形成了一個完整的閉環(huán),游戲內(nèi)的所有玩法(如下圖)都是圍繞“拿卡看劇情”這一核心展開設(shè)計的(紅框),輔之以交互內(nèi)容(藍(lán)框)。日常陪伴系統(tǒng)很大程度上延長了玩家停留在游戲內(nèi)的時長,獨立的語音助眠系統(tǒng)則利用了玩家夜間睡前的休息時間,拓展了玩家的體驗內(nèi)容,提升用戶粘性。
