棕色塵埃2裝備系統(tǒng)淺析

這游戲裝備系統(tǒng)還是有點小復(fù)雜,我就隨手整理了一下。
可以隨意轉(zhuǎn)發(fā),注明轉(zhuǎn)發(fā)即可。
應(yīng)該沒錯誤,如果有錯誤那我也不改了,錯的東西大量轉(zhuǎn)發(fā)出去效果更好就像貼吧群傻屌艾瑞克事件那樣(狗頭)。
首先大家應(yīng)該都知道這游戲?qū)N錈o敵,到底有多無敵,我先列個表給你們看,數(shù)值取暴擊值,其他部位的其他屬性也是等比例的,沒影響。

名詞解釋一下,打造裝備出來分4個級別,名字會有前綴區(qū)分,“無前綴”,“高級”,“頂級”,“傳說”,分為4個檔次
比如R級的4個檔次我就以R1R2R3R4標(biāo)注,以此類推。
即使是專屬里最低級的狗都看不上每天免費嫖2發(fā)的R專,強度都已經(jīng)排第六了,SR專甚至直接排到第三
這游戲?qū)傺b備強度逆天獲取容易(9.5%的UR卡池,每天還白嫖兩發(fā),還不需要同卡突破,以后詞條還能洗,你們整天無腦噴專武真是太他媽離譜)
而第一天玩就能制作的,材料要求極低的,強化還便宜,性價比之王的平民裝備首選R4裝,強度也排到第9名,中游稍微偏下水平
也就是平民基礎(chǔ)裝備就應(yīng)該是R4作為標(biāo)準(zhǔn),然后根據(jù)強度和材料去判斷制作哪個。
下面是材料消耗


可以看出UR對比SR材料消耗差距不大,但是SR比R要多出非常多,光是接近500個瓶子就要2萬多,性價比極低,而SR要做到SR4才能碾壓R4,SR3只比R4好那么一點點
所以你們都覺得應(yīng)該R4過渡跳過SR直接做UR對吧?其實也是有問題的,R4獲取難度也不低
discord上看到有人反應(yīng)R4概率應(yīng)該在5%左右,45%/35%/15%/5%,這樣的話做R4難度也非常大,最后很大概率妥協(xié)到R3了,R3就比較水了,也真的只能過渡了
SR還有個功能是填圖鑒拿永久屬性獎勵,這個非常重要,所以能做UR做UR,沒水晶做UR材料又多的時候,可以為了填圖鑒做SR
再發(fā)一個材料來源

偷竊品種和狩獵一致
目前游戲里木材沒有專屬圖,所以非常稀缺,消耗又極大,所以每天必偷1圖2圖,狩獵可以選擇2圖也可以選擇7圖,我是建議選7圖,礦的消耗也很大,就是困難7有點過于難打了。。。
等有空了我再寫一下人物面板分析