鄉(xiāng)里奇談新年篇賽事口胡

注意:本文作者為鄉(xiāng)里奇談評委六道,其中觀點與鄉(xiāng)里奇談主辦玉米無關,請放心閱讀!

一、前言
很榮幸能擔任本屆鄉(xiāng)里奇談征文比賽的評委,也非常感謝玉米老師@狂奔の玉米 給我這個機會。作為一個喜歡寫點東西的東方眾,很高興看到目前東方文圈蓬勃發(fā)展。我自己這邊由于工作的原因不能像以前那樣隨意寫同人了,但是在這遍地開花的時代,我多少也想找個地方施展一下拳腳,也順便看看不一樣的風景。通過這次比賽我確實感受到了許多新東西。因為之前一直在貼吧混,所以這邊的大家對我來說都是新面孔;作為“鄉(xiāng)里的新人”,我真切地感受到了大家的活力與朝氣;我看到了不一樣的語言,感受到了新奇的思想碰撞。我希望這里的每一位喜歡東方,喜歡同人寫作的朋友都能夠長久地保持這樣的熱情;即便現(xiàn)在有些文字還稍顯稚氣,但是我們未來可期。
本文只代表筆者的一家之言,其中存在一些私貨與啰嗦的廢話,請酌情觀看。
本文也做記錄用,用于以后的“追憶”。
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二、賽事概況及評價
以下僅為我的視角的記錄
2018年12月17日玉米發(fā)布賽事預熱專欄,公布了部分系列加分項及比賽大致流程。
2019年1月10日,猜題活動開始。根據(jù)玉米的提示文段,共有28位參與者給出了自己的答案。遺憾的是并沒有人猜中。順帶一提,我們的鴿布林殺手玉米老師到最后也沒給題目的解析。
本屆主題詞為“追憶”。
2019年1月20日零時,比賽正式開始。當天就收到了兩份投稿,不過這樣的態(tài)勢并沒持續(xù)下去。
2019年2月10日,距比賽結束只有不到一天的時間,稿件的數(shù)量才剛剛達到10份。好在最后死線結束之前又有驚人的10份投稿,而且根據(jù)部分作者反應的情況,玉米臨時開啟了延時投稿;據(jù)粗略統(tǒng)計,最終大概還會有10份左右的稿件。
2019年2月13日24時,延時時間到,比賽結束。稿件的數(shù)量最終定格在32位數(shù)32。值得一提的是,本屆三十二篇投稿中有兩篇是評委的捉鬼文,大家有興趣可以去玉米的專欄讀一讀。
雖然開了三天的延時,但考慮到本屆比賽每人只能投一篇作品,最終這個數(shù)量的投稿看起來其實還可以。只不過不知是不是因為過年的假期和別的假期不一樣,本屆的死線戰(zhàn)士變得異常的多,很難想象死線當天之后的稿件竟然占了總量的三分之二還多。好在經(jīng)過兩日的緊張評審后,評委們都按時遞交了初審評分表。
2019年2月15日,初審結果公布,一共有7篇文章通過初審。
2019年2月20日,終審結束,最終排名及評委推薦獎公布。到此,比賽可以說按照預定的計劃順利結束。
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從比賽預熱到全部結束一共65天,有效比賽時常共24天。就個人想法而言,賽程時間沒問題,預熱樓可以晚一點發(fā)布,采用短而集中的宣傳,保證比賽的連貫性。猜題是一個很有意思的活動,如果能成為奇談的傳統(tǒng)延續(xù)下去,也許會成為一個亮眼的特色。
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三、作品與加分項分析



選擇最多的加分項是明知不可為而為之,其次是憂郁藍調;前者泛用性高,后者在比較容易達成的情況下分值大。這兩個在我的預料之中,我甚至以為會有百分之九十的文章都要選則明知不可為而為之。
選擇最少的加分項是分別是幻想鄉(xiāng)氣質和抒情時代,這兩個確實也確實比較難完成。據(jù)出抒情時代的評委說,這個加分項的本意是想幫助不知道寫什么的作者找找靈感,只不過效果看起來并不是很好。
這里主要說一下我出的加分項:曲徑折躍。
很遺憾地說,在本屆所有選擇曲徑折躍加分項的文章中,我并沒有找到心中期待的作品。18號(本屆亞軍)那種其實算得上是我想看到的,但不知為什么他沒選曲徑折躍。不得不說出這個加分項時是帶有一些私心的,我喜歡看穿越時空的戲碼,尤其是和愛與拯救結合起來,雖然很老套,但是很浪漫。三年前我的東方同人處女作就是以這些為核心寫的。所以當看到有時空系列時我就毫不猶豫地出了一個這么王道的加分項。我希望能有作者以這個為核心來創(chuàng)作文章,不求能寫出下一個石頭門或E17,只要能想一個稍微新穎一些的點子,揭開謎底時能讓人稍稍驚訝一下我就很滿足了??上Р]有。有一篇秘封文有這個意思,但是文字不夠好,梗也直接是用的石頭門的,文章一眼就望到頭了。而且雖然秘封組由于人設和能力的原因更適合寫這方面的文,但果然比起現(xiàn)世,我更想看發(fā)生在幻想鄉(xiāng)里的故事。
當然,我這屬于站著說話不腰疼,作者怎么創(chuàng)作是自己的事。寫文章要費力地動腦和動筆,我這里只是張張嘴口口嗨就否定別人顯然是不好的。但作為一個評委,我也就是想到什么說什么,包括下面的一些主觀批評的話,口胡而已不要太介意。
前面說到以加分項為核心創(chuàng)作文章,這里不得不又提到一個和我的私心矛盾的問題:在比賽有明確主題詞的情況下,以某個加分項為核心進行創(chuàng)作是否會有些本末倒置?
規(guī)則中文章本身有90分,加分項一共才占10分,單個項更是少得可憐。但有的作品卻為了追求完成某個加分項甚至使整個文章都變了形,對“追憶”的詮釋少得可憐,主題詞反倒成了可有可無的加分項。這并不是一個好的方向。在一個限定主題的征文比賽中,主題詞應當成為創(chuàng)作的靈魂,不應該只為了跨過門檻而去牽強附會的累贅。我知道有些作者可能不知道該寫什么,所以去加分項中尋找靈感;而由于一些加分項(比如我的)的特殊性,導致最后寫出的文章有些喧賓奪主。這的確也很無奈。我和玉米還有其他評委探討過這個問題,加分項與主題詞之間確實不好平衡,我也在構思一個新的題目形式給玉米參考,也許以后有機會與大家見面。不過我還是希望各位作者能注意一下,把主題詞寫好比什么都重要。
另外本屆的冠軍作品在這方面就做得很好,文中幾乎看不出加分項的痕跡,但每項完成得都不錯;在契合主題詞的情況下也寫出了自己想寫的東西,值得學習。
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四、評審感想
前面因為投稿少所以很清閑;唯一有壓力的時候是延時結束到初審結束那兩天。那兩天是工作日,而且15號晚6點之前交評分,嚴格來說我只有14日一晚上的時間,那天晚上我審稿審到凌晨兩點半...不過整個過程還好,我們評委之間也一直有交流,我也學到了不少東西。下面說說我在本屆比賽作品中看到的一些問題。
Ps:接下來是辱罵時間
1、語言文字不過關
??? 我個人在看文的時候第一注重的就是這方面的問題。錯別字和病句是基本的,如果文章中存在的錯誤數(shù)過多說明你不認真,對自己的作品都不上心評委怎么還會給你高分呢?我有個習慣,在卡文的時候我會從上到下把寫過的文字讀一遍,我不知道這是不是一個好習慣,但至少可以幫我檢查出錯別字。
??? 語言可以沒有自己的風格,但一定不要有萌二的風格.....請原諒我用了這么一個詞匯,如果不知道什么是萌二風格,那么,回頭看看你的處女作?(草)簡單來說就是語言有些幼稚不夠成熟,行文隨意用詞簡單,嗯嗯啊啊的口語化嚴重,寫得太過想當然,看起來像小孩子寫得東西。因為東方圈和ACG圈重疊度比較高,我們之中大部分也會看看番劇和漫畫什么的,所以很熟悉日本文化作品那一套,寫出的同人也帶有那種風格。這種風格在沒有多少寫作經(jīng)驗時尤為明顯,當然我不是說這種風格不好.....好吧,我就是覺得不好,很爛。比如一句話一個口癖,重復早就說爛的綽號,玩一些老得掉牙的梗;這些東西能增加對人物形象的塑造嗎?不能,我們是來欣賞故事的,不是來看在別處都看過千百遍的東西的。
這問題在我看來最為致命,但也是最容易改掉的。好多人都是下意識模仿,只把輕小說的那些缺點學來了。只要多讀一些正經(jīng)的文學作品,慢慢沉淀,水平自然就會上去。
2、無意義玩梗過多
這部分和上面有些重疊。有些作者寫文還處于想當然的地步。這里想到一個梗加上去,寫到那里又想到一個好玩的梗加上去。其實一點都不好玩。如果能從一而終地保持風格,寫一篇純沙雕文想怎么玩都沒問題。關鍵有些梗根本與文章不匹配,看著很是突兀。前面還正兒八經(jīng)的敘述,突然就加了一個莫名其妙的梗。就像是一桌蘿卜粉條窩窩頭,本來就是一頓沒什么食欲的飯,你還發(fā)現(xiàn)菜盤子中間趴著一只蒼蠅。
我是本格的學院派。我始終覺得征文比賽是一種嚴肅的、正式的競技比賽,它畢竟要分出高低,分出一二三名,每個人都應該以冠軍為目標去努力。這樣條件下的文章也應該是嚴肅的。當然這不是指傳統(tǒng)意義上的嚴肅,每篇作品可以有自己的風格,有自己的取勝之道,但那種看不出來意義的亂玩梗的文章還是少寫為好。(?)
3、劇情無亮點
這應該是影響評分的關鍵。有些人想不出來一個好故事,想出來后他也不一定能講得好。很多時候一篇文章能講一個好故事就很可以了。像本屆比賽,只要你寫一個差不多的故事,文字方面沒多大問題,結構過得去,人物塑造還行沒有崩壞,基本就能過初審了。但就這些多數(shù)人還做不到。許多文章平平淡淡如白開水,不求做到意料之外情理之中,但起碼得有一些起伏吧,得有讓人讀下去的欲望吧。很多更是寫得云里霧里,看完了我也不知道講得是什么。
這方面可以慢慢來,可以先寫一寫簡單的故事,甚至是流水賬都可以。把自己的文章和優(yōu)秀作品比較一下,看看故事差在哪,是調整結構啊還是加伏筆反轉啊,一點一點琢磨怎么改進,形成自己的思路就能好很多。另外我的經(jīng)驗也不是很多,說的東西僅供參考,我本身也很菜的。
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上述部分由六道的妹妹六道子代筆,和六道本人無任何關系,如果不爽

五、捉鬼文《第3章》自述
OK,插播部分結束,終于到正文了 本段如果沒讀過我的捉鬼文的可以跳過,當然我還是希望您去讀讀(小聲)
https://www.bilibili.com/read/cv2082014
選加分項一時爽,一直選加分項一直爽。選擇了全部十四個加分項的沙雕捉鬼文它leile!這篇是我投的捉鬼文。比賽還未開始,評委們剛出完加分項的時候我就有寫這么一篇的想法了。按說把全部加分項串到一起其實挺難的,但是加分項“荒誕”似乎把一切變得可能了,但是“幻想鄉(xiāng)氣質”又讓難度陡然升高了……總之在某些加分項完成的很微妙的情況下還是寫完了這篇很諤諤的文。寫的時候特別爽,和以前考慮這考慮那完全不同,就是順著寫下來的。當然看著怎么樣就是另一回事了。如果看著感覺很電波就對了,這是屬于我“神經(jīng)病”系列的文章,之前還寫過兩篇,如果有興趣可以來我的主頁康康(
當時要寫的時候真不知道寫什么,看到荒誕就想著荒誕一點吧,于是我打開手機的碼字軟件,新建了一章,系統(tǒng)按照前面的順序自動生成了標題:第3章。我想:好!就以這個為題目寫一篇吧。然后就開始了自嗨...不得不說這次是我寫同人以來獲得寫作快感最大的一次。一方面是上班摸魚寫的,另一方面是寫沙雕文真的爽。因為不是參賽,所以劇情可以肆意在天上飛,想飛到哪就飛到哪,想怎么飛就怎么飛。我28號投給玉米,然后29號他們在群里討論,我一句話不說www??上ё詈筮€是被抓出來了,因為幻想鄉(xiāng)氣質那個加分項有一條不符合。
這篇的問題也不少,有評委說收尾不好??赡艽_實如此,但這是我的老毛病了,寫到最后就不按照文章整體去考慮,而是總想著要給人物一個歸宿,所以在結尾總是一轉。不過我自己感覺不出來,怎么說呢,打個比方,一個叫藤和艾莉歐的車手去參加比賽,商店老板(草)給每位參賽者準了組配賽車的零件,零件類型數(shù)量齊全。別的車手都選擇了正好合適的零件組成了賽車,然而艾利歐把所有零件一掃而光,卻裝了一輛獨輪車...驚訝地是這獨輪車竟然開得還行,只不過在臨近終點的時候開溝里去了...就在評委覺得惋惜的時候,艾利歐卻很開心,因為他覺得這溝里才是他的家...
以上。至于文章的具體內容就不討論了罷。
六、征文比賽的一些方法論
對于強者來說這是比較無用的一部分。
比賽結束了,不知道大家有沒有取得自己想要的成績呢?我想大部分都是沒有的,因為入選的名額是固定的,總共30多篇稿,注定要有20多篇落選。這就是比賽,很殘酷,最終進入城堡的只能有幾個人,更多的人都要倒在城墻下的。落選的你們中會有人很不甘吧?為什么他們可以站在舞臺上光彩照人,我只能在別人看不見的角落里忍受灰塵。請別放棄,我們的征文比賽很特殊,每個人的實力無法量化,最終能影響結果的有很多因素,沒有入選不代表文章就很差。我自己參加過很多次征文比賽,也落選過很多次,我非常理解那種感受。下面是我的一些經(jīng)驗之談,也許通過一點點改變,就能使文章入選幾率提升不少。
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1、投稿時間
??? 盡量選擇賽程中間靠后一點的時間投,使自己的文章處于整體的中位數(shù)左右,據(jù)我觀察大部分的征文冠軍都出自這個部分。如果不是對自己特別自信,也不要投得過早,那樣你的文章會被拿來比較,很容易被歸為平庸的一檔。也不要死線最后才投,那時候評委會有審稿壓力,和別的文章混在一起可能你文章的一些亮點就被忽略了。
2、行風風格
??? 個人認為這方面影響不大,不要刻意改變風格以求突出,因為這東西完全看評委的口味。不過除非有很好的點子,不然我建議還是四平八穩(wěn)地寫,不要玩花活。劍走偏鋒可能會一舉成名,但更多的時候是摔得很慘。而且要對上所有評委的口味很難,別到落選的時候作者說這屆評委不行,評委說這屆作者不行。
3、題材選擇
??? 上面說了穩(wěn),但也別傻乎乎得人家出什么你寫什么。我出個滿月,你就真寫一大篇子永夜抄交上來。相同題材評委肯定要挑最好的,你有信心把別人都比下去嗎?再比如千年組我就不建議寫,你寫得再好能好過少女幻葬嗎?那些寫得多的題材盡量就不要碰了,肯定會拿來和優(yōu)秀的比較。多寫一些別人沒寫過的,這樣才容易發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
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以上只是一些小方法,當然最主要的還是本身的實力。多讀多寫提升自己比什么都強。
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七、總結與展望
最后再次祝賀鄉(xiāng)里奇譚2019新年篇圓滿結束,對主辦玉米,神必人,賽事評委以及所有來稿參賽的作者表示感謝。大家辛苦了!現(xiàn)在是個好時代,東方圈蓬勃發(fā)展,文圈也是遍地開花。鄉(xiāng)里奇談作為其中一只新生的花朵,雖然還很稚嫩,但是擁有無限的未來。希望大家能一直支持下去,我們下一屆再見。