結(jié)束吧!該死的游戲青春(三):虛擬價值,實際價值和錢【其二】
升值:虛擬價值因為供需關(guān)系的變更使虛擬價值的利潤產(chǎn)生的實際價值得到提升,進而獲取的信任資源增加。
共產(chǎn)(實際,虛擬價值「群體」):共同生產(chǎn),強調(diào)實際價值為主,同時在群體與群體間相互協(xié)作以謀求各個領(lǐng)域的最大利潤,進而促進整體發(fā)展,同時價值認同基本以實際價值為基準,避免脫離實際因素,產(chǎn)生的風(fēng)險也可及時調(diào)整進行內(nèi)部合作消化,也將資源的流動性增加進而產(chǎn)生實際價值最大化。
資本(實際,虛擬價值「個人」):個人資源,強調(diào)虛擬價值可轉(zhuǎn)化實際價值為主,通過信任流通使自己的實際價值最大化,但無法和各個領(lǐng)域進行交流,容易使資源集中化且在市場中以自身優(yōu)勢迫使其他群體進行信任交流,但后果往往是以暴力結(jié)束,同時由于資源集中且無法真正意義上大部分由其他群體消耗,所產(chǎn)生的虛擬價值在市場當(dāng)中的風(fēng)險由個人承擔(dān)。
競爭:通過將自身擁有的虛擬價值和實際價值進行市場宣傳來使他人進行價值認同,通過價值認同獲得的信任資源,進而獲得實際價值的提升,相反無法通過虛擬價值獲得他人認同,而導(dǎo)致的貶值,進而無法獲得信任資源,進而后續(xù)淘汰。
效率:有效價值使用頻率,一般是指使用他人的虛擬價值產(chǎn)生介于利潤和風(fēng)險兩者之間的生產(chǎn)物,而當(dāng)中成本和質(zhì)量作為考量依據(jù)進而確定生產(chǎn)物的實際情況,以及工作人員狀態(tài)的實際情況。
質(zhì)量:生產(chǎn)物的情況,使用他人的價值生產(chǎn)符合市場需求標(biāo)準的生產(chǎn)物,此時成本將影響生產(chǎn)物的本身,同時變?yōu)轱L(fēng)險和利潤的情況依據(jù)。
量產(chǎn):大量生產(chǎn),大量產(chǎn)生生產(chǎn)物達到對應(yīng)指標(biāo),同時也進行物品囤積,來應(yīng)對市場突產(chǎn)物供應(yīng)不足的情況,但生產(chǎn)物在市場的供需將決定量產(chǎn)的價值,過量生產(chǎn)反而不利于市場信任流通。
批產(chǎn):分批生產(chǎn),通過調(diào)查市場情況決定此時的生產(chǎn)情況,進而控制成本,同時也可調(diào)整生產(chǎn)物狀況,將生產(chǎn)物存在的問題進行改進,進而提高生產(chǎn)物質(zhì)量用于下一批生產(chǎn)物的整體狀況改善。
質(zhì)產(chǎn):質(zhì)量生產(chǎn),提高生產(chǎn)物的價值來進行市場交流,利用虛擬價值的情況來獲得價值認可進而獲取后續(xù)的信任資源和個人的實際價值,但虛擬價值投入的成本相較于量產(chǎn)而言利潤將有所限制,但風(fēng)險因素相較于量產(chǎn)有所減少。
工作時間「虛擬價值」:產(chǎn)生生產(chǎn)物的時間,其中包括了有效價值使用頻率,生產(chǎn)情況。
休息時間「實際價值」:人用來緩解壓力,提升學(xué)習(xí)能力,恢復(fù)精力的時間,同時價值認同,價值交流時間也包含在內(nèi)。
工資「實際價值」:通過虛擬價值轉(zhuǎn)化為的實際價值情況來獲得的信任資源,其中包含勞動所得和個人所得,在市場價值交流中起到供需關(guān)系的影響,進而對于其他虛擬價值有著決定性的影響因素。
宣傳:通過虛擬價值的展示來獲取他人信任的行為,其中質(zhì)量和效率將會起到?jīng)Q定性的作用,而其中效率并不是宣傳的重點,質(zhì)量才是宣傳的依據(jù)。
損失:價值交流中流失掉的價值,因為既無法算作虛擬價值,也無法被實際價值認同,進而造成的信任資源的流失。
流失:通過時間緩慢損失掉的價值,由于供需關(guān)系的變更進而導(dǎo)致生產(chǎn)物的實際價值貶值,使價值交流中獲取的信任資源減少。
價格:虛擬價值在供需關(guān)系中體現(xiàn)實際價值的信任資源,其中包含成本,風(fēng)險和利潤,在價值交流中起到觀察市場情況的作用。
發(fā)展:通過價值交流來提升實際價值在市場中的情況,促進進步進而控制成本損失,提高有效價值使用頻率,規(guī)律性的控制好時間的使用情況,使群體的利潤最大化。
停滯:價值交流停止維持現(xiàn)狀,使虛擬價值的升值空間縮減,即將進入貶值情況,由于供需關(guān)系變更使的生產(chǎn)物實際價值貶值。
投資「實際價值」:投入信任資源換取利潤使自身的實際價值可以通過價值交流得到升值,同時促進市場中其他虛擬價值的實際價值交流。
借貸「實際價值」:通過使用他人的信任資源進行價值交流,但本身存在價值交流因此將信任資源還給他人的時候需要個人投入信任資源認可他人的實際價值。
【結(jié)束吧!該死的游戲青春(其二)】