武神崩盤為哪般?細數(shù)三百后期的創(chuàng)作失敗[上篇] 基頭論戰(zhàn)

先表明一下立場,和大部分人不太一樣,我其實一直覺得邪白這個人物的塑造挺有趣,也沒有那么排斥武神后期到250回左右之前的劇情。看到最近由于種種原因大家都在罵后期的武神,原本沒有什么不妥,但似乎很多人就是純跟風罵,而且沒人提出相反的意見,竊以為這樣對劇情的深度探討有著副作用,所以寫了很多非主流的意見。當然這些想法不見得就一定客觀,但求大家能理性討論。
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狂風是我認為最能體現(xiàn)300基調(diào),即“人人有惡報”的角色,也是300弧光最完整的角色。他確實是最配轟下邪白的角色,但他也是最不配的角色。因為他只不過是個配角。而且他一直都給人一種愚直的感覺,確實沒有主角相。他的死在情節(jié)安排上沒有什么問題,一方面讓關系本就不緊密的眾人分崩離析,推進劇情;一方面驚世無悔的無效果襯托出邪白的強;最后還成為了剎暗天轟敗邪白的理由之一,增強了他與邪白對決的宿命感??上Ш谘圩信c邪白在之后基本上就沒有特別的深仇大恨了,這種宿命感被最后50回的吹水劇情所沖淡了。
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這里也確實是武神大后期的一個問題了,惡人沒有得到應有的報應。但邪白也不一定就要像次男一樣被基頭四玩三個月一樣才大快人心,何況這樣之前犧牲的角色就都成了消愁,整個武神300就成了一場鬧劇。然而,即使是在如此殘酷的磁場世界觀,似乎也找不到一個合適的酷刑來懲罰罪孽深重的邪白,在讓讀者滿意的同時又能不破壞故事的基調(diào)。那還有另外的出路嗎?其實是有的,那就是人格統(tǒng)一,讓邪白也得到成長??上Х柿荚谶@方面并未深入描寫,包括正邪腦內(nèi)對決的場面都寫的有些抽象。
12:15
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之前就看到有人說不二其實只缺一場真正的成長與爆發(fā),狂風與白愁的仇,對邪白的恨都已經(jīng)到位,只差一次爆種了。然而或許是對角色成長這一方面的忽視,肥良一向不擅長寫少年角色,不二也就成了劇情的工具,這點我深表贊同。
18:19
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這里也是我相當贊同的一點。開除作者作者籍固然不妥,但作品的解讀也應當多元。然而肥良說的再離譜,也不代表他一定是錯的,只要邏輯得當便也可以作為一種解讀。抱著更理性平和的心態(tài)去理解他人的觀點往往可以使自己對作品的理解更加深入并從中受益。
21:04
?根據(jù)我的理解,武神300不是完完全全傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)斗漫畫,本身其實也不應完全以符合戰(zhàn)斗漫畫基本要素與格式與否的方式來評判它的后期劇情,而應從其本身出發(fā),多角度的看待。肥良一直是一個很有新意的作者,雖說算不上完全尊重讀者與作品的匠人,但在專欄中和劇情上體現(xiàn)的創(chuàng)新精神我認為還是應該以寬容相待。
最后還是希望大家能獨立思考,盡力營造一個良好的議論氛圍。
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