DNF:6件自定義,125%出血傷害增加,是否會(huì)稀釋?
DNF攻速出血流,雖然比較脆皮,但是傷害最高,依然是很多玩家的首選流派。一位粉絲提出疑問,“全身6件自定義出血,出血傷害增加會(huì)不會(huì)溢出”?秀兒立即為你揭曉!

【一】攻速出血流極限出裝
【深潛護(hù)肩】:攻速20%攻擊強(qiáng)化、連擊屬強(qiáng)、單屬強(qiáng)15、全屬強(qiáng)15;20%攻速用于解放護(hù)腿,可使用自定義。
【藍(lán)靈上衣】:30%出血、攻擊疊加攻擊強(qiáng)化、全屬強(qiáng)15、單屬強(qiáng)15。

【恩特護(hù)腿】20%出血、5次攻擊強(qiáng)化、全屬強(qiáng)15、單屬強(qiáng)15。

【星滅光離腰帶】45%攻速。
【賽博音速長靴】30%技攻。
【武器貼膜】15%出血傷害。
【黑靈纏繞手鐲】50%出血轉(zhuǎn)傷、20%出血傷害、2%出血技攻、5%出血技攻。
【原子核項(xiàng)鏈】25%CD恢復(fù)、15%攻速。
【恩特戒指】10%出血、10%出血轉(zhuǎn)傷、全屬強(qiáng)15、50%HP攻擊強(qiáng)化。

【恩特左槽】15%出血、龍族7(可變)、異常5、異常5。

【恩特耳環(huán)】龍族7(可變)、15%出血、異常5、異常5。

【深潛右槽】龍族7(可變)、破招8、異常5、異常5。
【二】極限出血傷害增加
按照上面的極限出裝,在保證全觸發(fā)的情況下,可獲得兩個(gè)數(shù)據(jù):
【1】出血轉(zhuǎn)傷60%:出血手鐲50%、恩特戒指10%。
【2】出血傷害增加125%:藍(lán)靈上衣30%、恩特下裝20%、武器貼膜15%、恩特戒指10%、恩特左槽15%、恩特耳環(huán)15%。

【三】出血傷害增加會(huì)溢出嗎?
再回到這位粉絲的問題,“出血傷害增加會(huì)不會(huì)溢出”?
以上面的極限搭配為例,假設(shè)角色傷害為A,那么,60%出血轉(zhuǎn)傷,出血傷害為0.6A,普通傷害為0.4A。
接下來,125%出血傷害增加,出血傷害為(1+1.25)*0.6A=1.35A。整體傷害:(0.4A普通傷害+1.35A出血傷害)=1.75A。
結(jié)論就是“出血傷害增加不會(huì)溢出”。
【四】出血傷害增加會(huì)稀釋嗎?
DNF中的傷害存在兩種算法,“乘算”和“加算”,計(jì)算方式?jīng)Q定了是否稀釋。
【乘算】比如“技攻詞條”,5%出血技攻、5%中毒技攻,提升率(1.05*1.05-1)=10.25%,不會(huì)稀釋。
【加算】比如“屬強(qiáng)(闕值250點(diǎn))、攻擊強(qiáng)化(闕值未知)”,會(huì)隨著數(shù)值增加而遞減,傷害會(huì)稀釋。
由于出血傷害增加也是“加算”,會(huì)隨著數(shù)值不斷增加而稀釋,當(dāng)前版本下,普遍認(rèn)可的一個(gè)值是“95%”,當(dāng)出血傷害增加超過95%,就會(huì)出現(xiàn)稀釋現(xiàn)象。
結(jié)束語
出血傷害增加詞條,根據(jù)對(duì)應(yīng)部位替換提升率對(duì)比,秀兒建議選擇優(yōu)先度排序?yàn)椤?strong>上衣30%、左槽15%、褲子20%、耳環(huán)15%、戒指15%”,武器貼膜不建議選擇15%出血。同時(shí),完美自定義詞條獲取不易,可以無視出血傷害增加稀釋,只要是完美的,就戴上吧!
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,自定義史詩天天見。