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【冰話XS】025:模式任我行·北玄武

2023-05-18 09:10 作者:八重冰冰姬-麗穎明蘭  | 我要投稿

☆※冰の引言※☆??

上一章節(jié)對于單位升級這一獨(dú)特的修改方式作了全方位詳盡的介紹,不知不覺中模式篇的講解也終將抵達(dá)終點(diǎn),這一節(jié)的主要內(nèi)容是與產(chǎn)生單位以及科技研究方面密切關(guān)聯(lián)的,讓我們馬上開始模式王國的繽紛璀璨之旅吧。

模式篇作為屬性函數(shù)壓軸登場的部分,重要性自然不言而喻。模式篇共有四個篇章,分為青龍、白虎、朱雀、玄武四個子篇章。本篇為讀者娓娓道來的是最后一篇玄武篇——科技馳騁--璞玉縱有璧瑕不掩瑜。

☆※產(chǎn)生單位 (模式 7)※☆??

函數(shù)の格式xsEffectAmount(7,產(chǎn)生單位 ID,產(chǎn)生建筑 ID,產(chǎn)生次數(shù),作用玩家);

注意事項(xiàng):

  • 產(chǎn)生單位和產(chǎn)生建筑必須為實(shí)際單位的單位 ID,此模式下不支持使用種屬

  • 產(chǎn)生建筑僅限為建筑(種屬ID 3,27,39,49,52)、解打包單位(種屬ID 51,54)以及紀(jì)念碑和磐石教堂,使用其他單位無效

  • 產(chǎn)生建筑的上限由產(chǎn)生單位的建筑數(shù)上限(資源234)控制,產(chǎn)生單位最大數(shù)量?= 資源234 × 產(chǎn)生次數(shù),如不設(shè)置資源234的取值則默認(rèn)為地圖上存在的每個指定建筑都會產(chǎn)生對應(yīng)數(shù)量的單位,產(chǎn)生單位數(shù)量?= 產(chǎn)生建筑數(shù)量?×?產(chǎn)生次數(shù)

總結(jié):模式7 是目前最新最潮流刷兵大法。與以往常規(guī)的觸發(fā)刷兵不同,模式7 毋須在產(chǎn)生單位后設(shè)置循環(huán)觸發(fā)對單位進(jìn)行移動攻擊或指派物體以防止堵塞出兵點(diǎn),非常高效便捷。這為帝國刷兵增創(chuàng)出了一條嶄新的道路,也為戰(zhàn)役創(chuàng)作者提供了一條別樣的解決方案。

☆※禁用科技?(模式?102)※☆?

函數(shù)の格式xsEffectAmount(102,待禁用的科技?ID,0,0,作用玩家);

模式 102與模式 8中科技禁用的效果完全一樣,設(shè)計(jì)者可選擇任意一種方式實(shí)現(xiàn)。

☆※科技研究函數(shù)※☆

--- xsResearchTechnology()函數(shù) ---?

????科技研究函數(shù)與觸發(fā)效果"研究科技"的實(shí)現(xiàn)效果基本一樣,但"研究科技"不像"啟用/禁用物體"那樣可以直接輸入科技 ID 強(qiáng)行對科技進(jìn)行研究,而是必須在下拉選框中遴選對應(yīng)科技進(jìn)行研究。

????所以在不開啟獨(dú)家隱藏資料庫DAT的情況下,"研究科技"是不能研究任何隱藏科技的,因?yàn)?strong>在正常DAT情況下隱藏科技是不能正常顯示的。但科技研究函數(shù)可以直接填寫科技 ID,因此不管是普通顯性科技抑或是隱藏科技都能輕松研究,這也就是科技研究函數(shù)比"研究科技"更勝一籌的重要原因。

"研究科技"效果就兩種:研究未來科技中可研究的科技強(qiáng)制研究任意科技

與"研究科技"相比,科技研究函數(shù)的類型就更多樣了?;ㄩ_兩朵各表一枝,先說科技樹內(nèi)的科技,再講科技樹外的科技。

  • 科技樹內(nèi)的科技,如是過去時代的科技需要重新研究,只需將科技研究函數(shù)統(tǒng)一第二參數(shù)填 true,第三參數(shù)隨意即可。

  • 針對未來科技方面主要圍繞科技是否已被禁用進(jìn)行分類展開:如果相關(guān)科技已被禁用,那么科技研究函數(shù)統(tǒng)一第二參數(shù)填 true,第三參數(shù)填 false。

  • 果相關(guān)科技未被禁用,則對該科技目前的可研究性進(jìn)行分類討論:當(dāng)前狀態(tài)下該科技無法被研究,科技研究函數(shù)統(tǒng)一第三參數(shù)填 false,第二參數(shù)隨意即可;反之,科技研究函數(shù)第二、第三參數(shù)隨便怎么填寫都能達(dá)成預(yù)期效果

  • 科技樹外的科技,無論是其他文明的特色金銀冠(顯性科技),還是文明加成的隱藏科技,科技研究函數(shù)統(tǒng)一第二參數(shù)填 true,第三參數(shù)填 false。

總結(jié):一般來說xsResearchTechnology()函數(shù)用的最多的還是強(qiáng)制研究模式,即科技研究函數(shù)第二參數(shù)填 true,第三參數(shù)填 false,該函數(shù)的出現(xiàn)與應(yīng)用大大方便了場景設(shè)計(jì)者,可以突破傳統(tǒng)觸發(fā)效果的局限性進(jìn)行更為大刀闊斧的新穎設(shè)計(jì)。

☆※改變科技屬性 (模式 8)※☆??

函數(shù)の格式xsEffectAmount(8,科技 ID,科技屬性 ID,屬性數(shù)值,作用玩家);

--- 修改科技研究時間(-2/-1) ---?

科技研究時間修改只能直接使用加減運(yùn)算設(shè)置操作,無法直接使用數(shù)乘運(yùn)算,但可通過表達(dá)式設(shè)置間接實(shí)現(xiàn)各種包括數(shù)乘運(yùn)算在內(nèi)的復(fù)雜運(yùn)算。

--- 修改科技研究費(fèi)用(0~3/16384~16387) ---?

科技研究費(fèi)用修改只能在原有成本類型的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,不能新增或變更成本類型,比如織布機(jī)是個只消耗黃金的科技,不能讓它變成只消耗木材的科技或同時消耗食物和黃金的科技。

科技研究費(fèi)用修改只能直接使用加減運(yùn)算設(shè)置操作,無法直接使用數(shù)乘運(yùn)算,但可通過表達(dá)式設(shè)置間接實(shí)現(xiàn)各種包括數(shù)乘運(yùn)算在內(nèi)的復(fù)雜運(yùn)算。

--- 修改科技研究位置(4,5) ---?

科技研究場所只能是建筑,設(shè)置成其他單位無效(房屋 ID 70 不能作為單位訓(xùn)練場所或可以研究場所,即使調(diào)整該建筑工作效率也無法正常訓(xùn)練單位或研究科技)

科技研究按鈕取值范圍為1-15,21-35。任何新修改位置的科技,若待修改位置上原有單位/科技未移除,則新科技會覆蓋在原有單位/科技之上,原有單位/科技將不再能訓(xùn)練/研究。其他具體細(xì)節(jié)詳見此篇描述,基本大體相同,此處不再贅述。

按鈕位置如下圖所示:

--- 修改科技圖標(biāo) ID(6) ---?

科技圖標(biāo) ID 僅可在 XS 函數(shù)中進(jìn)行修改,地圖編輯器的其他地方都無法進(jìn)行修改。修改科技圖標(biāo)可以令自定義科技滿眼盡是金銀冠的千篇一律有比較好的改善,從而使場景設(shè)計(jì)者創(chuàng)作出更加紛繁變幻的花活,讓游戲更精彩更有趣,這不可不謂是舊瓶裝新酒,死水起漣漪。

筑圖標(biāo) ID、單位圖標(biāo) ID 和科技圖標(biāo) ID 屬于三套完全相互獨(dú)立的 ID 體系,使用時需查閱獨(dú)家披露的三者分別的圖標(biāo) ID 速查表。

--- 修改科技名稱 ID/簡短描述 ID(7/8) ---?

修改科技的科技稱,科技名稱?ID 對應(yīng)字符串表中有關(guān)科技名稱的字符串之?dāng)?shù)值。簡短描述官方的字符串 ID?取值范圍位于以下區(qū)間:7000~7450(具體科技名稱的官方字符串 ID 需使用 AGE 進(jìn)行查詢)

修改科技研究的簡介內(nèi)容,科技簡短描述 ID 對應(yīng)字符串表中有關(guān)科技研究的簡介內(nèi)容的字符串之?dāng)?shù)值??萍己喍堂枋龉俜降淖址?ID?取值范圍位于以下區(qū)間:28000~28450(具體單位描述的官方字符串 ID 需使用 AGE 進(jìn)行查詢)

  • 場景設(shè)計(jì)者既可以引用官方字符串 ID,也可以自行新建鍵值對,引用自定義字符串 ID。引用自定義字符串 ID 需新建字符串文件,字符串文件名必須為"key-value-modded-strings-utf8.txt"且文件編碼為UTF-8編碼。文件存放路徑必須"Mod名\resources\語言\strings\key-value\key-value-modded-strings-utf8.txt",以上文件名與存放路徑一定要準(zhǔn)確,否則游戲無法正確讀取自定義字符串文件(常用語言:en / tw / zh)

  • 自定義字符串 ID 應(yīng)盡可能使用與官方字符串 ID?不同的字符串 ID,以免造成讀取錯誤問題

  • 科技簡短描述 ID 指的是研究科技提示 (“研究 xxx) 的字符串 ID,引用自定義字符串 ID 的方法與科技名稱 ID 完全相同

  • 科技簡短描述 ID?實(shí)際對應(yīng)的是 AGE 中的 “助ID換算器” 的 ID,科技名稱 ID 與科技簡短描述 ID 之間的換算表達(dá)式如下:科技簡短描述?ID = 科技名稱 ID + 21000

  • 使用觸發(fā)效果?“改變科技描述”?時若引用官方/自定義的字符串 ID 則直接輸入字符串文件中的字符串 ID?即可

**科技簡短描述 ID 的自定義標(biāo)準(zhǔn)模板**

1.科技模板:{綠色字部分為自定義內(nèi)容}

數(shù)字 "研究<b>科技名稱<b> (<cost>)\n科技簡介內(nèi)容。"

2.科技模板(固定成本):{綠色字部分為自定義內(nèi)容}

數(shù)字?"研究<b>科技名稱<b> (<static_cost=Food,food>,<static_cost=Wood,wood>,<static_cost=Stone,stone>,<static_cost=Gold,gold>)\n科技簡介內(nèi)容。"

※☆注意事項(xiàng):

1.若使用固定成本模板,static_cost 項(xiàng)按需填寫,僅保留實(shí)際要用的部分,需配合修改科技費(fèi)用等相關(guān)觸發(fā)效果同步進(jìn)行修改方可生效。(此處只修改顯示結(jié)果,非實(shí)際消耗結(jié)果)

2.只能使用?static_cost=Food/Wood/Stone/Gold?這4種資源(肉木石金)進(jìn)行書寫,每一項(xiàng)之間用逗號分隔,逗號后面則填寫相應(yīng)類型的消耗成本數(shù)值。

--- 設(shè)置科技研究可堆疊及堆疊上限(9,10) ---?

設(shè)置科技研究可堆疊的屬性數(shù)值(第四參數(shù))取值為0或1,0為禁用科技重復(fù)研究,1為啟用科技重復(fù)研究。只有在科技研究可堆疊的屬性數(shù)值為1(啟用)的基礎(chǔ)上可設(shè)置堆疊上限,即科技可重復(fù)研究上限,默認(rèn)科技可重復(fù)研究上限為,其他情況下修改堆疊上限的屬性數(shù)值無效。

--- 修改科技熱鍵 ID(11) ---

修改科技的熱鍵 ID,即科技研究的快捷鍵按鈕。

科技熱鍵 ID 的官方取值范圍是18008~18445。

建筑熱鍵 ID、單位熱鍵?ID 和科技熱鍵?ID 屬于三套完全相互獨(dú)立的 ID 體系,使用時需查閱獨(dú)家披露的三者分別的熱鍵 ID 速查表。

--- 修改科技狀態(tài)(12) ---

科技狀態(tài)標(biāo)志位(第四參數(shù))參數(shù)取值:

  • 0:禁用科技

  • 1:啟用科技

  • 2:強(qiáng)制啟用科技

  • 3:強(qiáng)制研究科技

注意事項(xiàng):

  • 1. 如果新自定義科技的研究位置和按鈕上有原有單位/科技占用,請先禁用原有單位/科技后再行啟用新自定義科技

  • 2. 啟用新自定義科技必須要同時設(shè)定好科技的研究位置(科技屬性ID 4)以及研究按鈕(科技屬性ID 5),否則會出現(xiàn)科技已啟用但無法正常研究的情況

  • 3.?啟用/禁用隱藏科技,只能通過科技研究函數(shù)強(qiáng)制研究科技方式來研究隱藏科技

  • 4. 啟用科技強(qiáng)制啟用科技的區(qū)別:在新自定義科技的研究位置和按鈕上有原有科技占用的情況下,啟用科技會直接失效;而強(qiáng)制啟用科技會讓新自定義科技藏在原有占用科技的背后。當(dāng)原有占用科技被研究后,新自定義科技會顯現(xiàn)出來,并可被正常研究

  • 5. 禁用科技的效果同模式 102(禁用科技),兩者可相互代替

  • 6. 強(qiáng)制研究科技的效果同xsResearchTechnology()函數(shù)強(qiáng)制研究模式,可研究隱藏科技

☆※冰の小結(jié)※☆?

本節(jié)主要內(nèi)容是對科技方面屬性的修改進(jìn)行庖丁解牛以及對科技研究函數(shù)的使用作了鞭辟入里的分析解讀,還有就是對產(chǎn)生單位這一刷兵新方法進(jìn)行介紹。隨著模式篇最后一節(jié)的終了,不知不覺中關(guān)于xsEffectAmount屬性函數(shù)超全面敘述的帷幕也緩緩落下。這便是屬性函數(shù)講解的全部內(nèi)容。下一節(jié)我們將聚焦聯(lián)機(jī)場景中座位排序問題,如何從混沌中撥亂反正,尋覓真正的光明之路。路漫漫其修遠(yuǎn)兮,道阻且長上下需求索!

欲知后事如何,請聽下回分解

私の心はいつも氷氷です

Cly0806

13/05/2023


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