秋橙學(xué)堂:劇本殺最終將走向何方?
近年,“劇本殺”行業(yè)快速發(fā)展。作為新興娛樂方式之一,劇本殺在年輕人之間成為一股新潮流。而劇本殺行業(yè)最終將走向何方,秋橙學(xué)堂對此做出分析闡述。

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秋橙學(xué)堂——劇本殺發(fā)展現(xiàn)狀
劇本殺目前劇本殺行業(yè)規(guī)模已突破百億,形成較為成熟的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。2019年行業(yè)市場規(guī)模達(dá)109.7億元,2022年市場規(guī)模達(dá)238.9億元,直到2025年預(yù)測可達(dá)500億元。
劇本殺行業(yè)以劇本創(chuàng)作者——劇本發(fā)行商——劇本分發(fā)平臺——線上游戲APP/線下門店為主軸的產(chǎn)業(yè)生態(tài)早已形成,且已實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級:在供給端,劇本創(chuàng)作者增多;在優(yōu)質(zhì)劇本數(shù)量提升需求端,玩家對游戲要求提高倒逼行業(yè)成長。
劇本殺以劇本為核心,劇本創(chuàng)作者在行業(yè)中占據(jù)重要地位,目前全國劇本創(chuàng)作者數(shù)量在5,000-8000之間。
機會分析:新生代線下娛樂消費習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,劇本殺市場空間未來可期,近50%的90后體驗過相關(guān)的線下娛樂項目,超過55%的00后參與過相關(guān)線下新娛樂,20-35歲的年輕人成為主要參與者,占比高達(dá)83.86%。
秋橙學(xué)堂——行業(yè)趨勢展望
劇本殺與線上娛樂融合發(fā)展,打造高水平娛樂體驗的同時為線上娛樂進(jìn)行導(dǎo)流
未來,劇本殺將持續(xù)加大與線上娛樂的合作,依托對方優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,提高劇本質(zhì)量,吸引更多消費者加入。以劇本殺為代表的線下娛樂將成為線上娛樂的重要流量來源之一。
“劇本+”模式:增強內(nèi)容輸出能力,與獨立IP、地方文旅合作線下沉浸主題
劇本殺與優(yōu)質(zhì)獨立IP和地方文旅合作,“劇本+IP”、“劇本+文旅”的模式成為可持續(xù)探索方向。
劇本殺在打造知名IP、與新技術(shù)結(jié)合等發(fā)展方向都有無限空間
劇本殺作為文創(chuàng)產(chǎn)品,必將向打造自身知名IP發(fā)展,甚至反向衍生影視和游戲。
劇本殺與VR、XR等技術(shù)的結(jié)合將提升玩家游戲體驗,也為劇本的創(chuàng)作帶來更大空間和想象力。
秋橙學(xué)堂始終堅信,下一個五年的紅利,一定屬于內(nèi)容創(chuàng)作者。且劇本殺行業(yè)將會不斷磅礴發(fā)展,不斷融入應(yīng)用到各種行業(yè),嫁接多種形式,創(chuàng)新出更有趣的文娛體驗。
而更多的創(chuàng)作者通過深入學(xué)習(xí)以及市場洞悉,必定會寫出更加優(yōu)秀的作品,百家爭鳴的局面即將到來。