12臺(tái)高級(jí)金幣車 一篇文章講明白! "最終兵器傳承"箱子坦克盤點(diǎn)
今天五點(diǎn),“最后的百運(yùn)”活動(dòng)開啟
各位車長老爺們大家好啊。今天下午五點(diǎn),國服會(huì)開啟“最后的百運(yùn)”/“最終兵器”活動(dòng),由于發(fā)稿之時(shí)活動(dòng)尚未開啟,因此改天我們?cè)倭牧娜绾尾拍芡婧眠@個(gè)活動(dòng),最快的獲取游戲道具。
獲取“工程師放電管”,可以抽到上面這12臺(tái)坦克
官網(wǎng)活動(dòng)頁面表示,玩家可以通過參與戰(zhàn)斗完成任務(wù),來獲取一種名為“工程師放電管”的道具,這個(gè)道具可以用來開箱子,其中包含皮膚、貼花、3個(gè)10級(jí)中坦的3D皮膚以及包括新的Y系9級(jí)金幣重坦酋長原型車在內(nèi)的12臺(tái)金幣車。今天我們來簡單說說這12臺(tái)金幣車。
盤點(diǎn)“最終兵器12臺(tái)金坦”
酋長原型車
我會(huì)盡快出評(píng)測
酋長原型車這臺(tái)車此前我做過不少的前瞻了,大家對(duì)它也應(yīng)該有了比較清晰、全面的認(rèn)知了??偨Y(jié)一下目前數(shù)據(jù)條件下FV4201酋長原型車的優(yōu)缺點(diǎn):
-10°俯角方便賣頭,符合現(xiàn)版本地圖設(shè)計(jì)與主流玩法
炮塔正面大面積防御力確實(shí)強(qiáng)大
穿深、單發(fā)、DPM和炮控基本合格的120炮
對(duì)于9級(jí)重坦來說,合格的小范圍機(jī)動(dòng)性
炮塔頂部存在巨大的弱點(diǎn)
車體防御力相當(dāng)一般
我個(gè)人認(rèn)為,現(xiàn)在數(shù)據(jù)條件下的FV4201酋長原型車,顯然是沒什么特別突出優(yōu)缺點(diǎn)的。WG這半年來對(duì)它的零敲碎打,逐漸磨掉了它本就不多的棱角,讓它的戰(zhàn)斗力目前看來和9級(jí)重坦戰(zhàn)斗力衡量者AE一期差不多,甚至在某些地方還不一定比AE一期玩著舒服。
KV-4 KTTS
KV-4 KTTS
在WG的視角里,KV-4 KTTS是一臺(tái)“特別珍稀的神秘坦克”,為了這次把它弄出來,還特意給它加強(qiáng)了一波,比如單發(fā)加到360、歪脖子射界修正等等。然而在超測車滿天飛的老國服,KV-4 KTTS早就和KV-4 K等等一系列亂七八糟的車一起在國服量產(chǎn)了。加強(qiáng)后的KV-4 KTTS性能確實(shí)上來了,它的定位和TS-5、土龜Mk.I類似,屬于那種類重坦的TD。但我覺得都玩這種車了,那真不如玩TS-5來的簡單粗暴一些,TS-5穿深高、DPM高,不比KV-4 KTTS要好嗎?銀幣車也有更強(qiáng)大的“重坦”CC-67可選。
斯柯達(dá)T27、阿斯特朗雷克斯
與P46相映成趣
這次沒有輕型坦克,只有中坦、重坦和TD。中坦有好幾臺(tái),彈夾中坦就只有斯柯達(dá)T27和阿斯特朗雷克斯了。斯柯達(dá)T27就是WG所設(shè)計(jì)出來的再正常不過的類標(biāo)準(zhǔn)化8級(jí)偷炮支援中坦,有很多跟它類似的車。它有一個(gè)“完全上位替代”那就是意大利的“4配件坦克”P46。我可以毫不夸張的說,除了少數(shù)一些地方之外,P46在和斯柯達(dá)T27定位相同的同時(shí),P46的大部分?jǐn)?shù)據(jù)都要比斯柯達(dá)T27要好。
“皮搋子”
阿斯特朗?雷克斯最大的賣點(diǎn)就是5連發(fā)彈夾,一梭子1600傷害,這種紙面上的斬殺能力對(duì)于一臺(tái)8級(jí)中坦來說確實(shí)極為難得。但阿斯特朗?雷克斯付出的代價(jià)是4秒的小裝填以及糟糕的基礎(chǔ)精度,4秒小裝填有的時(shí)候真的是貽誤戰(zhàn)機(jī)。而且現(xiàn)版本彈夾太大并不是一件好事,反而會(huì)拖累輸出節(jié)奏。190的銀幣彈穿深,對(duì)于8級(jí)中坦來說是真的落伍了,從這個(gè)角度看阿斯特朗?雷克斯和GSOR 1008、CS-52很像,都是銀幣彈玩著難受,金幣彈非常舒服的車,所以我更愿意將該車當(dāng)成娛樂車,而非主力打錢車。
鏟巴頓、30原原
鏟巴頓
M48A2裝甲運(yùn)兵車已經(jīng)在國服銷售過幾次,但是我相信大家在野隊(duì)里基本沒怎么見過它,因?yàn)樗男阅苡胁簧賳栴}。它這個(gè)炮看起來各項(xiàng)紙面數(shù)據(jù)都很不錯(cuò),但真要玩起來,出了250米這炮彈就開始亂飛了。它的賣點(diǎn)就是它的“生存性”——除了有個(gè)大頭包之外,防御力和10級(jí)“大巴頓”是完全一樣的,可是個(gè)人都會(huì)去打頭包。車體前面還額外加了個(gè)30毫米厚的間隙裝甲“鏟子”,沒提升多少防御力,主要作用是干擾敵人瞄準(zhǔn)車體弱點(diǎn)。但是敵人一般都會(huì)選擇去打頭包和側(cè)面,如果真要打車體,那它也扛不住,更別提M48A2裝甲運(yùn)兵車堪比重坦的機(jī)動(dòng)性和隱蔽了。M系的T26E4超級(jí)潘興在加強(qiáng)過幾次之后,可以說從各種方面都比M48A2裝甲運(yùn)兵車要優(yōu)秀,那還玩它干什么呢。
30原原
WG給AMX 30早期原型車設(shè)定的定位是“狙擊型中坦”,可是...在僅轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔的時(shí)候,它的主炮精度懲罰是最高的。它的百米精度和縮圈時(shí)間也不見得好到哪里去,在實(shí)戰(zhàn)中相當(dāng)難過。它這門100炮的優(yōu)點(diǎn)就在于它不僅有接近瑞典坦克的-11°俯角,它的銀幣彈穿深就有232,而且是AP,算上轉(zhuǎn)正的話,穿深相對(duì)而言很足。AMX?30早期原型車可以視作一個(gè)加強(qiáng)了炮塔防御和俯角的單發(fā)版洛林40t,可現(xiàn)在的問題是:哪怕那個(gè)有彈夾的洛林40t被查狄倫-暴風(fēng)這個(gè)后來者全面壓制的死死的,這個(gè)隱蔽不行炮控渣渣的AMX 30早期原型車比起暴風(fēng)又有什么優(yōu)勢(shì)呢?AMX 30早期原型車成為了所有馬拉松坦克里最失敗的那個(gè)——在各個(gè)服務(wù)器中AMX 30原型車的數(shù)量、出場率都相當(dāng)?shù)?/strong>。
07RH、酋長T95
電飯鍋豹
從單野角度上來說,07RH主戰(zhàn)方案是徹徹底底的高手向坦克,在野隊(duì)想玩好它那就必須要像輕坦一樣兼顧很多方面,而且自身是中坦的它是無法像輕坦一樣做點(diǎn)亮工作的。在野隊(duì)最適合它的玩法是針對(duì)敵方輕型坦克下手、二線游走、中近距離支援,做戰(zhàn)場上查漏補(bǔ)缺的“救火隊(duì)”,哪里漏人哪里去補(bǔ)位。明眼人都知道在目前的地圖設(shè)計(jì)和野隊(duì)環(huán)境下,實(shí)現(xiàn)這種操作有多難,更別提玩著有多累了。它并不是很適合單野玩法,這臺(tái)車有它自己的特色,但也被WG拿捏得沒有像“暴風(fēng)”那樣過于極端,它表現(xiàn)最好的地方在軍團(tuán)戰(zhàn)/聯(lián)隊(duì)賽里。
鑒定為:純純的大糞
WG在這次能把酋長T95放進(jìn)來,我是真沒想到。因?yàn)檫@家伙除了有個(gè)酋長的名字和1570彈速的銀幣彈之外,就沒啥東西了。酋長T95在去年夏天加強(qiáng)過一次,可依舊讓人非常失望,具體缺點(diǎn)在于它的炮塔頂上有大包不說,車體不僅防御力極差而且機(jī)動(dòng)性也不行,坦克的隱蔽也很糟糕,這門90炮玩起來也很難過,千言萬語一句話那就是8級(jí)這個(gè)酋長T95是純粹的爛車一臺(tái)。我很少給一臺(tái)車特別低的評(píng)價(jià),但酋長T95真的是讓我沒有勇氣開出車庫的一臺(tái)車,我在玩它的時(shí)候時(shí)常會(huì)不由自主的破口大罵,玩?zhèn)€游戲像上大刑,真的沒誰了。
埃米爾1951等4臺(tái)重坦
200%的好車,WG甚至都不怎么賣它
這次有埃米爾1951還是挺讓人驚喜的,我對(duì)它的評(píng)價(jià)相當(dāng)高。埃米爾1951真的是抽到就是賺到,這家伙完全是為現(xiàn)版本的游戲環(huán)境而生。它在很多地方和野牛很像,但又獨(dú)樹一幟。埃米爾1951的問題不小:穿深略疲軟、炮控和散布表現(xiàn)糟糕,防御力實(shí)際上也并沒有那么好。但是,埃米爾1951在歐服全部51臺(tái)8級(jí)重坦三環(huán)均傷排名前5絕非憑空得來,因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)更多:可以在5.5秒里打出1080的傷害,大裝填也能壓到27秒多,這讓它的總體DPM不像T77那么低,有爆發(fā)也有持續(xù)的那種。其次埃米爾1951擁有優(yōu)秀的+14/-12°俯仰角,俯角多珍貴無需我多言。而且埃米爾1951的機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),和部分中坦差不多,它真的是個(gè)好車。
米四丫和變節(jié)者高度相似
M-IV-Y和M54“變節(jié)者”相當(dāng)像,M-IV-Y除了一個(gè)WG特別看重然而玩家卻不以為然的應(yīng)急履帶機(jī)制之外,在別的地方確實(shí)不怎么突出。在正常的配置下,M-IV-Y的火力表現(xiàn)還行,2400左右的DPM,差不多9秒一炮360傷害,2.1秒的瞄準(zhǔn)時(shí)間,.35的精度等等,包括三擴(kuò)系數(shù),都顯得讓人挑不出毛病,但又毫不拔尖。而M54“變節(jié)者我也跟大家介紹過多次了,我個(gè)人覺得變節(jié)者是一臺(tái)高手向的坦克,它輸出能力確實(shí)霸道,但不能當(dāng)大哥。從性能來看,M-IV-Y就是多了應(yīng)急履帶機(jī)制、火力劣化的M54“變節(jié)者”,反之M54“變節(jié)者”就是火力加強(qiáng)、沒有應(yīng)急履帶的M-IV-Y。
VK7501 K
VK7501 K的最大賣點(diǎn)就是單發(fā)490傷害,是8級(jí)重坦單發(fā)傷害第一名了,和超測車金猛犸并列。但因?yàn)槭呛笾门谒娜蚋┙侵挥?5°,而且火炮穿深只有226/263,為了這門490均傷的炮,VK7501 K付出了DPM奇差無比(正常配置下2000出頭,將近15秒才能打一炮)、炮控/三擴(kuò)/精度弱于其他8級(jí)D系重坦的代價(jià)。單發(fā)裝填時(shí)間滿打滿算也需要15秒左右,容錯(cuò)率非常低?,F(xiàn)在HE、火炮、噴子車都改了,VK7501 K進(jìn)入點(diǎn)位后確實(shí)比較難對(duì)付,見到城鎮(zhèn)就往里鉆,別往地形太過崎嶇的山地上去湊。總的來說,這家伙想發(fā)揮很難,得敵人特別給面子才行。
寫在最后
祝大家都能開到自己想要的車
大家可以看出,這12臺(tái)坦克中確實(shí)是有好車的,但想拿到它肯定是很不容易的。抽獎(jiǎng)就是拷問人性弱點(diǎn)的事情,沒有自控力的人真的會(huì)上癮。這幾天這個(gè)活動(dòng)的規(guī)則和本質(zhì)如何,我相信我已經(jīng)給大家講的非常明白了,在這里我祝愿大家都能拿到自己想要的那臺(tái)車。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家