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云頂之弈第二賽季元素崛起即將到來!全新機制棋子羈絆顛覆游戲玩法!

2019-10-22 11:18 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿


10月21日,英雄聯(lián)盟官方消息稱,《英雄聯(lián)盟》自走棋“云頂之弈”即將迎來第二賽季,元素崛起即將到來。

這一新版本會在10月23日凌晨登陸測試服(PBE),并于11月7日前后登陸正式服。

從名字“元素崛起”可以看出,“元素”將會是這個版本的大戲。具體在游戲中會有什么更新呢?我?guī)Т蠹姨崆傲私庖幌聗

云頂之弈新機制:元素格

這一即將到來的版本在每局游戲開始時會從4種元素隨機挑選1個。元素格會在第一輪后生成第一個,第四輪后生成第二個。

一局游戲只有一種元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同。

站在元素格上的單位將會基于元素格的種類獲得額外加成,但需要占據(jù)該單位一個裝備槽。

海洋:法力值+30。

煉獄:攻擊速度+30%。

風:+30%閃避概率。

山脈:每輪永久獲得30生命值,一旦移動失去增益。

全新的羈絆

第二賽季擁有全新的種族,目前公布的有:

(2)山脈:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,隨機一名友軍獲得1500生命值的護盾。

(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,一名隨機的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個分身。

(3)劇毒:【劇毒】英雄傷害敵人時施加神經(jīng)毒素,提高技能藍耗50%。

(2/4)荒漠/沙漠:降低敵人50%/90%護甲。

(2/3/4)鋼:生命值低于50%時,【鋼】英雄無敵2/3/4秒。

(2/3/4)電:【電】英雄暴擊或被暴擊時對周圍敵人造成60/200/500傷害。

(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍10/25/40。

(3/6/9)煉獄:技能點燃格子,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒。

(?)可變:根據(jù)本局游戲的元素(火水土風)而變。

(?)水晶:每次傷害不超過一定數(shù)值。

(?)光

(?)風

(?)極地

(?)暗

全新的職業(yè)

(1)煉金師:【煉金師】會無視碰撞體積并且會不停移動。

(3)掠殺者:掠殺者對低于25%生命值的敵人造成傷害時直接處決。

(3/6)召喚使:提高召喚生物40/100%生命和持續(xù)時間。

(3/6)法師:【法師】施法后有50%/100%概率雙重施法。

(3/6)刺客:刺客獲得10/20%暴擊概率和75/150%暴擊傷害。

(3/6)狂戰(zhàn)士:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時,【狂戰(zhàn)士】會跳向距離最近的敵人?!究駪?zhàn)士】們有40/80%幾率會順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。

(2/4/6)守護神:【守護神】獲得總護甲提升100/250/400%。

(2/4/6)游俠:游俠們每過3秒都有30/65/100%概率來使他們在接下來的3秒內(nèi)攻速翻倍。

(2/4/6)劍士:劍士們的每次攻擊在命中時有40%幾率觸發(fā)1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會如同普通攻擊一樣造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。

(?)德魯伊

(?)秘術(shù)師

官方現(xiàn)已公布了一些全新的英雄棋子。

其中我們熟悉的亞索從5費棋子直接變2費了。而劍圣第一次出場就是5費棋子!

一費棋子

(1)薇恩:光,游俠。圣銀弩箭(被動):薇恩對相同目標進行的第三次連續(xù)的普攻會造成目標8/12/16%最大生命值的真實傷害。

(1)茂凱:林地,德魯伊。吸元秘術(shù)(被動):在被一個敵方技能造成傷害后,茂凱的下次攻擊會治療自身100/200/300生命值。

(1)內(nèi)瑟斯(北辰之威):光,守護神。黎明降臨:內(nèi)瑟斯臨時暴走,獲得額外生命值。暴走時每秒傷害附近的敵人。

(1)艾翁:林地,德魯伊。種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層200/400/600生命值的護盾,持續(xù)5秒。

(1)弗拉基米爾(黑潮):海洋,法師。吸取生命:弗拉基米爾對目標敵人造成傷害,并回復(fù)自身等量生命。

(1)婕拉(野火之藤):煉獄,召喚使。在角落召喚2個無法被選取的火焰荊棘,攻擊最近的敵人。

(1)克格莫:劇毒,掠食者?;铙w大炮:克格莫發(fā)射一枚活體炮彈,短暫延遲后飛向隨機敵人,造成125/275/425傷害。

(1)沃里克(凍原獵手):極地,掠食者。無盡束縛:沃里克撲向生命值最低的敵人,將其暈眩并造成150/225/300點傷害。

(1)雷克頓:沙漠,狂戰(zhàn)士。技能。雷克頓對附近敵人分別造成150/275/400物理傷害,每擊中一次恢復(fù)150/250/350生命。

(1)塔莉埡:山脈,法師。塔莉埡使法力最多的敵人腳下升起,造成150/325/500魔法傷害。如果目標是遠超則投向自己,如果目標是近戰(zhàn)則投離自己。

(1)奧恩(雷霆領(lǐng)主):雷電,守護神。奧恩在身前發(fā)出閃電箭,對所有擊中的敵人造成100/200/300傷害。提升20%暴擊概率持續(xù)4秒。

二費棋子

(2)斯卡納:水晶,守護神。

(2)瑪爾扎哈:暗,召喚使。

(2)亞索:風,劍士。鬼哭斬:跳向裝備最多的敵人擊飛1秒,攻擊3/5/7次。

(2)韋魯斯(地獄火):煉獄,游俠?;鹧嬷喉f魯斯引導(dǎo)1.5秒,隨后發(fā)射一支火焰之箭,對沿途的所有敵人造成225/450/675魔法傷害。

(2)錘石:海洋,守護神。深海小徑:錘石朝生命最低的友軍丟出燈,目標和周圍友軍獲得護盾。

(2)雷克塞(上古戰(zhàn)魂):鋼,掠食者。狂野之噬:對敵人造成200/550/900傷害。

(2)賈克斯:光,狂戰(zhàn)士。反擊風暴:賈克斯在2秒里閃避所有即將到來的攻擊,隨后對附近所有敵人進行打擊,造成150/250/350傷害和1.5秒暈眩。

(2)樂芙蘭(永恒之森):森林,法師,刺客?;糜版i鏈:樂芙蘭拋出一條鎖鏈來束縛命中的敵人,造成200/450/700傷害,短暫延遲后暈眩1.5秒。

(2)布?。簶O地,守護神。堅不可摧:布隆舉起他的盾牌4秒,吸收并攔截所有即將到來的彈體,并使來自該方向上的傷害減少60/75/90%。

(2)辛德拉(亞特蘭蒂斯):海洋,法師。辛德拉在目標地點幻化出一個造成魔法傷害的水電法球。法球會存留。

(2)黛安娜(無限烈焰):煉獄,刺客。煉獄降臨:黛安娜生成三個繞自身旋轉(zhuǎn)的火球,擊中敵人時造成60/100/140魔法傷害。黛安娜生成150/250/350點護盾,持續(xù)3秒。

三費棋子

(3)索拉卡:光,秘術(shù)師。

(3)奧拉夫:極地,狂戰(zhàn)士。

(3)奇亞娜:可變,刺客。奇亞娜沖到目標身旁掛起一陣風,對風經(jīng)過的敵人造成傷害并暈眩之。

(3)希維爾:沙漠,劍士。在5秒內(nèi),你的攻擊至多彈10次,每次彈造成100/125/150%的傷害,附帶攻擊特效。

(3)魔騰(上古戰(zhàn)魂):鋼,刺客。鋼鐵之刃(被動)。魔騰每3次攻擊便對附近所有敵人造成傷害,同時恢復(fù)造成傷害的75/100/125%。

(3)蒙多醫(yī)生:劇毒,狂戰(zhàn)士。腎上腺素激增:蒙多醫(yī)生在自身周圍生成毒霧持續(xù)8秒,基于自身最大生命值的1.25%外加40/110/160對敵人造成每秒傷害,同時每秒恢復(fù)自身該數(shù)值的100/150/200%。

(3)伊澤瑞爾:極地,游俠。冰霜射擊:伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發(fā)射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害并施加攻擊特效。

(3)阿茲爾:沙漠,召喚使。阿茲爾召喚1個持續(xù)6秒的沙漠戰(zhàn)士,阿茲爾攻擊時戰(zhàn)士也會攻擊,對直線上的敵人造成90/180/270傷害。

(3)千玨(黯焰雙魂):暗,煉獄,游俠。亂箭之舞:沖向目標造成150/325/500魔法傷害,然后跳離目標。

(3)亞托克斯:光,劍士。穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成250/500/750魔法傷害。

(3)維迦:暗,法師。能量爆裂:維迦用魔法能量來轟擊一名敵人,造成魔法傷害。如果維迦的星級高于敵人,那么這個傷害會提升至19999。

(3)諾提勒斯:海洋,守護神。深海沖擊:諾提勒斯向最遠的敵方英雄發(fā)射一束沖擊波,將目標震到半空中,并使目標長時間暈眩。

四費棋子

(4)艾希(紫晶射手):水晶,游俠。射手的專注:艾希的攻擊速度提升50/75/100%持續(xù)5秒,她的普通攻擊射出造成50/85/120%物理傷害的五矢之箭(總傷害250/425/600%)。

(4)迦娜:風,秘術(shù)。復(fù)蘇季風:迦娜召喚一陣季風,在3秒里持續(xù)治療區(qū)域內(nèi)的所有友軍,數(shù)額為友軍自身的30/40/80%最大生命值。附近的敵人會被擊退并且被暈眩1秒。

(4)安妮:煉獄,召喚使。提伯斯!:安妮在目標附近召喚提伯斯,對指定距離內(nèi)的所有敵人造成魔法傷害。提伯斯會在該戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的剩余時間里進行戰(zhàn)斗,每次攻擊造成魔法傷害。

(4)圖奇:劇毒,游俠?;鹆θ_:圖奇在8秒內(nèi)獲得無限射程,攻擊力提升100/125/150%,箭矢飛行一路貫穿,對途徑的敵人造成攻擊特效。

(4)卡茲克(圣金甲蟲):沙漠,刺客。虛空來襲:卡茲克隱身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敵人對其持續(xù)暴擊并回藍5/10/15。

(4)墨菲特:山脈,守護神。墨菲特沖向一個敵人,群傷125/200/275,擊飛并暈眩2/2.5/3秒。

五費棋子

(5)易:暗,秘術(shù)師,劍士。明鏡止水:1.5秒內(nèi)回復(fù)自身最大生命值25/50/75%,期間不會被指定?;謴?fù)之后的6秒內(nèi),攻擊附帶100/150/200魔法傷害。

(5)娜美:海洋,秘術(shù)師。怒濤之嘯:娜美朝隨機敵人召喚一陣巨大的怒濤,擊飛、減速并傷害沿途的所有敵人。被怒濤命中的友方英雄會獲得【踏浪之行】的雙倍加速效果。

(5)塔里克:水晶,守護神。宇宙之輝:在短暫的延遲后放射一道宇宙能量,塔里克和周圍友方英雄免疫傷害一段時間。

(5)劫(沖擊之刃):電,召喚使,刺客。生成一個劫當前狀態(tài)的影分身。分身可以繼續(xù)分身。

(5)辛吉德:劇毒,煉金術(shù)士。劇毒蹤跡:辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對經(jīng)過上面的敵人造成持續(xù)傷害,4秒造成400/800/1200點。

未知

(?)卡西奧佩婭:鋼,掠食者。

(?)賽恩:暗,狂戰(zhàn)士。

關(guān)于裝備,金鏟鏟+鎖子甲改為合成守護神鎖甲,提供守護神特性。9.20版本現(xiàn)在火熱的騎士組合即將成為歷史。

小爆哥才剛剛了解并適應(yīng)了版本,拳頭就這么快給我們更新了,又新上了這么多英雄棋子和羈絆,開始覺得這是一款新游戲了。

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