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爐石傳說:一張卡能打一個卡組?除了青玉點(diǎn)燃,能做到的還有很多

2021-11-16 15:52 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

爐石傳說的傳統(tǒng)模式之所以叫構(gòu)筑模式,就是考驗(yàn)玩家的構(gòu)筑技巧的,然而總有一些卡能做到一張卡吊打一個卡組,沒錯,說的就是你,以一己之力干掉所有慢速卡組的點(diǎn)燃。不過有能力能做到這個的,還有不少單卡。

無限資源

在暴風(fēng)城最新的補(bǔ)丁中,法師的任務(wù)獎勵被削弱了,根據(jù)設(shè)計師的說法是想要給慢速卡組爭取生存空間,然而這個版本真正剝奪了超慢速卡組生存空間的其實(shí)還得屬點(diǎn)燃這張卡。作為一張無限資源的卡,點(diǎn)燃不僅能防疲勞,而且傷害越打越快,配合一些過牌稍微吃一點(diǎn)疲勞還能做到斬殺,不由得會讓人想到曾經(jīng)加基森版本把爐石傳說變成青玉傳說的青玉德,同樣都是能用一張卡直接打一套卡組。

不過要說點(diǎn)燃和青玉護(hù)符哪個更強(qiáng)一點(diǎn),那就得提到青玉護(hù)符的老對手恩佐斯了,曾經(jīng)看過不少亡語賊/復(fù)活牧和青玉德的膀胱大戰(zhàn),青玉護(hù)符雖然能召喚出越來越大的青玉魔像,但是再大也是不能動的傻大個,亡語賊和復(fù)活牧靠著一地亡語嘲諷,能夠形成絕望的長城,一點(diǎn)一點(diǎn)磨死對手。但點(diǎn)燃卻是能直接斬殺的,快進(jìn)到點(diǎn)燃只能隨從使用。

當(dāng)然無限資源的牌其實(shí)還有不少,不過他們都是需要一些配合的,比如裂顱之擊需要連擊,瓦蘭索爾需要手牌有隨從獲得亡語,阿努巴拉克的費(fèi)用太高,弒君倒是可以實(shí)現(xiàn)無限資源,但是沒有其他buff武器的卡牌支撐,單靠這一張卡屬實(shí)太刮痧了。

強(qiáng)力英雄牌

爐石傳說這么多版本下來出了不少任務(wù),雖然很多任務(wù)效果都非常強(qiáng)力,但是畢竟做任務(wù)就需要帶上配合的卡,而英雄牌就不一樣了,只需要一張單卡,就能支撐起一個套路,最經(jīng)典的就是獵人DK了。大家一直都說獵解死,獵人打慢速是沒有前途的,然而在冰封王座推出后,獵人單靠著DK這一張牌打了好幾個版本的中慢速卡組,獵人DK其實(shí)也是某種意義上的無限資源,通過不停的捏鯤來彌補(bǔ)過牌的不足。記得當(dāng)年因?yàn)樘矚g玩獵人DK了,偏愛慢速卡組的清風(fēng)獵人反倒是勝場最高的。

可以和獵人DK相媲美的,無疑是是“科學(xué)狂人”砰砰博士了,砰砰博士的幾個技能都是比較超模的,單靠著戰(zhàn)吼效果,就能讓手里的機(jī)械變成完美的解場牌,技能里的疊7甲和發(fā)現(xiàn)機(jī)械也都是打后期的資本,記得當(dāng)年戰(zhàn)士內(nèi)戰(zhàn)就是比誰能夠先變砰砰博士,先變就能占據(jù)技能和解場能力上的優(yōu)勢。

超強(qiáng)隨機(jī)性

其實(shí)尤格薩隆并不能算嚴(yán)格意義上的一張卡打一個卡組,畢竟他還是需要一些法術(shù)作為燃料,不過如果是在歐皇手里,即使就放了一個法術(shù)也能夠完成翻盤,導(dǎo)演當(dāng)年在中歐戰(zhàn)場也是做出了卓越的貢獻(xiàn)。而后續(xù)推出的謎之匣,被神棍老師稱為“爐一卡”,可以做到“解掉這個場面,回滿血,掛一頭奧秘,鋪一地88,往對面臉上砸三個炎爆”,當(dāng)然這是歐皇的盒子,非酋都是邁拉+星界溝通的。

另外提到超強(qiáng)的隨機(jī)性,還得提到神奇的雷諾,雖然宇宙法大部分時候還只是拿他當(dāng)做解場加回血的手段,而且有的時候雷諾是真不想贏,眼看著有必勝手段,結(jié)果雷諾一個禁忌系列法術(shù),直接讓你水晶全部消耗完,只能說節(jié)目效果滿分了。

改變牌庫

有些卡則選擇直接把牌庫里牌全部換掉,變相的實(shí)現(xiàn)一張卡打一個卡組,當(dāng)年的小明術(shù)會配合極巴體系,帶上一堆解牌法術(shù),如果糊了就巴內(nèi)斯拉亞煞極壓場,如果沒胡就選擇變小明換一套隨機(jī)的卡組打,如果變得比較好,減1費(fèi)的效果還是很強(qiáng)的。探索安戈洛外號探索非洲,這張卡看似很蠢,但在競技場里還是很好用的,清風(fēng)前段時間就被人探索非洲,發(fā)現(xiàn)了新藍(lán)龍+新死亡之翼的神奇combo打崩過,當(dāng)時人都傻了。

當(dāng)然變牌庫的還有上個版本大放異彩的愚人套牌,其實(shí)在這張牌剛出的時候清風(fēng)就合了組了一套愚人法,但是在當(dāng)時的環(huán)境下亂七八糟的高費(fèi)法術(shù)太多了,強(qiáng)度并不高。沒想到進(jìn)入獅鷲年退環(huán)境后,剩下的高費(fèi)法術(shù)基本都非常強(qiáng)力,而貧瘠之地版本又沒有設(shè)計高費(fèi)法術(shù),愚人法直接起飛。不過有一說一愚人法是吃環(huán)境才變強(qiáng)的,退環(huán)境之后能不能回調(diào)一下呢?

我即是卡組

而對于威茲班和暗影斗篷來說,這張卡本身就是卡組。雖然說威茲班隨機(jī)變成的夢幻套牌總體上比較低配,但是對于新人或者剛回歸的玩家來說足夠了,花1600塵合一張威茲班,之后的幾個版本至少不用擔(dān)心沒有卡組用了,況且也不是沒有人用威茲班上過傳說的。不過澤爾·暗影斗篷推出的時候大家對其關(guān)注度就沒那么高了,一方面是沒有新鮮感了,另一方面是原本大家以為可以用到冒險模式里的寶藏卡,沒想到只是怪盜軍團(tuán)里那幾個職業(yè)的普通卡組而已,自然就沒啥興趣了。

大家心目中還有哪些卡也能夠做到一張卡打一個卡組的呢?歡迎在評論區(qū)里補(bǔ)充!



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