魔獸世界:TBC獵人武器推薦,丟掉長(zhǎng)柄武器,這兩件拳套更加優(yōu)秀
現(xiàn)階段TBC懷舊服中很多獵人玩家都在使用音速長(zhǎng)矛,這把武器不僅有大量敏捷和攻強(qiáng)屬性,還有高額的命中屬性,于是音速長(zhǎng)矛在很多休閑獵人玩家心中也成為了P1階段的畢業(yè)武器。不過懷舊服畢竟不是十多年前的TBC版本,在9.0版本框架的影響下,很多機(jī)制也有了新的變化,在這些機(jī)制的影響下,獵人的長(zhǎng)柄類武器也被拳套類武器淘汰掉了。

音速長(zhǎng)矛的主屬性為35點(diǎn)敏捷和30點(diǎn)耐力,綠字屬性為24點(diǎn)命中和62點(diǎn)攻強(qiáng),并且可以附魔35敏捷。如果單純從屬性來看,音速長(zhǎng)矛的確是團(tuán)本之前最佳選擇,但是時(shí)至今日,這把武器已經(jīng)過時(shí)了。
雙爪武器屬性對(duì)比
TBC版本英雄難度奧金尼地穴1號(hào)BOSS會(huì)掉落一把名為“看守者之爪”的拳套,英雄難度幽暗沼澤的1號(hào)BOSS會(huì)掉落另外一把名為“沼澤骨拳”的拳套。

“看守者之爪”和“沼澤骨拳”的綜合屬性為15敏捷、34攻強(qiáng)、12暴擊以及11命中。如果單純看屬性的話,即便是計(jì)算上8敏捷和4敏捷的寶石,也無法和音速長(zhǎng)矛媲美,更何況單手武器只能附魔15敏捷,兩個(gè)加一起還比雙手武器少了5敏捷。那么這兩把武器的收益為什么會(huì)高于音速長(zhǎng)矛呢?其實(shí)原因就是磨刀石的機(jī)制。
平衡石的價(jià)值分析

TBC版本鍛造專業(yè)可以制作兩種臨時(shí)武器附魔,一種是精金平衡石,一種是精金磨刀石。雖然這兩種臨時(shí)武器附魔的效果都是12點(diǎn)武器傷害和14點(diǎn)暴擊,但是由于某種BUG(3.13版本的改動(dòng)被帶入到了懷舊服)導(dǎo)致獵人無法享受磨刀石的暴擊屬性的加成,而平衡石卻不受任何影響。

精金平衡石只能給鈍器附魔,而獵人可以使用的所有武器中只有拳套可以使用精金平衡石。一個(gè)是12點(diǎn)武器傷害和14點(diǎn)暴擊,兩個(gè)就是24點(diǎn)武器傷害和28點(diǎn)暴擊。
很多玩家對(duì)攻強(qiáng),暴擊以及命中這些常見屬性比較熟悉,但是對(duì)于武器傷害的價(jià)值可能不是太理解。其實(shí)武器傷害的加成是非常高的。

以“看守者之爪”為例,武器傷害為125-233,使用了精金平衡石之后,就變成了137-245?!翱词卣咧Α钡奈淦魉俣葹?.5,12/2.5=4.8秒傷,14點(diǎn)攻強(qiáng)=1點(diǎn)秒傷,4.8*14=67.2攻強(qiáng),也就是說僅僅這一個(gè)精金平衡石就可以帶來67.2的攻強(qiáng)收益,并且這個(gè)收益是可以作用于遠(yuǎn)程傷害的。

“沼澤骨拳”的武器速度為2.6,12/2.6*14=64.6,加上“看守者之爪”的67.2,總收益達(dá)到了131.8(并非定值),這已經(jīng)是其他武器無法媲美的了,更何況2個(gè)精金平衡石還有28點(diǎn)暴擊的收益。
說白了,只要暴雪沒有及時(shí)修復(fù)精金磨刀石暴擊屬性不作用于獵人遠(yuǎn)程傷害的BUG,那么在P1階段獵人的BIS武器就是雙爪。而對(duì)于休閑獵人玩家來說,兩個(gè)英雄本1號(hào)BOSS掉落的雙爪就是P1階段畢業(yè)武器了。
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